Beruhigter Dschinn: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox Kreatur | spezies = Elementar | zuordnung = Dschinn | klasse = Derwisch | stufe = 20 (26) }} ==Beschreibung== '''Beruhigte Dschinns''' sind Derwische in ...)
 
(Beute)
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
 
| klasse = Derwisch
 
| klasse = Derwisch
 
| stufe = 20 (26)
 
| stufe = 20 (26)
 +
| kampagne = Eye of the North
 
}}
 
}}
  
 
==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
'''Beruhigte Dschinns''' sind [[Derwisch]]e in den [[Katakomben von Kathandrax]].
+
'''Beruhigte Dschinn''' sind [[Derwisch]]e in den [[Katakomben von Kathandrax]].
  
 
==Fundort==
 
==Fundort==
Zeile 21: Zeile 22:
 
*{{Fertigkeit icon|Wirbelangriff}}
 
*{{Fertigkeit icon|Wirbelangriff}}
  
==Fallengelassene Gegenstände==
+
==Beute==
*Nichts
+
*{{Gegenstand icon|Elementarstaubhaufen}}
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Sie können [[Zauberwirker]] gut aus dem Spiel nehmen.
+
*Sie können [[Zauberwirker]] gut mit ihrem [[Schweigegelübde]] stören.
 
*Wenn man einen Beruhigten Dschinn besiegt, veranlasst dies alle anderen Gegner im Raum umherzulaufen.
 
*Wenn man einen Beruhigten Dschinn besiegt, veranlasst dies alle anderen Gegner im Raum umherzulaufen.
  
  
 
{{en|Becalmed Djinn}}
 
{{en|Becalmed Djinn}}

Aktuelle Version vom 2. Dezember 2010, 23:11 Uhr

Beruhigter Dschinn
200px
Klassifikation
Spezies Elementar
Zuordnung Dschinn Derwisch-icon-blass.png
Klasse Derwisch
Stufe 20 (26)
Kampagne Eye of the North


Beschreibung[Bearbeiten]

Beruhigte Dschinn sind Derwische in den Katakomben von Kathandrax.

Fundort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er 10...50...60 Punkte heiligen Schaden zu. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Bannstoß.jpg
     Bannstoß [PvP]
  • Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Kälteschaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Kühler Sieg.jpg
     Kühler Sieg
  • Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er eine Aktion. Falls Ihr verzaubert seid, wird jede von Euch unterbrochene Fertigkeit zudem 1...8...10 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Angriff fügt nur 50% des normalen Schadens zu.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Lyssas Angriff.jpg
     Lyssas Angriff
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Schweigegelübde.jpg
     Schweigegelübde
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Siegreicher Schwung.jpg
     Siegreicher Schwung
  • Blitzverzauberung (Nightfall). 1...5...6 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als gewöhnlich. Das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 10...50...60 Kälteschaden und diese Verzauberung endet.
    Attribut: Windgebete (Derwisch)
    Wirbelangriff.jpg
     Wirbelangriff

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Sie können Zauberwirker gut mit ihrem Schweigegelübde stören.
  • Wenn man einen Beruhigten Dschinn besiegt, veranlasst dies alle anderen Gegner im Raum umherzulaufen.


Englische Bezeichnung: Becalmed Djinn