Einsatzbefehl und Trost des Löwen: Unterschied zwischen den Seiten

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(Liste der verschiedenen Prämien)
 
(Automatische Ersetzung: Infobox Fertigkeit (Variable) [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1] AWB)
 
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Einen '''Einsatzbefehl''' (auch ''Prämie'' oder ''Kopfgeld'' genannt) kann man von den Bewachern eines [[Wiederbelebungsschrein]]s in [[Nightfall]] erhalten. Das sind z.B. [[Sonnenspeer-Späher]] oder [[Wanderpriester]]. Eine Prämie bewirkt, dass man für das Jagen und Töten einer bestimmten Art von [[Monster]]n bzw. Gegnern einen Bonus erhält. Auf der Insel [[Istan]] beschränkt sich dieser Bonus auf doppelte [[Erfahrungspunkte]] und jeweils einen Sonnenspeer-Beförderungspunkt pro getötetem Gegner. Später auf dem Festland wird der Segen stärker. Man bekommt dann statt einem Punkt meistens vier Sonnenspeer-Beförderungspunkte. Es gibt auch Prämien für die von [[Varesh]] herbeigerufenen Dämonen. Tötet man [[Dämon]]en und ist mit der entsprechenden Monsterjagd beauftragt, erhält man (mindestens) einen Lichtbringer-Beförderungspunkt.
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{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
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| name=Trost des Löwen
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| kampagne=Nightfall
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| klasse=Krieger
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| attribut=Stärke
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| typ=Fertigkeit
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| prog1={{progression|Heilung|50|110}}
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| prog2={{progression|Adrenalin|0|3}}
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Alle Eurer [[Siegel]] werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um {{p1|50|110|K}} [[Lebenspunkte]] geheilt und erhaltet {{p1|0|3|K}} Adrenalinstöße.
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Ihr werdet um {{p1|50|110|K}} Lebenspunkte geheilt und erhaltet {{p1|0|3|K}} Adrenalinstöße {{Grau|Deaktiviert Eure Siegel {12 Sekunden).}}
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}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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*[[Elona]]
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**[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
  
Alle Prämien, die man in einem Gebiet bekommen hat, bleiben einem auch nach dem Tod erhalten. Man verliert sie erst wenn man das Gebiet verlässt.
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==Anmerkungen==
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* Die 1 Sekunde Wiederaufladungszeit verhindern genau wie beispielsweise bei [[Wirbelsturmangriff]], dass sich die Fertigkeit selbst auflädt.
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* Zu beachten ist, daß die Siegel nicht zusätzlich zu ihrer [[Aufladezeit]] deaktiviert werden, sondern daß die Siegel während ihrer Deaktivierung weiter aufladen. <br> Ein Beispiel: Ein Charakter hat 15 Punkte auf dem Attribut [[Stärke]]. Mit diesem Stärkewert hält der Effekt von [[Dolyak-Siegel]] 20s an, genau solange, wie das Siegel zur [[Wiederaufladung]] benötigt. Man kann den Effekt von [[Dolyak-Siegel]] also (von Reaktionszeiten des Spielers abgesehen) permanent aufrechterhalten. Man kann nun in den ersten 7 Sekunden der Dauer von [[Dolyak-Siegel]] Trost des Löwen aktivieren, ohne daß eine Lücke im Schutz durch [[Dolyak-Siegel]] entsteht.
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==Ähnliche Fertigkeiten==
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* {{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
  
== Liste der verschiedenen Prämien ==
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{{en|Lion's Comfort}}
{| {{prettytable}}
 
|colspan="4" align="center" |'''Liste aller Prämien'''
 
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|colspan="4" |'''Istan'''
 
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|[[Bild:Insektenjagd.jpg|40px]]||'''Insektenjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>1 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Insekt]]en
 
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|[[Bild:Harpyien-Kampf.jpg|40px]]||'''Harpyien-Kampf'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>1 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Skree]]
 
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|[[Bild:Pflanzenjagd.jpg|40px]]||'''Pflanzenjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>1 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Pflanze]]n
 
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|[[Bild:Skaljagd.jpg|40px]]||'''Skaljagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>1 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Skal]]e
 
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|[[Bild:Korsaren-Kopfgeld.jpg|40px]]||'''Korsaren-Kopfgeld'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>1 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Korsar]]en
 
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|colspan="4" |'''Kourna'''
 
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|[[Bild:Insektenjagd.jpg|40px]]||'''Insektenjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>4 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Insekt]]en
 
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|[[Bild:Pflanzenjagd.jpg|40px]]||'''Pflanzenjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>4 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Pflanzen]]
 
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|[[Bild:Korsaren-Kopfgeld.jpg|40px]]||'''Korsaren-Kopfgeld'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>4 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Korsar]]en
 
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|[[Bild:Heketjagd.jpg|40px]]||'''Heketjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>4 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Heket]]
 
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|[[Bild:Elementarjagd.jpg|40px]]||'''Elementarjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>1 Lichtbringer-Beförderungspunkt||[[Dämon]]
 
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|[[Bild:Insektenjagd.jpg|40px]]||'''Insektenjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>7 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Insekt]]en
 
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|[[Bild:Pflanzenjagd.jpg|40px]]||'''Pflanzenjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>7 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Pflanzen]]
 
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|[[Bild:Alraunenjagd.jpg|40px]]||'''Alraunenjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>7 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||[[Alraune]]
 
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|[[Bild:Monsterjagd.jpg|40px]]||'''Monsterjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>7 Sonnenspeer-Beförderungspunkt||Monster
 
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|colspan="4" |'''Ödland'''
 
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|[[Bild:Elementarjagd.jpg|40px]]||'''Elementarjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>2 Lichtbringer-Beförderungspunkt||[[Dämon]]
 
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|[[Bild:Monolithenjagd.jpg|40px]]||'''Monolithenjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>2 Lichtbringer-Beförderungspunkt||[[Monolith]]en
 
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|colspan="4" |'''Das Reich der Qual'''
 
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|[[Bild:Dämonenjagd.jpg|40px]]||'''Dämonenjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>2 Lichtbringer-Beförderungspunkt||[[Dämon]]
 
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|[[Bild:Monolithenjagd.jpg|40px]]||'''Monolithenjagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>2 Lichtbringer-Beförderungspunkt||[[Monolith]]en
 
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|[[Bild:Menzies-Kampf.jpg|40px]]||'''Menzies-Kampf'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>2 Lichtbringer-Beförderungspunkt||[[Schattenwesen]]
 
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|[[Bild:Monster-Jagd.jpg|40px]]||'''Monster-Jagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>2 Lichtbringer-Beförderungspunkt||[[Qualkreatur]]
 
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|[[Bild:Titanen-Jagd.jpg|40px]]||'''Titanen-Jagd'''||Doppelte Erfahrungspunkte<br>2 Lichtbringer-Beförderungspunkt||[[Titan]]en
 
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|-
 
|}
 
  
{{en|Bounty}}
+
</noinclude>
[[Kategorie:Segen]]
 

Version vom 21. April 2008, 22:06 Uhr

Beschreibung

Alle Eurer Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.

Kurzbeschreibung

Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße Deaktiviert Eure Siegel {12 Sekunden).
Stärke 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134
Adrenalin 0 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Anmerkungen

  • Die 1 Sekunde Wiederaufladungszeit verhindern genau wie beispielsweise bei Wirbelsturmangriff, dass sich die Fertigkeit selbst auflädt.
  • Zu beachten ist, daß die Siegel nicht zusätzlich zu ihrer Aufladezeit deaktiviert werden, sondern daß die Siegel während ihrer Deaktivierung weiter aufladen.
    Ein Beispiel: Ein Charakter hat 15 Punkte auf dem Attribut Stärke. Mit diesem Stärkewert hält der Effekt von Dolyak-Siegel 20s an, genau solange, wie das Siegel zur Wiederaufladung benötigt. Man kann den Effekt von Dolyak-Siegel also (von Reaktionszeiten des Spielers abgesehen) permanent aufrechterhalten. Man kann nun in den ersten 7 Sekunden der Dauer von Dolyak-Siegel Trost des Löwen aktivieren, ohne daß eine Lücke im Schutz durch Dolyak-Siegel entsteht.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Lion's Comfort