Bearbeiten von „Die Auriosminen (Mission)“
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* Diese Taktik ist am sinnvollsten, wenn man alleine mit [[Helden]] und [[Gefolgsleute]]n spielt. | * Diese Taktik ist am sinnvollsten, wenn man alleine mit [[Helden]] und [[Gefolgsleute]]n spielt. | ||
* Man läuft in eine Richtung im Kreis, nimmt Schreine ein und umgeht die Schattenhorde so gut wie möglich. | * Man läuft in eine Richtung im Kreis, nimmt Schreine ein und umgeht die Schattenhorde so gut wie möglich. | ||
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* Man kann die Gruppe auch aufteilen und so zwei Schreine parallel einnehmen. | * Man kann die Gruppe auch aufteilen und so zwei Schreine parallel einnehmen. | ||
− | + | * Bei dieser Taktik kann man mit etwa 300 bis 600 Punkten rechnen, mit Glück mehr. | |
{{Bug|Es kann vorkommen, das eine oder mehrere Gruppen der Alptraumhorde sich an einer Stelle in der Nähe eines von der Alptraumhorde besetzten Schreins "festhängen" und sich nicht mehr bewegen, bis die Spieler besagten Schrein einnehmen. Dies kann dazu führen, dass die Spieler alle anderen Schreine problemlos einnehmen und bis zum Ende der Herausforderung warten können. Dies kann ''eventuell'' einige unerwartet hohe Punktstände (1000-5000) von einzelnen Spielern erklären.}} | {{Bug|Es kann vorkommen, das eine oder mehrere Gruppen der Alptraumhorde sich an einer Stelle in der Nähe eines von der Alptraumhorde besetzten Schreins "festhängen" und sich nicht mehr bewegen, bis die Spieler besagten Schrein einnehmen. Dies kann dazu führen, dass die Spieler alle anderen Schreine problemlos einnehmen und bis zum Ende der Herausforderung warten können. Dies kann ''eventuell'' einige unerwartet hohe Punktstände (1000-5000) von einzelnen Spielern erklären.}} | ||
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===Schreine verteidigen=== | ===Schreine verteidigen=== | ||
* Diese Taktik ist im Grunde nur dann sinnvoll, wenn man mit mehreren menschlichen Spielern zusammen spielt. | * Diese Taktik ist im Grunde nur dann sinnvoll, wenn man mit mehreren menschlichen Spielern zusammen spielt. | ||
− | * Man teilt sich in 2-3 Gruppen auf, die | + | * Man teilt sich in 2-3 Gruppen auf, die jewils einen bestimmten Bereich der Karte erobern und dann beschützen. |
* Man muss aufpassen sich nicht von den Gegnern überrumpeln zu lassen. | * Man muss aufpassen sich nicht von den Gegnern überrumpeln zu lassen. | ||
* Achtung: Die Gegner haben Konter gegen viele beliebte Builds, dazu zählt das Entfernen von Verzauberungen, das Aufbrauchen von frischen Leichnamen und das Unterbrechen von Zaubern. | * Achtung: Die Gegner haben Konter gegen viele beliebte Builds, dazu zählt das Entfernen von Verzauberungen, das Aufbrauchen von frischen Leichnamen und das Unterbrechen von Zaubern. | ||
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==Zusätzliche Informationen== | ==Zusätzliche Informationen== | ||
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+ | * Aktuelle Scores: [http://www.guildwars.com/competitive/challenge_mission_ladder/default.php Challenge Mission Ladder]. | ||
* Erreicht hier 100 Punkte oder mehr und die Obergrenze eurer Luxon- Belohnungspunkte erhöht sich um 1000. | * Erreicht hier 100 Punkte oder mehr und die Obergrenze eurer Luxon- Belohnungspunkte erhöht sich um 1000. | ||
* Hier können 1.2 % der Landkarte erkundet werden. | * Hier können 1.2 % der Landkarte erkundet werden. | ||
* Wie in den meisten Herausforderungs-Missionen hinterlassen getötete Gegner weder Gegenstände noch Gold. | * Wie in den meisten Herausforderungs-Missionen hinterlassen getötete Gegner weder Gegenstände noch Gold. | ||
* Es ist ebenfalls möglich, die [[Herausforderungs-Mission]] im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] zu bestreiten, allerdings ist der einzige Vorteil der erhöhte Erfahrungsgewinn. | * Es ist ebenfalls möglich, die [[Herausforderungs-Mission]] im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] zu bestreiten, allerdings ist der einzige Vorteil der erhöhte Erfahrungsgewinn. | ||
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{{Navigationsleiste Jademeer | typ = Mission}} | {{Navigationsleiste Jademeer | typ = Mission}} |