Bearbeiten von „Die Schwefel-Einöde“

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*Sammler
 
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*[[Palawa Joko]]s Diener (erscheinen nach dem Abschluss von [[Eine Demonstration der Stärke]] im Tempel im Südwesten)
 
**{{e}} 24 [[Gemeißeltes Bildnis]]
 
**{{k}} 24 [[Erweckter Klingenmeister]]
 
**{{w}} 24 [[Erweckter Grauer Riese]]
 
**{{mö}} 24 [[Erweckter Akolyth]]
 
**{{me}} 24 [[Erweckter Gedankenfresser]]
 
**{{n}} 24 [[Erweckter Verseucher]]
 
**{{p}} 24 [[Erweckter Kavalier]]
 
**{{d}} 24 [[Erweckter Dünenschnitzer]]
 
  
 
===Gegner===
 
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==Hinweise==
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==Hinweis==
 
*Im alten Tempel der Einöde befindet sich eine [[Schatztruhe]].
 
*Im alten Tempel der Einöde befindet sich eine [[Schatztruhe]].
 
*Im [[Das Ödland|Ödland]] gibt es Ebenen mit sofort tödlichem [[Schwefeldunst]]. Versucht nicht das Ödland zu durchreisen, ohne die [[Ödland-Tor (Mission)|Mission vom Ödland-Tor]] vorher abgeschlossen zu haben.
 
*Im [[Das Ödland|Ödland]] gibt es Ebenen mit sofort tödlichem [[Schwefeldunst]]. Versucht nicht das Ödland zu durchreisen, ohne die [[Ödland-Tor (Mission)|Mission vom Ödland-Tor]] vorher abgeschlossen zu haben.
*Beim Bezwingen des Gebietes ist darauf zu achten, dass man eine Säule nördlich mit [[Junundus Schlag]] umwerfen muss, um alle Gegner zu erreichen. Hierbei muss Adrenalin bei umstehenden Gruppen aufgeladen werden, um die Fertigkeit zu benutzen. Sollten die letzten Gegner nur über die Säule erreichbar sein, ohne dass diese umgeworfen wurde, so ist das Bezwingen des Gebietes nicht mehr möglich. Man muss den Bezwinger für das Gebiet von einem Außenposten erneut starten. Wenn man Glück hat, kann man eine Gruppe von oben so locken, dass man an ihnen mit einer Fernkampfwaffe Adrenalin aufbauen kann, um die Säule zu zerstören. Sollte man einen [[MM]] in der Gruppe haben ist es auch möglich, mit seiner Hilfe die Säule umzukippen. Hierfür geht man in einen Bereich ohne Schwefel, z.B. direkt an der gegenüberliegenden Wand der Säule und befiehlt seinen Helden den Junundu zu verlassen. Als nächstes schickt man die ganze Gruppe außer dem [[MM]] auf die Schwefelfläche. Man selbst muss aber im Junundu bleiben. Der [[MM]] beschwört aus den Leichen seine Diener, dann geht auch er auf die Schwefelfläche und stirbt. Nun sollte nur noch man selbst Leben und mit Hilfe der Minions genug Adrenalin für [[Junundus Schlag]] bekommen um die Säule umzuwerfen.
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*Beim Bezwingen des Gebietes ist darauf zu achten, dass man eine Säule nördlich mit [[Junundus Schlag]] umwerfen muss, um alle Gegner zu erreichen. Hierbei muss Adrenalin bei umstehenden Gruppen aufgeladen werden, um die Fertigkeit zu benutzen. Sollten die letzten Gegner nur über die Säule erreichbar sein, ohne dass diese umgeworfen wurde, so ist das Bezwingen des Gebietes nicht mehr möglich. Man muss den Bezwinger für das Gebiet von einem Außenposten erneut starten. Wenn man Glück hat, kann meine eine Gruppe von oben so locken, dass man an ihnen mit einer Fernkampfwaffe Adrenalin aufbauen kann, um die Säule zu zerstören.  
 
*Rund um [[Bohdabi der Zerstörerische]] befinden sich eine große Zahl an Untoten, welche ohne die Junundus ausgesprochen schwierig zu besiegen ist. Obwohl er etwas entfernt liegt, ist es doch möglich die Gruppe mit den Junundus zu bezwingen. Ein Spieler (oder Held) lockt und läuft zur Gruppe zurück, welche sich alle in den Junundus befinden.
 
*Rund um [[Bohdabi der Zerstörerische]] befinden sich eine große Zahl an Untoten, welche ohne die Junundus ausgesprochen schwierig zu besiegen ist. Obwohl er etwas entfernt liegt, ist es doch möglich die Gruppe mit den Junundus zu bezwingen. Ein Spieler (oder Held) lockt und läuft zur Gruppe zurück, welche sich alle in den Junundus befinden.
  
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