Bearbeiten von „Diskussion:Arkaner Diebstahl“

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::::2 Dinge: Woher weißt du die ID und 2. Woher weißt du das ein nicht Zauebr angewählt wurde? --[[Datei:Benutzer Katain Lin Signatur.jpg]] [[Benutzer:Katain Lin|Katain Lin]] 15:29, 27. Jun. 2010 (CEST)
 
::::2 Dinge: Woher weißt du die ID und 2. Woher weißt du das ein nicht Zauebr angewählt wurde? --[[Datei:Benutzer Katain Lin Signatur.jpg]] [[Benutzer:Katain Lin|Katain Lin]] 15:29, 27. Jun. 2010 (CEST)
 
:::::Auf den restlichen 6 Plätzen waren nicht-Zauber, außerdem hab ich (selbstverständlich) sehr oft gezaubert, nicht nur einmal. Zweitens: zu den ID's fragst du mal Redeemer, der hat die Pawned eingebaut.--[[Benutzer:Aethiles|Aethiles]] 15:30, 27. Jun. 2010 (CEST)
 
:::::Auf den restlichen 6 Plätzen waren nicht-Zauber, außerdem hab ich (selbstverständlich) sehr oft gezaubert, nicht nur einmal. Zweitens: zu den ID's fragst du mal Redeemer, der hat die Pawned eingebaut.--[[Benutzer:Aethiles|Aethiles]] 15:30, 27. Jun. 2010 (CEST)
::::::Und woher weißt du das ein Nicht Zauber angewählt wurde? {{unsigned|Kaitan Lin}}
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::::::Und woher weißt du das ein Nicht Zauber angewählt wurde?
 
:::::::Wenn das wirklich nach Zufällen geht, dann sollte vorher ein Nicht-Zauber angewählt worden sein, danach ging das Viech dann nach der ID. Oder es filtert von Anfang an die Nicht-Zauber raus, dann wäre es allerdings unsinnig, dass der dann den Zauber mit der niedrigeren ID nimmt. Auf jeden Fall scheinen nicht belegte Skillplätze rausgefiltert zu werden, da, wie bereits gesagt, die Aufteilung zwischen Kraftdorn und Schattenzuflucht bei ~50% war.--[[Benutzer:Aethiles|Aethiles]] 15:36, 27. Jun. 2010 (CEST)
 
:::::::Wenn das wirklich nach Zufällen geht, dann sollte vorher ein Nicht-Zauber angewählt worden sein, danach ging das Viech dann nach der ID. Oder es filtert von Anfang an die Nicht-Zauber raus, dann wäre es allerdings unsinnig, dass der dann den Zauber mit der niedrigeren ID nimmt. Auf jeden Fall scheinen nicht belegte Skillplätze rausgefiltert zu werden, da, wie bereits gesagt, die Aufteilung zwischen Kraftdorn und Schattenzuflucht bei ~50% war.--[[Benutzer:Aethiles|Aethiles]] 15:36, 27. Jun. 2010 (CEST)
 
Kurzer Überblick: Von Schattenzuflucht (814), Angriff des Todes (952) und Herz der Schatten (1032) haben wir je zwei mit sechs nicht-Zaubern in der Leiste getestet, es wurde deutlich die niedrige ID genommen. Die Fertigkeiten haben ich in der Leiste auch mehrfach hin und her getauscht, das hat nichts geändert. Als ich die übrigen sechs Fertigkeiten weggelassen habe - das war dann mit Kraftdorn/Schattenzuflucht - wurde beide ähnlich geklaut, mit gefüllten Plätzen jedoch deutlich bevorzugt der Kraftdorn.
 
Kurzer Überblick: Von Schattenzuflucht (814), Angriff des Todes (952) und Herz der Schatten (1032) haben wir je zwei mit sechs nicht-Zaubern in der Leiste getestet, es wurde deutlich die niedrige ID genommen. Die Fertigkeiten haben ich in der Leiste auch mehrfach hin und her getauscht, das hat nichts geändert. Als ich die übrigen sechs Fertigkeiten weggelassen habe - das war dann mit Kraftdorn/Schattenzuflucht - wurde beide ähnlich geklaut, mit gefüllten Plätzen jedoch deutlich bevorzugt der Kraftdorn.
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:::::Ich versteh aber einfach nicht wie ihr das bestätigen könnt. Die wo die niedrigste ID haben kann doch auch durch [3.1] kommen.--[[Datei:Benutzer Katain Lin Signatur.jpg]] [[Benutzer:Katain Lin|Katain Lin]] 16:35, 27. Jun. 2010 (CEST)
 
:::::Ich versteh aber einfach nicht wie ihr das bestätigen könnt. Die wo die niedrigste ID haben kann doch auch durch [3.1] kommen.--[[Datei:Benutzer Katain Lin Signatur.jpg]] [[Benutzer:Katain Lin|Katain Lin]] 16:35, 27. Jun. 2010 (CEST)
 
::::::Aber du ziehst bei dem Waldi im Beispiel echt zu knapp 90% Erde. Was meinst du, wie oft ich mit der Fertigkeit Mesmer spiele? -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 16:44, 27. Jun. 2010 (CEST)
 
::::::Aber du ziehst bei dem Waldi im Beispiel echt zu knapp 90% Erde. Was meinst du, wie oft ich mit der Fertigkeit Mesmer spiele? -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 16:44, 27. Jun. 2010 (CEST)
::::::Redeemer meint da [[Zupackende Erde]], falls das für wen zu ungenau ist. Wenn das wie bei 3.1 laufen würde, dann wäre die Verteilung allerdings bei 50/50, und nicht bei 90/10, oder dergleichen, wie Redeemer eben sagte.--[[Benutzer:Aethiles|Aethiles]] 16:45, 27. Jun. 2010 (CEST)
 
:::::::Welcher Waldi?--[[Datei:Benutzer Katain Lin Signatur.jpg]] [[Benutzer:Katain Lin|Katain Lin]] 17:00, 27. Jun. 2010 (CEST)
 
::::::::Der Waldi auf der Artikel-Seite. Das ist momentan das Beispiel, von dem Redeemer spricht und dem er im AdH gegenüberstand.--[[Benutzer:Aethiles|Aethiles]] 17:01, 27. Jun. 2010 (CEST)
 
==Verschwörungstheorie vs. Verschwörungstheorie==
 
Also ich hab mal eben was mit einem PnH-Mönch mit Aura der Stabilität ausprobiert, da hab ich das ständig gezogen. Neue Theorie: Es werden nur 11 Bit beachtet. Sprich du rechnest die ID modulo 2048 und guckst dann, was die niedrigste ist. Mögt ihr das nochmal probieren, aRTy und Aethiles? -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 14:49, 5. Jul. 2010 (CEST)
 
:Neues Problem: Die Theorie wird undicht, und insbesondere schwankt die Grundbeobachtung.
 
:*Feuerball / Ebon-Assassine: Keine Bevorzugung
 
:*Blutopfer / Energieexplosion: Keine Bevorzugung
 
:*Angriff des Todes / Herz der Schatten (zur Sicherheit, um mal zu schauen, ob was gefixt wurde): Nach wie vor deutlich der Angriff begünstigt
 
:*Erdrüstung / Magnetschub: Keine Bevorzugung
 
:*Erdrüstung (165) / Kinetik-Rüstung (166): Deutlich die Erdrüstung
 
:*PnH / Aura der Stabilität: Keine Bevorzugung
 
:Die Fertigkeiten waren jeweils ohne Attributspunkte, angesehen vom ersten (Feuerball mit Feuer max). Recht deutlich wird leider, dass bei hohen IDs, oder großem Abstand – wer weiß, das ganze nicht nur anders wählt als gedacht, sondern dass die ganze Systematik der Favorisierung flach fällt. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 23:38, 5. Jul. 2010 (CEST)
 
::OK, dann gilt es jetzt, die Grenze zu finden, ab der der Bug (also die Ergebnisse des ersten Tests) verhindert wird. Ich behaupte, die liegt bei 2048 (drunter: [[Energisch war Lee Sa|2016]], drüber: [[Geister herbeirufen|3051]] Luxon). Außerdem muss geprüft werden, ob nur Zauber über 2048 den Bug verhindern oder alle Fertigkeiten. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 01:31, 6. Jul. 2010 (CEST)
 
:::Wir haben das jetzt gut durchgetestet, leider ist das ganze jetzt noch verwirrender als vorher. Scheinbar wirkt die restliche Skillbar auch auf die Wahl mit ein, aRTy wollte dazu glaube ich noch was schreiben. aRTy und mir fehlte dann die Lust mehr zu testen und zu überlegen, also habe ich an den Support geschrieben. Das Ergebnis ist nicht sonderlich berauschend, die haben mich erst aufs englische, dann aufs deutsche Wiki verwiesen und gesagt, wenn da nichts steht, können wir auch nicht helfen.--[[Datei:Benutzer Aethiles Unterschrift.jpg]] [[Benutzer:Aethiles|Aethiles]] 13:29, 10. Jul. 2010 (CEST)
 
::::Verstehe ich das richtig? Haben die sinngemäß geantwortet, dass wir hier mehr über ihr Spiel wüssten, als sie selbst? --[[Benutzer:Patneu|Patneu]] 13:37, 10. Jul. 2010 (CEST)
 
:::::{{zitat|einer Mail|...ungücklicherweise sind gegenwärtig zu den in ihrer Anfrage genannten Punkten keine Informationen verfügbar. Derartige Informationen werden im Regelfall über die Webseite http://www.guildwiki.de ( http://www.guildwiki.de/wiki/Arkaner_Diebstahl ) verfügbar gemacht.}}
 
:::::Und nebenbei geschickt so getan, als würden sie sich hier beteiligen. Harr harr.
 
:::::Nebenbei ist auch echt gut, dass sogar in der Mail stand, dass die Frage von diesem Wiki kommt.--[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 13:45, 10. Jul. 2010 (CEST)
 
::::::Ich hab mehrfach erwähnt, dass wir vom deutschen Guildwiki am rumrätseln sind.
 
::::::Zu der netten Theorie mit den ID's: können wir vergessen. Als ein Beispiel: Kraftblock (ID 5) - Zerbrechlichkeit (ID 19). Zerbrechlichkeit wird bevorzugt. Das scheint irgendwie mit der Anzahl der Bits pro Fertigkeit sowie den sonstigen Fertigkeiten zusammen zu hängen. Ich habe auch, ganz ehrlich, momentan keine Lust mehr da weiterzumachen. Je mehr man forscht, desto blöder wird's.--[[Datei:Benutzer Aethiles Unterschrift.jpg]] [[Benutzer:Aethiles|Aethiles]] 15:52, 10. Jul. 2010 (CEST)
 
:::::::Jaja, der liebe Support. {{smiley|:D}} Festhalten kann man eig. nur, dass manche Fertigkeiten in manchen Builds bevorzugt gestohlen werden (es ist dabei wohl egal, welchen Skill zum Klauen man nimmt) und dass die Mechanik dahinter unbekannt ist. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 16:03, 10. Jul. 2010 (CEST)
 
::::::::Naja, bei den meisten kommts mit der ID hin, insbesondere wenn die Fertigkeiten nicht enorme ID-Differenzen haben (also keine PvE 2000+ Fertigkeiten). Aber es stimmt eben nicht verlässlich überall. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 16:07, 10. Jul. 2010 (CEST)
 
::::::::: Wenn hier nix mehr bei herauskommt, könnt ihr ja die richtige Skillbeschreibung wieder reinmachen und die Verschwörungstheorie komplett auf die Diskussionsseite verlagern. Es ist nämlich ziemlich irritierend wenn man so ein komplexes Zeug lesen muss, obwohl die eigentliche Beschreibung der Fertigkeit ziemlich einfach ist. --[[Benutzer:Mtc|Mtc]] 16:29, 18. Jul. 2010 (CEST)
 
:::::::::: Ich sehe das sehr ähnlich. Die Beschreibung sollte echt nicht so komisch lauten. Dass es ein gewisses Muster gibt, kann man auch in den Anmerkungen schreiben. --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 21:35, 18. Jul. 2010 (CEST)
 
 
== HEUREKA, ich habs ==
 
*1. Schauen, wo überhaupt Fertigkeiten liegen.
 
*2. Unter den belegten Plätzen eine Fertigkeit „auswürfeln“.
 
*3. Prüfen obs nen Zauber ist.
 
**3.1. Wenn ja: Den nehmen.
 
**4.1. Wenn nein: Den Zauber mit der nächsten höheren Fertigkeits-ID der gesamten Leiste nehmen. Wenn höchste ID erricht ist wieder bei 0 starten--[[Benutzer:Lumlum|Lumlum]] 20:54, 22. Sep. 2010 (CEST)
 
:Wir dürften uns bereits ingame geschrieben haben ;)
 
:Sieht gut aus, erklärt nochmal etliches meiner Daten, aber eine Beobachtung von mir passt dazu nicht so ganz. Kann aber auch sein, dass sich in dem Fall einfach der Zufall arg verwirrend eingeschaltet hat. Ich teste nochmal und schreib dir ggf. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 21:09, 22. Sep. 2010 (CEST)
 
::Ja, eben den Knackpunkt mit mehr Versuchen dokumentiert und nen weiteres Beispiel konstruiert, um die Theorie zu testen: Beides positiv. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 21:33, 22. Sep. 2010 (CEST)
 
:::Das könnte man durchaus in paw·ned² einbauen, was bloß das Problem mit sich bringt, dass paw·ned² prinzipiell keine Ahnung von PvP-Fertigkeiten hat. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 22:09, 22. Sep. 2010 (CEST)
 
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