Diskussion:Diener: Unterschied zwischen den Versionen

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(Kritische Treffer)
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Wie hoch ist denn bei Dienern die Chance auf einen kritischen Treffer? 1%? Oder ist das abhängig von dem Attributslevel in Todesmagie bzw. dem Level des Dieners? --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 18:35, 7. Sep. 2011 (CEST)
 
Wie hoch ist denn bei Dienern die Chance auf einen kritischen Treffer? 1%? Oder ist das abhängig von dem Attributslevel in Todesmagie bzw. dem Level des Dieners? --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 18:35, 7. Sep. 2011 (CEST)
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:Ich würde ja davon ausgehen, dass sie eine interne Waffe und somit auch Waffenattribut haben, wodurch die Chance festgelegt wird. Ich bin übrigens gerade dabei für das Thema Daten zu sammeln, weil auch dort komische Werte stehen. Ich würde vermuten wieder einmal von irgendwo kopiert und nie sinnvoll angegangen. Immerhin gibt es dazu aber offizielle Aussagen und bereits andere Leute, die das besser gemacht haben, als das, was bei uns steht. Dennoch: Eigene Daten zur Untermauerung sind gut, ich werde so grob 18.000 bis 24.000 Treffer verweden, je nach dem, ob ich auf Attribut 13–16 noch Lust habe. Und nein, ich schaue sie mir nicht alle an, sondern hab ne andere Methode. Werde ich beim Veröffentlichen der Daten sowieso erklären. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 18:51, 7. Sep. 2011 (CEST)

Version vom 7. September 2011, 18:51 Uhr

Erfahrungspunkte für Minions?

Ausserdem steigen Minions auch wenn man genug Gegner tötet. Erkennbar ist dies an der üblichen Lichtsäule.

Kann ich mir nicht vorstellen, weswegen diese Anmerkung erstmal hier landet. Kann das jemand bestätigen? --Hraun 14:22, 15. Jun. 2007 (CEST)

Lebensdauer

Zur Lebensdauer: Habe gestern mit Fleischgolems und ihrer Lebensdauer experimentiert. Habe es mehrfach probiert: Ein Fleischgolem lebt bereits auf Stufe 12 1:30 Minuten, auf Stufe 14 lebt er ca. 1:35 min und auf 16 ca. 1:40 min (plusminus 1 Sekunde). Die Aussage mit den 1:30 bei Stufe 16 stimmt also nicht - vielleicht hat sich das ja mal geändert im Rahmen eines Updates. Jedenfalls werde ich das aus dem Grund entsprechend korrigieren.--Atlan Isengard 08:20, 11. Jul. 2008 (CEST)

Adrenalin durch Minions?

also kriegt man das adrenalin das die viecher machen?--Talon Lilaflügel 23:23, 28. Nov. 2008 (CET)

Wo steht denn das? --Tera 23:24, 28. Nov. 2008 (CET)
das is ne spekulatioin ich glaub von iwas war da ma was...--Talon Lilaflügel 00:02, 29. Nov. 2008 (CET)
Wäre vermutlich irgendwem mal irgendwann aufgefallen?! --Tera 01:02, 29. Nov. 2008 (CET)


"Unsterblicher" Minion

Benutzer-Haruka Nanami unsterblicher Minion.jpg

Hatte jetzt schon zum zweiten drittenmal einen Bug, dass der Diener unendlich Leben hatte.--Benutzer-Haruka Nanami signatur.png

Haste auch einen Weg um das zu reproduzieren gefunden? Das wurde im Support-Forum auch schon gemeldet. --Tera 21:12, 6. Jul. 2011 (CEST)
Bis jetzt noch nicht, werde aber mal testen.--Benutzer-Haruka Nanami signatur.png 21:14, 6. Jul. 2011 (CEST)
Erinnert mich spontan an das, was ich mal zu Tiefe Wunde gelesen habe. Vielleicht sind die Leben irgendwie unter 0 gesunken und da keine Regeneration vorliegt, erreichen diese auch nie 0, weshalb der Diener eben nicht stirbt. Bewirkt in so einem Fall Heilung etwas?--93.210.42.87 21:17, 6. Jul. 2011 (CEST)
Ist sofort da, wenn der Minion herbeigerufen ist, daher nicht unter 0.--Benutzer-Haruka Nanami signatur.png 21:22, 6. Jul. 2011 (CEST)
Ich gehe mal davon aus dass der dann auch durch Schaden nicht sterben kann? --Tera 21:40, 6. Jul. 2011 (CEST)
Nein, er geht nur "verloren", wenn der MM stirbt und die Verbindung weg ist, dann hat er auch wieder normale Lebenspunkte.--Benutzer-Haruka Nanami signatur.png 07:29, 7. Jul. 2011 (CEST)
hatte diesen bug auch schon ein paar mal-interessanterweise erst nachdem das dienerfenster eingefügt wurde-vielleicht besteht ein zusammenhang?^^(Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 94.134.187.184 (DiskussionBeiträge) )

Daten für Tabelle

Ich habe, weil ich ja so freundlich bin, das GWW darauf hingewiesen, dass ihre Werte leicht falsch sind und dann gleich noch meine ganzen Basisdaten in Open Office getippt, damit jeder nachrechnen kann. Bild (englisch), ods-Tabellendatei.

Inferno wurde auf Feuermagie 20 verwendet (Glyphe der Elementarkraft + Doppeldrache). Auf Todesmagierang 12 habe ich außerdem auch alle einmal Typen mit Rundumschlag auf physische Rüstung getestet, sie war identisch zur Elementarrüstung, daher habe ich alles andere nur mit Inferno gemacht. –Benutzer ARTy Signatur.png 12:35, 6. Sep. 2011 (CEST)

Kritische Treffer

Wie hoch ist denn bei Dienern die Chance auf einen kritischen Treffer? 1%? Oder ist das abhängig von dem Attributslevel in Todesmagie bzw. dem Level des Dieners? --Bodhrak 18:35, 7. Sep. 2011 (CEST)

Ich würde ja davon ausgehen, dass sie eine interne Waffe und somit auch Waffenattribut haben, wodurch die Chance festgelegt wird. Ich bin übrigens gerade dabei für das Thema Daten zu sammeln, weil auch dort komische Werte stehen. Ich würde vermuten wieder einmal von irgendwo kopiert und nie sinnvoll angegangen. Immerhin gibt es dazu aber offizielle Aussagen und bereits andere Leute, die das besser gemacht haben, als das, was bei uns steht. Dennoch: Eigene Daten zur Untermauerung sind gut, ich werde so grob 18.000 bis 24.000 Treffer verweden, je nach dem, ob ich auf Attribut 13–16 noch Lust habe. Und nein, ich schaue sie mir nicht alle an, sondern hab ne andere Methode. Werde ich beim Veröffentlichen der Daten sowieso erklären. –Benutzer ARTy Signatur.png 18:51, 7. Sep. 2011 (CEST)