Bearbeiten von „Diskussion:Vernichtender Angriff“

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:: also ganz klar was du damit sagen willst ist jetzt irgendwie nich, alles was bei angriffen als + xx steht ist rüstungsignorierend normalerweise und wird im normal fall nich durch rüstung reduziert , da vernichtender angriff in der art wie todesblüte und so ist sollte man auch bei dieser fertigkeit ausgehen das der schaden nich durch rüstung reduziert wird aber da er durch rüstung schon reduziert wird sollte man das schon so erwähnen , außerdem ist das seid ungewisser zeit erst so da er früher nicht reduziert wurde , ich hatte die fertigkeit früher dabei und selbst bei 100 rüstung wurd der schaden nicht reduziert mitlerweile wird er leider doch reduziert und das ist bisjetzt der einzigste assasinen dolchangriff der reduziert wird--[[Benutzer:Leiming Long|<font color="#FFCC00">Leiming Long</font>]] [[Bild:Benutzer Leiming Long Signatur icon.png]] 22:30, 8. Sep. 2009 (CEST)
 
:: also ganz klar was du damit sagen willst ist jetzt irgendwie nich, alles was bei angriffen als + xx steht ist rüstungsignorierend normalerweise und wird im normal fall nich durch rüstung reduziert , da vernichtender angriff in der art wie todesblüte und so ist sollte man auch bei dieser fertigkeit ausgehen das der schaden nich durch rüstung reduziert wird aber da er durch rüstung schon reduziert wird sollte man das schon so erwähnen , außerdem ist das seid ungewisser zeit erst so da er früher nicht reduziert wurde , ich hatte die fertigkeit früher dabei und selbst bei 100 rüstung wurd der schaden nicht reduziert mitlerweile wird er leider doch reduziert und das ist bisjetzt der einzigste assasinen dolchangriff der reduziert wird--[[Benutzer:Leiming Long|<font color="#FFCC00">Leiming Long</font>]] [[Bild:Benutzer Leiming Long Signatur icon.png]] 22:30, 8. Sep. 2009 (CEST)
 
:::Genau so ist es. Bei der angabe +xx ist der xx schaden der mindestschaden was die fertigkeit abzieht. Dieser xx Schaden ist rüstungsignorierend. Wenn bei Todesblüte jetzt +40 steht, zieht sie - egal welche rüstung - mindestens 40 ab. Nun wird nurnoch der schaden der waffe addiert. Somit ist der xx schaden definitiv rüstungsignorierend. Man kann dies am besten bei der Kombination Nadelschuss und Glaspfeile rausfinden. Der Nadelschuss ist sowieso rüstungsignorierend. Wenn er jetzt 25 Schaden macht, und Glaspfeile jetzt + 15 macht, ergibt das einen Rüstungsignorierenden Schaden von 40. Dieser schaden wird IMMER zugefügt. --[[Spezial:Beiträge/188.105.110.28|188.105.110.28]] 15:55, 23. Aug. 2010 (CEST)
 
:::Genau so ist es. Bei der angabe +xx ist der xx schaden der mindestschaden was die fertigkeit abzieht. Dieser xx Schaden ist rüstungsignorierend. Wenn bei Todesblüte jetzt +40 steht, zieht sie - egal welche rüstung - mindestens 40 ab. Nun wird nurnoch der schaden der waffe addiert. Somit ist der xx schaden definitiv rüstungsignorierend. Man kann dies am besten bei der Kombination Nadelschuss und Glaspfeile rausfinden. Der Nadelschuss ist sowieso rüstungsignorierend. Wenn er jetzt 25 Schaden macht, und Glaspfeile jetzt + 15 macht, ergibt das einen Rüstungsignorierenden Schaden von 40. Dieser schaden wird IMMER zugefügt. --[[Spezial:Beiträge/188.105.110.28|188.105.110.28]] 15:55, 23. Aug. 2010 (CEST)
::::Inzwischen steht der Hinweis ja drin, die Diskussion ist von 2009. Stimmt aber natürlich, und zu meinem Kommentar muss ich korrigierend sagen, dass ich eigentlich eher bzw. noch auf Schadenstypen hinaus wollte, es aber schlecht verpackt hab. Ein Knackpunkt im Anfangsbeitrag war für mich:
 
::::{{zitat|solange der Zusatzschaden nicht elementaren oder physischen Schaden verursacht.}}
 
::::Die +xx Schaden werden, je nach Waffe, immer einem Typ zugeordnet, wirken aber aufgrund der Schadensberechnung bzw. der Spielmechanik rüstungs'''un'''abhängig. Dennoch sind sie nicht einfach der klassische "Schaden" wie beim Mesmer, sondern beispielsweise, wenn nen Elementarupgrade auf der Waffe ist, mit einem Mantra reduzierbar. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 17:58, 23. Aug. 2010 (CEST)
 
  
 
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