Bearbeiten von „Domäne der Pein“
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*{{Schauplatz icon|Qualenreich|Erforschbar|Die Ebenholz-Zitadelle des Mallyx|Mitte}} | *{{Schauplatz icon|Qualenreich|Erforschbar|Die Ebenholz-Zitadelle des Mallyx|Mitte}} | ||
− | Die folgenden Bereiche können ausschließlich ''gegen den Uhrzeigersinn'' abgeschlossen werden. Der Startpunkt kann im Außenposten beliebig gewählt werden. | + | Die folgenden Bereiche können ausschließlich ''gegen den Uhrzeigersinn'' abgeschlossen werden. Der Startpunkt kann im Außenposten beliebig gewählt werden. Ein Fullrun beginnt fast immer in der Stadt oder im Schleier. Werden hier startende Fullruns nämlich abwechselnd gespielt, erhält man weniger derjenigen Belohnungen, die auch einzeln gefarmt (und damit dazugekauft oder getauscht) werden können. Bei einem Start im Inferno müssen zudem Trenchtank und MLK/BFB nach dem Run zur ausgelassenen Stadt-Truhe laufen, was weit und wegen der nicht besiegten Gegner auf dem Weg nicht ganz einfach ist. |
*{{Schauplatz icon|Qualenreich|Erforschbar|Die Stadt Torc'qua|Südwesten}} | *{{Schauplatz icon|Qualenreich|Erforschbar|Die Stadt Torc'qua|Südwesten}} | ||
*{{Schauplatz icon|Qualenreich|Erforschbar|Stygischer Schleier|Südosten}} | *{{Schauplatz icon|Qualenreich|Erforschbar|Stygischer Schleier|Südosten}} |