Bearbeiten von „Domäne der Pein“

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}}Die [[Domäne der Pein]] (wird innerhalb des Spiels einfach nur als Tor der Pein und daher von deutschen Spielern als ''TdP'' bezeichnet, von englischen jedoch als ''DoA'') ist eine Unterregion des [[Reich der Qual|Reiches der Qual]], die in kleinere [[erforschbares Gebiet|erforschbare Gebiete]] aufgeteilt ist, welche man über Portale im [[Tor der Pein]] erreichen kann.
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Die [[Domäne der Pein]] (wird innerhalb des Spiels einfach nur als Tor der Pein bezeichnet) ist eine Unterregion des [[Reich der Qual|Reiches der Qual]], die in kleinere [[erforschbares Gebiet|erforschbare Gebiete]] aufgeteilt ist, welche man über Portale im [[Tor der Pein]] erreichen kann.
  
 
==Einführung==
 
==Einführung==
<div style="font-style:italic;margin-left:3em"><font style="font-size:11pt">'''Ahai, erhabene Helden!'''</font>
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<div style="border:1px dashed #35f; padding:5px; background:#cdf;"><font style="font-size:11pt">'''Ahai, erhabene Helden!'''</font>
  
 
Eure Taten im Namen Elonas und alles Lebenden werden in Liedern und Geschichten gedacht, eure Namen werden wie die der wahren Götter gepriesen. Aber wisset, dass eure Aufgabe noch nicht beendet ist. Das Böse, das ihr bekämpft habt, verbreitet immer noch seine bösartige schwarze Kunst im Reich der Qualen.
 
Eure Taten im Namen Elonas und alles Lebenden werden in Liedern und Geschichten gedacht, eure Namen werden wie die der wahren Götter gepriesen. Aber wisset, dass eure Aufgabe noch nicht beendet ist. Das Böse, das ihr bekämpft habt, verbreitet immer noch seine bösartige schwarze Kunst im Reich der Qualen.
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Trefft mich am Tor der Pein, und ich werde Euch mehr über das erzählen, was Euch erwartet, und wie Ihr unter Umständen erfolgreich sein könnt.
 
Trefft mich am Tor der Pein, und ich werde Euch mehr über das erzählen, was Euch erwartet, und wie Ihr unter Umständen erfolgreich sein könnt.
  
&mdash; Hohepriester Zhellix der Vergessenen</div>
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''Hohepriester Zhellix der Vergessenen''</div>
  
  
 
==Bereiche==
 
==Bereiche==
*{{Schauplatz icon|Qualenreich|Erforschbar|Die Ebenholz-Zitadelle des Mallyx|Mitte}}
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*Südwesten: [[Die Stadt Torc'qua]]
Die folgenden Bereiche können ausschließlich ''gegen den Uhrzeigersinn'' abgeschlossen werden. Der Startpunkt kann im Außenposten beliebig gewählt werden.
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*Südosten: [[Stygischer Schleier]]
*{{Schauplatz icon|Qualenreich|Erforschbar|Die Stadt Torc'qua|Südwesten}}
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*Nordosten: [[Rabenherz]]
*{{Schauplatz icon|Qualenreich|Erforschbar|Stygischer Schleier|Südosten}}
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*Nordwesten: [[Das Inferno der gescheiterten Schöpfung]]
*{{Schauplatz icon|Qualenreich|Erforschbar|Rabenherz|Nordosten}}
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*Mitte: [[Die Ebenholz-Zitadelle des Mallyx]]
*{{Schauplatz icon|Qualenreich|Erforschbar|Das Inferno der gescheiterten Schöpfung|Nordwesten}}
 
  
 
==Quests==
 
==Quests==
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{{:Die Stadt Torc'qua/Quests}}
 
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=== [[Stygischer Schleier]] ===
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=== [[Das Inferno der gescheiterten Schöpfung]] ===
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=== [[Rabenherz]] ===
 
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=== [[Das Inferno der gescheiterten Schöpfung]] ===
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=== [[Stygischer Schleier]] ===
{{:Das Inferno der gescheiterten Schöpfung/Quests}}
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{{:Stygischer Schleier/Quests}}
 
 
 
 
==Beute==
 
Zu jedem Bereich gehört ein [[Pein-Juwel]]. Davon abweichend lassen [[Margoniter]] im Inferno [[Margoniter-Edelstein]]e und die [[Qualenklaue]]n sowie die [[Schattenarmee]] im Schleier [[Qual-Edelstein]]e fallen.
 
{{Navigationsleiste TdP-Grünzeug}}
 
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
 
*Wenn man die Domäne der Pein im normalen Modus macht, erscheinen aus den Truhen am Ende jedes der vier Teile jeweils Steine in der Anzahl der in dieser Instanz bezwungenen Teile, das heißt aus der ersten Truhe gibt es einen Edelstein, aus der zweiten zwei, aus der dritten drei und aus der vierten vier. Danach ist ein Fullrun geschafft.
 
*Wenn man die Domäne der Pein im normalen Modus macht, erscheinen aus den Truhen am Ende jedes der vier Teile jeweils Steine in der Anzahl der in dieser Instanz bezwungenen Teile, das heißt aus der ersten Truhe gibt es einen Edelstein, aus der zweiten zwei, aus der dritten drei und aus der vierten vier. Danach ist ein Fullrun geschafft.
*Im schweren Modus gibt es doppelte Edelsteine aus den Endtruhen. Der Zeitbedarf ist lediglich etwa ein drittel höher, sodass sich der schwere Modus schon alleine wegen der Edelsteine lohnt.
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*Im schweren Modus gibt es doppelte Edelsteine. Der Zeitbedarf ist lediglich etwa ein drittel höher, sodass sich der schwere Modus schon alleine wegen der Edelsteine lohnt.
*Meistens wird von zufälligen Gruppen (bei einem [[Zaishen-Kopfgeld]]) [[TdP Glaiveway und Frostway]] gespielt. Ersteres kann im NM von allen Klassen gespielt werden und braucht mit einer zufälligen Gruppe etwa anderthalb Stunden. Frostway braucht im HM etwa 2 Stunden mit einer zufälligen Gruppe. Am Anfang ist als Position DWG zu empfehlen, da man sich einfach an die anderen DWGs halten kann.
 
*Spezialisierte TdP-Gilden spielen ein DoASC genanntes Build, das es in verschiedenen Varianten (Singletank und Dualtank) und Untervarianten gibt. Sie benötigen für das gesamte Gebiet etwa 20 bis 40 Minuten, wobei Zeiten von unter 30 Minuten (unter einem [[Conset]], daher Subcon) von vielen dieser Spieler als (einigermaßen) schnell angesehen werden. Soll eine möglichst schnelle Zeit erspielt werden, werden wiederum andere Builds gespielt, die [[Pein-Juwel]]en werden nicht aufgehoben und es können Zeiten von 16 Minuten erzielt werden.
 
  
 
{{en|Domain of Anguish}}
 
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