Bearbeiten von „Dorf Tsumei (Mission 2)“
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− | :[[Hauptmann Rujiyo]] im [[Kloster von Shing Jea (Drachenfest)|Kloster von Shing Jea]] | + | :[[Hauptmann Rujiyo]] im [[Kloster von Shing Jea (Drachenfest 2008)|Kloster von Shing Jea]] |
==Belohnung== | ==Belohnung== | ||
− | *100 {{Gegenstand icon|Siegesmarke | + | *100 {{Gegenstand icon|Siegesmarke}}n |
==Lösung== | ==Lösung== | ||
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Eine weitere Lösung wäre ein [[Schattenform|Dauerschattenformtank]]. Dieser sollte auch einige Heilfertigkeiten dabei haben (z.B. Angriff des Todes oder Vorgetäuschte Neutralität) und ein Siegel zum Wiederbeleben. Empfehlenswert wäre zusätzlich noch ein Heilmönch mit "Wort der Heilung" oder "Segen des Heilers" und zwei Elementarmagier mit Feuerzaubern (z.B. Versengende Flamme, Meteorschauer, Arkanes Echo, ...). Der Assassine sollte die Gegner nun alle auf sich locken um den Magiern hohen Flächenschaden zu ermöglichen. | Eine weitere Lösung wäre ein [[Schattenform|Dauerschattenformtank]]. Dieser sollte auch einige Heilfertigkeiten dabei haben (z.B. Angriff des Todes oder Vorgetäuschte Neutralität) und ein Siegel zum Wiederbeleben. Empfehlenswert wäre zusätzlich noch ein Heilmönch mit "Wort der Heilung" oder "Segen des Heilers" und zwei Elementarmagier mit Feuerzaubern (z.B. Versengende Flamme, Meteorschauer, Arkanes Echo, ...). Der Assassine sollte die Gegner nun alle auf sich locken um den Magiern hohen Flächenschaden zu ermöglichen. | ||
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==Dialog== | ==Dialog== | ||
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== Quest-NSC == | == Quest-NSC == | ||
===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
− | + | *[[Qualkreatur]] | |
− | *{{K}} | + | **{{K}} 24 [[Qual-Klaue]] |
− | *{{K}} | + | **{{K}} 28 [[Griff des Wahnsinns]] |
− | *{{Me}} | + | **{{Me}} 28 [[Alptraumreiter]] |
− | *{{Me}} | + | **{{Me}} 30 [[Das Dunkel]] |
− | *{{Me}} 24 | + | **{{Me}} 24 [[Sense des Chaos]] |
− | *{{E}} | + | **{{E}} 28 [[Zorniger Sturm]] |
− | *{{E}} | + | **{{E}} 30 [[Die Furie]] |
+ | |||
==Hinweis== | ==Hinweis== |