Bearbeiten von „Durstiger Fluss (Mission)“

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** Erreicht man den [[Geisterheld]]en, spricht man ihn an, um in das nächste Gebiet zu kommen: Hier kämpft man nacheinander in drei Arenen, wobei eine Uhr läuft. Wichtig: Immer nach zwei Minuten wird die Gegnergruppe wiederbelebt - sofern man nicht vorher den feindlichen Priester getötet hat. Also muss man sich beeilen, ihn vor Ablauf dieser zwei Minuten zu töten. Am schnellsten gelingt das, wenn man die ersten entgegenkommenden Gegner tötet, aber dann sofort zum Priester rennt, um ihn zu töten. Danach kann man sich Zeit lassen, um den Rest zu töten. Gegen die feindlichen Magier sind dabei Fertigkeiten zur [[Unterbrechung]] hilfreich.
 
** Erreicht man den [[Geisterheld]]en, spricht man ihn an, um in das nächste Gebiet zu kommen: Hier kämpft man nacheinander in drei Arenen, wobei eine Uhr läuft. Wichtig: Immer nach zwei Minuten wird die Gegnergruppe wiederbelebt - sofern man nicht vorher den feindlichen Priester getötet hat. Also muss man sich beeilen, ihn vor Ablauf dieser zwei Minuten zu töten. Am schnellsten gelingt das, wenn man die ersten entgegenkommenden Gegner tötet, aber dann sofort zum Priester rennt, um ihn zu töten. Danach kann man sich Zeit lassen, um den Rest zu töten. Gegen die feindlichen Magier sind dabei Fertigkeiten zur [[Unterbrechung]] hilfreich.
  
* Es kann hilfreich sein, den Geisterhelden jeweils zu Beginn einer "Mini"-Mission nochmals anzusprechen, er bleibt dadurch stehen und man muss nicht mehr auf ihn aufpassen, kann sich also voll auf den Kampf konzentrieren. Allerdings kämpft der Geisterheld dann natürlich auch nicht mit.
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* Es kann hilfreich sein, den Geisterhelden jeweils zu Beginn einer "Mini"-Mission nochmals anzusprechen, er bleibt danach stehen und man muss nicht mehr auf ihn aufpassen, kann sich also voll auf den Kampf konzentrieren. Allerdings kämpft der Geisterheld dann auch nicht mit und unterstützt Euch nicht.
  
 
*'''Arena 1''': Hier gilt es eine Gruppe zu besiegen. Sie besteht aus zwei Dreiergruppen und einer Gruppe mit einem Boss und einem [[Feindlicher Priester|feindlichen Priester]]. Jede Gruppe hat eine überwiegende Charakterklasse, die dem des Bosses entspricht. Wurde die erste Gruppe besiegt, hält der Timer an und es geht in den nächsten Abschnitt.
 
*'''Arena 1''': Hier gilt es eine Gruppe zu besiegen. Sie besteht aus zwei Dreiergruppen und einer Gruppe mit einem Boss und einem [[Feindlicher Priester|feindlichen Priester]]. Jede Gruppe hat eine überwiegende Charakterklasse, die dem des Bosses entspricht. Wurde die erste Gruppe besiegt, hält der Timer an und es geht in den nächsten Abschnitt.
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