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− | {{Infobox Fertigkeit | + | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> |
| |name=Eifer des Ausübers | | |name=Eifer des Ausübers |
| |kampagne=Nightfall | | |kampagne=Nightfall |
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| |aktivierung=1 | | |aktivierung=1 |
| |wiederaufladung=10 | | |wiederaufladung=10 |
− | |nutzt=Waffenzauber
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− | |verursacht=Energiegewinn
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| |beschreibung= | | |beschreibung= |
− | {{p1|10|30|R}} Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen [[Waffenzauber]] wirkt, {{p1|1|5|R}} [[Energie]]punkte.
| + | '''10...26''' Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal wenn Ihr einen [[Waffenzauber]] auf einen [[Verbündete]]n wirkt, '''1...4''' [[Energie]]punkte. |
− | | kurzbeschreibung = {{p1|10|30|R}} Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal {{p1|1|5|R}} Energiepunkt[e], wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt.
| + | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
− | }} | + | |
− | {{GWFÜ|10...26...30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber auf einen Verbündeten wirkt, 1...4...5 Energiepunkte.}}
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| == Wie erlangt man diese Fertigkeit? == | | == Wie erlangt man diese Fertigkeit? == |
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| *[[Kapitän Alsin]] ([[Barbarenküste]]) | | *[[Kapitän Alsin]] ([[Barbarenküste]]) |
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− | ==Anmerkungen==
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− | * Diese Verzauberung greift auch dann, wenn man einen Waffenzauber auf sich selbst wirkt.
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− | * Diese Fertigkeit wirkt erst nach dem Abschluss einer Fertigkeit. Anders als bei der [[Glyphe der geringeren Energie]] oder [[Erneuernde Erinnerungen]] muss man also die Energie zum Wirken des Waffenzaubers erst einmal haben.
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− | * Wenn ihr viel mit teuren Waffenzaubern und Gegenstandszaubern spielen wollt, lohnt sich eventuell eher die Nicht-Elite-Fertigkeit [[Erneuernde Erinnerungen]].
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− | * Ab Attributsstufe 14 können 5 Energie kostende Waffenzauber wie [[Wesentliche Waffe]], [[Rachsüchtige Waffe]] o.ä „kostenlos“ gezaubert und somit oft hintereinander eingesetzt werden, ohne Energie-Engpässe fürchten zu müssen, solange Eifer des Ausübers nicht entfernt wird.
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− | * Für einen Ritualist mit Zweitklasse [[Mönch]] ist diese Fertigkeit besonders interessant:
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− | **Sie kann mit [[Selbstloser Geist]] kombiniert werden, um den nötigen Energieaufwand weiter zu verringern.
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− | **In Kombination mit [[Eifererfeuer]] und einem schnell wiederaufladenden Waffenzauber wie [[Geisterwaffe]] kann man sehr viel Schaden mit geringem Energieaufwand verursachen.
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− | * Wenn sich Eifer des Ausübers lohnt, lohnt sich meist auch [[Mittel des Ausübers]].
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− | * Anders als Mittel des Ausübers funktioniert Eifer des Ausübers auch mit [[Waffe der Aggression]].
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− | ==Ähnliche Fertigkeiten==
| + | {{en|Wielder's Zeal}} |
− | *{{fertigkeit icon|Erneuernde Erinnerungen}}
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− | <hr style="width:20%">
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− | *{{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}
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− | *{{Fertigkeit icon|Elementareinstimmung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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− | *{{Fertigkeit icon|Erdeinstimmung}}
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− | *{{Fertigkeit icon|Feuereinstimmung}}
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− | *{{Fertigkeit icon|Lufteinstimmung}}
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− | *{{Fertigkeit icon|Wassereinstimmung}}
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− | {{Übersetzungsfehler|Eifer des Ausübers funktioniert bei allen Arten von Waffenzaubern, auch bei denen, die ihr auf euch selbst – ob mit oder ohne Ziel – wirkt. Die entsprechende Stelle in der Beschreibung kann also eigentlich auch gestrichen werden, um Verwirrungen mit [[Mittel des Ausübers]] zu vermeiden, was nicht auf alle Waffenzauber wirkt. Es sollte aber mindestens erwähnt werden, dass Eifer des Ausübers auch bei Waffenzaubern auf sich selbst wirkt.|Fertigkeiten|Beschreibung|(bzw. Ihr selbst)|26.04.2010}}
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− | {{en|Wielder's Zeal}}
| + | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> |
| + | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |