Eifer des Eremiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. Februar 2008, 23:21 Uhr

Derwisch-Wasserzeichen.png
Eifer des Eremiten
Attribut Mystik
Eifer des Eremiten.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  5 Energie     1 Aktivierung     4 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

Verliert eine Verzauberung. Ihr erhaltet 1...5...6 Energiepunkte für jeden umstehenden Gegner (maximal 15 Energiepunkte).
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Eremite's Zeal