Bearbeiten von „Eifriges Gelübde“
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*Wenn man die Energiedegeneration über die maximale Dauer der Verzauberung mit in Betracht zieht, kostet diese Verzauberung faktisch 25 Energie (mit [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberungssuffix]] 29). (5e+20s*1e/s=25e bzw. 5e+24s*1e/s=29e) | *Wenn man die Energiedegeneration über die maximale Dauer der Verzauberung mit in Betracht zieht, kostet diese Verzauberung faktisch 25 Energie (mit [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberungssuffix]] 29). (5e+20s*1e/s=25e bzw. 5e+24s*1e/s=29e) | ||
*Maximaler Energiegewinn (bei Windgebete 14 und 3 treffbaren Gegner mit einer Sense): (6*3*(20/2))-25) = 180-25 = 155 (!) Energiepunkte. Bei einem Gegner sind es immer noch 60-25 = 35 Energiepunkte. Hier wird der Einfachheit halber davon ausgegangen, dass man alle 2 Sekunden trifft, obwohl eine Sense 1,75 Sekunden pro Angriff braucht, da man selten an ein und demselben Ort stehen bleiben kann und zwischendrin meistens etwas laufen muss. | *Maximaler Energiegewinn (bei Windgebete 14 und 3 treffbaren Gegner mit einer Sense): (6*3*(20/2))-25) = 180-25 = 155 (!) Energiepunkte. Bei einem Gegner sind es immer noch 60-25 = 35 Energiepunkte. Hier wird der Einfachheit halber davon ausgegangen, dass man alle 2 Sekunden trifft, obwohl eine Sense 1,75 Sekunden pro Angriff braucht, da man selten an ein und demselben Ort stehen bleiben kann und zwischendrin meistens etwas laufen muss. | ||
− | * | + | *Extrem wird der Effekt dieser Fertigkeit mit [[Verzauberungen ausweiten]]: |
− | ** | + | **Sie dauert dann 50 Sekunden (mit einem Verzauberungs-Suffix sogar 60, da dieses vor Verzauberungen ausweiten wirkt). |
− | ** | + | **Das ergibt "Kosten" von 65 Energie, aber einen maximalen Energiegewinn (bei 3 treffbaren Gegnern, 14 Windgebete und einem Angriff alle 2 Sekunden) von 475. |
*Wird teilweise für das Solo-Unterwelt-Farmen genutzt, um dem Energieverlust durch [["Fürchtet mich!"]] von Klammeralben bei längeren Kämpfen auszugleichen (man erhält immerhin 18 Energie pro Angriff). | *Wird teilweise für das Solo-Unterwelt-Farmen genutzt, um dem Energieverlust durch [["Fürchtet mich!"]] von Klammeralben bei längeren Kämpfen auszugleichen (man erhält immerhin 18 Energie pro Angriff). | ||