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− | {{Infobox Fertigkeit | + | {{Infobox Fertigkeit <includeonly> Kr </includeonly> |
− | | name = Eifriges Gelübde | + | | name = Eile des Läufers |
| | kampagne = Nightfall | | | kampagne = Nightfall |
| | klasse = Derwisch | | | klasse = Derwisch |
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| | elite = ja | | | elite = ja |
| | typ = Verzauberung | | | typ = Verzauberung |
− | | prog1 = {{Progression|Energie|1|6}} | + | | prog1 = {{Progression|Energie|1|5}} |
| + | | prog2 = |
| | energie = 5 | | | energie = 5 |
| | aktivierung = {{1/4}} | | | aktivierung = {{1/4}} |
| | wiederaufladung = 12 | | | wiederaufladung = 12 |
− | | verursacht = Energiedegeneration, Energiegewinn
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− | | nutzt = Angriff
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| | beschreibung = | | | beschreibung = |
− | 20 Sekunden lang beträgt Eure [[Energieregeneration]] -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, {{p1|1|6|D}} Energiepunkte.
| + | '''fehlt!''' |
− | | kurzbeschreibung = 20 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal {{p1|1|6|D}} Energiepunkte, wenn ein Angriff von Euch trifft. {{grau|Ihr habt -3 Energieregeneration.}}
| + | }}<noinclude> |
− | }} | |
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− | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
| + | {{skill-stub}} |
− | '''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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− | *[[Prophecies]]
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− | **[[Justiziarin Kasandra]] ([[D'Alessio-Küste (Erforschbar)]])
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− | *[[Nightfall]]
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− | **[[Sehlon, Schönes Wasser]] ([[Bahdok-Höhlen]])
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− | **[[Stilles Wasser Leilon]] ([[Verborgene Stadt von Ahdashim]])
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− | **[[Hajok Erdwächter (Derwisch)|Hajok Erdwächter]] ([[Vorhof von Dasha (Mission)]])
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− | ==Hinweise zur Benutzung== | + | == Wie erlangt man diese Fertigkeit? == |
− | *Wenn man die Energiedegeneration über die maximale Dauer der Verzauberung mit in Betracht zieht, kostet diese Verzauberung faktisch 25 Energie (mit [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberungssuffix]] 29). (5e+20s*1e/s=25e bzw. 5e+24s*1e/s=29e)
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− | *Maximaler Energiegewinn (bei Windgebete 14 und 3 treffbaren Gegner mit einer Sense): (6*3*(20/2))-25) = 180-25 = 155 (!) Energiepunkte. Bei einem Gegner sind es immer noch 60-25 = 35 Energiepunkte. Hier wird der Einfachheit halber davon ausgegangen, dass man alle 2 Sekunden trifft, obwohl eine Sense 1,75 Sekunden pro Angriff braucht, da man selten an ein und demselben Ort stehen bleiben kann und zwischendrin meistens etwas laufen muss.
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− | *Man kann diese Verzauberung auch mit [[Verzauberungen ausweiten]] verlängern:
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− | **Bei beispielsweise 8 Mystik und einem Verzauberungs-Suffix hält Eifriges Gelübde 45 Sekunden an.
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− | **Insgesamt verliert man durch die Verzauberung 48 Energie, kann aber maximal 396 Energie wieder einbringen (bei 3 treffbaren Gegnern, 14 Windgebete und einem Angriff alle 2 Sekunden).
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− | *Wird teilweise für das Solo-Unterwelt-Farmen genutzt, um dem Energieverlust durch [["Fürchtet mich!"]] von Klammeralben bei längeren Kämpfen auszugleichen (man erhält immerhin 18 Energie pro Angriff).
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− | ==Ähnliche Fertigkeiten==
| + | [[en:Zealous Vow]] |
− | *{{Fertigkeit icon|Eifrige Erneuerung}}
| + | <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --></noinclude> |
− | *{{Fertigkeit icon|Schützenwette}}
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− | {{en|Zealous Vow}}
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