Energieentzug: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Anmerkungen)
Zeile 31: Zeile 31:
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Diese Fertigkeit ist nützlich für schnellen Energiegewinn, wenn Ihr nahe der Frontlinie kämpft. Energieentzug bringt Euch bei einem Einsatz von 5 Energiepunkten bis zu 20 Energiepunkte (also ein Gewinn von 15 Energie), es nimmt einem Gegner auch bis zu 10 Energiepunkte.
+
*Diese Fertigkeit ist nützlich für schnellen Energiegewinn, wenn Ihr nahe der Frontlinie kämpft. Energieentzug bringt Euch bei einem Einsatz von 5 Energiepunkten bis zu 20 Energiepunkte (also ein Gewinn von 15 Energie), gleichzeitig nimmt es einem Gegner bis zu 10 Energiepunkte.
 
*Energieentzug gibt Euch etwas weniger Energie als [[Mantra der Zurückrufung]], jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, daß die [[Verzauberung]] einfach entfernt wird.
 
*Energieentzug gibt Euch etwas weniger Energie als [[Mantra der Zurückrufung]], jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, daß die [[Verzauberung]] einfach entfernt wird.
 
  
 
==Energiegewinn==
 
==Energiegewinn==

Version vom 12. Dezember 2006, 19:38 Uhr

Beschreibung

Der Gegner verliert 4...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 2 Punkte Energie.




Progressionstabelle

Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Energieverlust 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 N/A N/A ?
Energiegewinn 8 8 10 10 12 12 12 14 14 16 16 16 18 18 20 20 20 22 N/A N/A ?


Wie erlangt man diese Fertigkeit?


Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit ist nützlich für schnellen Energiegewinn, wenn Ihr nahe der Frontlinie kämpft. Energieentzug bringt Euch bei einem Einsatz von 5 Energiepunkten bis zu 20 Energiepunkte (also ein Gewinn von 15 Energie), gleichzeitig nimmt es einem Gegner bis zu 10 Energiepunkte.
  • Energieentzug gibt Euch etwas weniger Energie als Mantra der Zurückrufung, jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, daß die Verzauberung einfach entfernt wird.

Energiegewinn

Nehmen wir an, Energieentzug wird so oft wie möglich (Aktiverungs- plus Wiederaufladezeit) verwendet, ohne irgendwelche Zeitboni wie Schnellwirkung etc., so ergibt sich folgende Energiegewinn-Tabelle:

Inspirationsmagie-Attribut 2–3 4–5 6–7 8–9 10–11 12–13 14–16 17+
Energiegewinn 6 8 10 12 14 16 18 20
Reingewinn 1 3 5 7 9 11 13 15
Energiegewinn/Sekunde 0,04 0,12 0,19 0,27 0,35 0,42 0,50 0,58


Verwandte Fertigkeiten