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Archipel
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Archipel | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Das Jademeer |
Gegneranzahl | 156 - 248 Gegner |
Nachbarn | |
Brechermulde Cavalon Jadeebenen (Luxon) Maishang-Hügel | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Archipel ist ein erforschbares Gebiet im Jademeer. An dieser Meerenge fielen viele Schiffe dem Jadesturm zum Opfer. Die einzelnen kleinen Inseln sind in mancherlei Hinsicht ein Zufluchtsort für geschwächte Reisende. Eine besondere Sehenswürdigkeit im Archipel ist die berüchtigte Jade-Arena in der schon so viele ihr Leben lassen mussten.
Ausgänge[Bearbeiten]
Cavalon (Norden)
Brechermulde (Nordwesten)
Jadeebenen (Luxon) (Südwesten)
Maishang-Hügel (Nordosten)
Quests[Bearbeiten]
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
20 (20) Nachschubmeister Keleos
10 (20) Arenameister Portus
- Sammler
10 (20) Axton (Archaik-Kappa-Panzer)
- Kaufleute und Händler
20 (20) Luxon-Kaufmann (Kaufmann)
- Sonstige
20 (20) Luxon-Wächter
20 (20) Luxon-Wächterin
10 (20) Luxon-Arenafan (nur während „Die Jade-Arena“)
20 (20) Luxon-Priester
20 (20) Quartiermeister Hektor
10 (20) Callista die Tierbändigerin
- Tiergefährten
5 Riffschleicher (blaue Variante)
3 Tiger
Gegner[Bearbeiten]
- Dämonen
28 (30) Oni
- Drachen
24 (26) Steinhautdrache
24 (26) Salzgischtdrache
- Jadefische
22 (26) Krabbelfisch
22 (26) Kriechender Karpfen
22 (26) Irukandji
- Kirin (nur während „Die Jade-Arena“)
22 (26) Jade-Kirin
- Kurzick (nur während „Nachschubwege der Luxon“)
20 (26) Kurzick-Krieger
20 (26) Kurzick-Waldläufer
20 (26) Kurzick-Mönch
20 (26) Kurzick-Nekromant
20 (26) Kurzick-Mesmer
20 (26) Kurzick-Elementarmagier
20 (26) Kurzick-Assassine
20 (26) Kurzick-Ritualist
- Luxon (nur während „Die Jade-Arena“)
- Naga
23 (26) Naga-Krieger
24 (26) Naga-Bogenschütze
24 (26) Naga-Ritualist
- Schildkröten
23 (26) Kappa
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
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26 (30) | Rasierzunge Schaumspuck | Elite-Bogenangriff (Factions). Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10...22...25 Punkte Schaden und leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) ![]() |
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26 (30) | KaySey Sturmrochen | Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 40...88...100 Lebenspunkte. Wenn Euer Ziel einer Verzauberung unterliegt, erhaltet Ihr 1...3...3 Energiepunkte. Attribut: Heilgebete (Mönch) ![]() |
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28 (30) | Ssuns der von Dwayna Gesegnete | Gesegnetes Licht 10¾3 Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. Attribut: Gunst der Götter (Mönch) ![]() |
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28 (30) | Xiriss Streitrücken | Zwietracht 512 Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden. Attribut: Todesmagie (Nekromant) ![]() |
Nur während „Nacht-Plünderer“ | |
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28 (30) | Siska Schuppenstab | Energieentzug 5130 Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) ![]() |
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28 (30) | Schnappschlund Windpanzer | Zweite Chance 5515 Elite-Zauber (Factions). Ihr erhaltet für jeden Eurer Energiepunkte, der durch Überzaubern [sic] eingeschränkt ist, 1 Energiepunkt und 5 Punkte Gesundheit. Ihr verliert alle Verzauberungen. Ohne Attribut (Elementarmagier) ![]() |
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28 (30) | Ssyn Windegriff | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) ![]() |
Trivia[Bearbeiten]
- Ein Archipel ist eine inselreiche Meergegend.
Englische Bezeichnung: Archipelagos