Erforschbares Gebiet: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Erforschbare Gebiete''' findet man oft zwischen Missionen, Städten und Außenposten. Erforschbare Gebiete sind immer instanziert und stellen neben Missionen den zweiten großen [[PvE]]-Bestandteil einer [[Kampagne]]. Sobald ein Spieler ein erforschbares Gebiet betritt, wird sein Weg auf der [[U-Karte]] markiert.
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'''Erforschbare Gebiete''' findet man oft zwischen Missionen, Städten und Außenposten. Erforschbare Gebiete sind immer instanziert und stellen neben Missionen den zweiten großen [[PvE]]-Bestandteil einer [[Kampagne]]. Sobald ein Spieler ein erforschbares Gebiet betritt, wird sein Weg auf der [[Missionskarte]] markiert.
  
 
== Unterschiede zwischen erforschbaren Gebieten und Missionen ==
 
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Zu den bedeutensten Unterschieden gehören:
 
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* In erforschbaren Gebieten gibt es Wiederbelebungsschreine, welche (sobald alle menschlichen Spieler tot sind und kein Gefolgsmann mehr [[wiederbeleben (Tätigkeit)|wiederbeleben]] kann), alle Spieler zu sich teleportiert und die toten Spieler wiederbelebt. In Factions gibt es Wiederbelebungsschreine, die den Fraktionen gehören, die den nächstgelegenen Außenposten kontrollieren. Mindestens ein Spieler in der Gruppe muss mit ihnen verbündet sein, sonst wird die Gruppe zum nächsten ''neutralen Wiederbelebungsschrein'' teleportiert, der normalerweise in der Mitte des jeweiligen Gebietes zu finden ist.
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* In erforschbaren Gebieten gibt es Wiederbelebungsschreine, welche (sobald alle menschlichen Spieler tot sind und kein Gefolgsmann mehr ''wiederbeleben'' kann), alle Spieler zu sich teleportiert und die toten Spieler wiederbelebt. In Factions gibt es Wiederbelebungsschreine, die den Fraktionen gehören, die den nächstgelegenen Außenposten kontrollieren. Mindestens ein Spieler in der Gruppe muss mit ihnen verbündet sein, sonst wird die Gruppe zum nächsten ''neutralen Wiederbelebungsschrein'' teleportiert, der normalerweise in der Mitte des jeweiligen Gebietes zu finden ist.
 
* Während man in Missionen (abgesehen von [[Ascalons Städte]]) die Missionsziele verfolgen muss, erledigt man in erforschbaren Gebieten [[Quest]]s.
 
* Während man in Missionen (abgesehen von [[Ascalons Städte]]) die Missionsziele verfolgen muss, erledigt man in erforschbaren Gebieten [[Quest]]s.
 
* In Missionen erhält man Erfahrungspunkte, sobald man sie abschließt.
 
* In Missionen erhält man Erfahrungspunkte, sobald man sie abschließt.
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*[[:Kategorie:Erforschbares Gebiet (Eye of the North)|Erforschbare Gebiete in Eye of the North]]
  
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
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[[en:explorable Area]]
 
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Version vom 20. November 2007, 22:55 Uhr

Erforschbare Gebiete findet man oft zwischen Missionen, Städten und Außenposten. Erforschbare Gebiete sind immer instanziert und stellen neben Missionen den zweiten großen PvE-Bestandteil einer Kampagne. Sobald ein Spieler ein erforschbares Gebiet betritt, wird sein Weg auf der Missionskarte markiert.

Unterschiede zwischen erforschbaren Gebieten und Missionen

Zu den bedeutensten Unterschieden gehören:

  • In erforschbaren Gebieten gibt es Wiederbelebungsschreine, welche (sobald alle menschlichen Spieler tot sind und kein Gefolgsmann mehr wiederbeleben kann), alle Spieler zu sich teleportiert und die toten Spieler wiederbelebt. In Factions gibt es Wiederbelebungsschreine, die den Fraktionen gehören, die den nächstgelegenen Außenposten kontrollieren. Mindestens ein Spieler in der Gruppe muss mit ihnen verbündet sein, sonst wird die Gruppe zum nächsten neutralen Wiederbelebungsschrein teleportiert, der normalerweise in der Mitte des jeweiligen Gebietes zu finden ist.
  • Während man in Missionen (abgesehen von Ascalons Städte) die Missionsziele verfolgen muss, erledigt man in erforschbaren Gebieten Quests.
  • In Missionen erhält man Erfahrungspunkte, sobald man sie abschließt.

Listen mit erforschbaren Gebieten