Erhaltung
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Version vom 12:58, 29. Dez. 2010 von 84.62.227.181 (Diskussion)
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10...94...115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14 (90 Sekunden Lebensdauer). Alle 4 Sekunden heilt der Geist einen Verbündeten, der kein Geist ist, um 10...94...115 Lebenspunkte.
Inhaltsverzeichnis
Wiederherstellungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Stufe des Geistes | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 |
Heilung | 10 | 17 | 24 | 31 | 38 | 45 | 52 | 59 | 66 | 73 | 80 | 87 | 94 | 101 | 108 | 115 | 122 | 129 | 136 | 143 | 150 | 157 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Die Heil-Leistung dieses Geistes ist enorm: Bei einer Attributstufe von 12 heilt Erhaltung 23 mal um 94 Lebenspunkte, also insgesamt um 2162 LP.
- Die Heilung ist schlecht verteilt. So heilt dieser Geist in der Regel den Verbündeten, der ihm am nächsten steht, und nicht denjenigen, der Heilung braucht. Trozdem kann er sehr nützlich sein, vor allem wenn alle Gruppenmitglieder dauerhaft Leben verlieren, wie zum Beispiel in der Tiefe und Urgoz Bau.
Englische Bezeichnung: Preservation