Bearbeiten von „Ermüdender Angriff“

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{{Infobox Fertigkeit
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  |name = Ermüdender Angriff
 
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|nutzt = Zauber
 
|unterbricht = Aktion
 
 
  |beschreibung =
 
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Muss einem [[Leithandangriff]] folgen. [[Unterbrechung|Unterbricht]] die Aktion des Gegners. Wenn es sich dabei um einen [[Zauber]] gehandelt hat, erleidet der Gegner 10 [[Überzaubert|Überzaubern]].
+
Muss einem [[Begleithandangriff]] folgen. Die Aktion des Gegners wird unterbrochen. Wenn es sich bei dieser Aktion um das Wirken eines [[Zauber]]s gehandelt hat, leidet der Gegner unter [[Erschöpfung]].
| kurzbeschreibung = Unterbricht eine Aktion. Fügt 10 Überzaubern zu, wenn die unterbrochene Aktion ein Zauber war. {{grau|Muss einem Leithandangriff folgen.}}
+
}}<noinclude>
}}
 
{{GWFÜ|Unterbricht eine Aktion. Verursacht 10 Überzaubern, wenn die unterbrochene Aktion ein Zauber war. {{grau|Muss einem Leithandangriff folgen.}}
 
}}
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
*[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
*[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
*[[Akane]] ([[Senjis Ecke]])
 
*[[Akane]] ([[Senjis Ecke]])
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
* Benötigt keine Attributpunkte in der Dolchbeherrschungslinie, kann aber nur mit Dolchen ausgeführt werden.
+
* Diese [[Fertigkeit]] kann als [[Fertigkeit]] ohne [[Attribut]] angesehen werden, da der Effekt auch eintritt, wenn man keine Punkte auf [[Dolchbeherrschung]] verteilt hat. Diese Punkte veränderten nur den [[Schaden]], den man mit den Dolchen an sich zufügt.
* Eine der wenigen Fertigkeiten, die [[Überzaubert]] beim Gegner auslösen.
 
* Da es ein [[Doppelangriff]] ist, wird die [[Unterbrechen|Unterbrechung]] auch zweimal ausgelöst, wenn der Gegner Fertigkeiten mit Aktivierungszeit ohne nachfolgender spielmechanischer Angriffspause einsetzt.
 
* Wenn die Unterbrechung eines Zaubers verhindert wird, leidet der Gegner trotzdem unter [[Überzaubert]]. Der Gegner leidet also meistens doppelt unter Überzaubert, da er in der Regel auch beim zweiten Treffer noch mit dem Wirken seines Zaubers beschäftigt sein wird.
 
* Obiges kann zur Folge haben, dass Klassen mit wenig Energie mehr Überzaubert als Energie haben und sich somit scheinbar nicht wieder erholen.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{Fertigkeit icon|Verführerischer Dunst}} ([[Elite-Fertigkeit]])
+
* {{Fertigkeit icon|Verführerischer Dunst}} ([[Elite]])
 
* {{Fertigkeit icon|Unterbrechender Dolchstoß}}
 
* {{Fertigkeit icon|Unterbrechender Dolchstoß}}
* {{Fertigkeit icon|Schläfenstoß}} ([[Elite-Fertigkeit]])
+
* {{Fertigkeit icon|Tempelstoß}} ([[Elite]])
  
==Trivia==
 
*Das Fertigkeitsbild ist selbst in der Vergrößerung schwierig eindeutig zu erkennen. Es zeigt einen kauernden Mann von oben, der sich (wohl aufgrund von Müdigkeit) an den Kopf fasst.
 
  
{{en|Exhausting Assault}}
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[[en:Exhausting Assault]]
  
[[Kategorie:Verursacht Erschöpfung]]
+
</noinclude>
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