Bearbeiten von „Eroberungspunkte“

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*Ein Schrein gilt als neutral, wenn kein Team ihn kontrolliert. Wenn ein Team versucht einen von einem anderen Team kontrollierten Schrein zu übernehmen, muss dieser erst neutralisiert werden ehe die eigene Übernahme beginnt.  
 
*Ein Schrein gilt als neutral, wenn kein Team ihn kontrolliert. Wenn ein Team versucht einen von einem anderen Team kontrollierten Schrein zu übernehmen, muss dieser erst neutralisiert werden ehe die eigene Übernahme beginnt.  
 
:''Beispiel: vier Spieler von Team Rot gelangen zu einem Schrein von Team Blau der nicht bewacht ist, nun wird der Schrein mit vier Pfeilen neutralisiert, und danach füllt sich der Balken wiederum mit einer Geschwindigkeit von vier Pfeilen für Team Rot.''
 
:''Beispiel: vier Spieler von Team Rot gelangen zu einem Schrein von Team Blau der nicht bewacht ist, nun wird der Schrein mit vier Pfeilen neutralisiert, und danach füllt sich der Balken wiederum mit einer Geschwindigkeit von vier Pfeilen für Team Rot.''
*Kämpfen mehr als zwei Teams um einen Schrein, ist das Team mit den meisten Spielern (und folglich Pfeilen) das dominante Team.
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*Kämpfen mehr als zwei Teams um einen Schrein, ist das Team mit den meisten Spielern (und folglich Pfeilen) das dominante Team. Jedoch kann es in bestimmten Situation vorkommen das es doch nicht reicht um Übernahmepfeile zu erzeugen.  
:''Beispiel: Team Blau verteidigt seinen Schrein mit fünf Spielern, Team Rot und Gelb greifen mit je drei Spielern an. In dieser Situation hält Blau den Schrein mit zwei Pfeilen. Es kommt öfter vor, dass sich in der Halle der Helden nach Rückzug eines Teams die anderen beiden Teams über ziemlich lange Zeit aufheben, über die der Altar noch dem zurückgezogenen Team gehört (und ihnen Punkte bringt).''
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:''Beispiel: Team Blau verteidigt seinen Schrein mit fünf Spielern, Team Rot und Gelb greifen mit je drei Spielern an. In dieser Situation würde der Schrein mit einer Übernahmegeschwindigkeit von einem Pfeil neutralisiert werden(sechs gegen fünf), wenn der Schrein dann neutral ist, hat jedoch kein Team einen solchen Überhang an Spielern um den Schrein einzunehmen (fünf gegen drei gegen drei).''
 
*[[Tiergefährten]], [[Diener]] und [[Geist]]er erhöhen die Übernahmegeschwindigkeit '''nicht'''.
 
*[[Tiergefährten]], [[Diener]] und [[Geist]]er erhöhen die Übernahmegeschwindigkeit '''nicht'''.
  
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