Bearbeiten von „Fernweh“

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Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|12|R}}. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] und der Geist verliert {{p1|70|50|R}} [[Lebenspunkte]]. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|60|R}} Sekunden.
 
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|12|R}}. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] und der Geist verliert {{p1|70|50|R}} [[Lebenspunkte]]. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|60|R}} Sekunden.
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== Hinweise zur Benutzung ==
 
== Hinweise zur Benutzung ==
* Der Lebenspunktverlust tritt nicht bei Treffern in Bewegung, Verfehlen oder ähnlichem auf, sondern nur, wenn die Voraussetzung für einen Niederwurf tatsächlich gegeben ist. Sollte sich das Ziel in einem solchen Fall jedoch vor Niederwurf geschützt haben, tritt der Verlust dennoch auf, wie für die Spielmechanik üblich.
 
 
* In Kombination mit [[Erdbindung]] erhöht sich die Zeit, in der Feinde auf dem Boden liegen bleiben, um 50% (von 2 auf 3 Sekunden).
 
* In Kombination mit [[Erdbindung]] erhöht sich die Zeit, in der Feinde auf dem Boden liegen bleiben, um 50% (von 2 auf 3 Sekunden).
 
* Mit Hilfe der Formel im Artikel „[[Geist]]“ könnt ihr die Lebenspunkte des Geistes berechnen und somit ausrechnen, wie oft Fernweh Feinde zu Boden wirft, bevor der Geist stirbt. Beispielrechnung: Bei 12 Attributpunkten auf Zwiesprache und Macht des Herbeirufens stirbt der Geist nach 6 (PvP: nach 4) Angriffen.
 
* Mit Hilfe der Formel im Artikel „[[Geist]]“ könnt ihr die Lebenspunkte des Geistes berechnen und somit ausrechnen, wie oft Fernweh Feinde zu Boden wirft, bevor der Geist stirbt. Beispielrechnung: Bei 12 Attributpunkten auf Zwiesprache und Macht des Herbeirufens stirbt der Geist nach 6 (PvP: nach 4) Angriffen.
* Insbesondere durch [[Geistsauger-Aura]] lässt sich die Lebensdauer des Geistes verlängern, da dem Lebenspunktverlust entgegengewirkt wird. Außerdem können die Fertigkeiten [[Geister herbeirufen]], [[Geistersegenstoß]] und [[Geschenk des Geistes]] Geistern Lebenspunkte verschaffen.  
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* Durch [[Geistsauger-Aura]] oder [[Geistersegenstoß]] lässt sich die Lebensdauer des Geistes verlängern, da dem Lebenspunktverlust entgegengewirkt wird.
* Die Angriffe vom Geist des Fernwehs fügen 0 Schaden zu und lösen damit [[Schmerzhafte Bindung]] aus.
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* Der Lebenspunktverlust tritt nicht bei Treffern in Bewegung, Verfehlen oder ähnlichem auf, sondern nur, wenn die Voraussetzung für einen Niederwurf tatsächlich gegeben ist. Sollte sich das Ziel in einem solchen Fall jedoch vor Niederwurf geschützt haben, tritt der Verlust dennoch auf, wie für die Spielmechanik üblich.
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* In Kombination mit [[Schmerzhafte Bindung]] richtet der Geist Schaden an, da er sonst 0 Schaden zufügt.
  
== Ähnliche Fertigkeiten ==
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== Verwandte Fertigkeiten ==
* {{Fertigkeit icon|Naga-Schamanen herbeirufen}}
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* Siehe [[Zu Boden werfen]]
  
 
{{en|Wanderlust}}
 
{{en|Wanderlust}}
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[[Kategorie:Wirft zu Boden]]
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