Bearbeiten von „Fertigkeitenvorlage“

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* Fertigkeiten
 
* Fertigkeiten
 
:Beachte: Du musst natürlich die Fertigkeiten besitzen, um sie zu benutzen.
 
:Beachte: Du musst natürlich die Fertigkeiten besitzen, um sie zu benutzen.
Du musst also immer noch die Ausrüstung selbst anlegen bzw. kaufen. Im PvP gibt es [[Ausrüstungsvorlage]]n.
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Du musst also immer noch die Ausrüstung selbst anlegen bzw. kaufen.
  
 
==Fertigkeitenvorlagen benutzen==
 
==Fertigkeitenvorlagen benutzen==
 
Bei den folgenden Bildern liegt Guild Wars im Ordner <code>D:\Spiele\GUILD WARS\</code>. Standardmäßig liegt es in <code>C:\Programme\GUILD WARS\</code>, kann aber bei jedem woanders liegen.  
 
Bei den folgenden Bildern liegt Guild Wars im Ordner <code>D:\Spiele\GUILD WARS\</code>. Standardmäßig liegt es in <code>C:\Programme\GUILD WARS\</code>, kann aber bei jedem woanders liegen.  
  
Unter Windows Vista/7 ist der Ordner mit den Guild Wars Vorlagencodes nicht im Spieleverzeichnis, sondern befindet sich ausgelagert unter <code>Eigene Dateien\Eigene Dokumente\GUILD WARS\Templates</code>.
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Unter Windows Vista ist der Ordner mit den Guild Wars Vorlagencodes nicht im Spieleverzeichnis, sondern befindet sich ausgelagert unter <code>Eigene Dateien\Eigene Dokumente\GUILD WARS\Templates</code>
  
Beachte: Die Vorlagencodes werden von Guild Wars alphabetisch geordnet, allerdings werden nur Buchstaben beachtet. Ihr könnt also keine Zahlen benutzen, um Vorlagen oder Ordner in eine bestimmte Reihenfolge zu bringen.
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===Vorlagencodes benutzen===
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Dieses Beispiel beschreibt, wie du Fertigkeitenvorlagen aus den Buildartikeln des GuildWikis benutzt.
  
===Vorlagencodes übernehmen===
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<div style="border:1px solid black;width:606px" >[[Bild:Vorlagenhilfe Kopieren.png]]</div><br />
Dieses Beispiel beschreibt, wie du Fertigkeitenvorlagen zum Beispiel aus den Buildartikeln des GuildWikis ins Spiel übernimmst:
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'''1.''' Als erstes musst du die Vorlage, die du benutzen willst, in die Zwischenablage kopieren. Markiere den etwas beige hinterlegten Blockschrift-Text und kopiere ihn in die Zwischenablage.
  
{| cellpadding="10"
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[[Bild:Vorlagenhilfe Menü Vorlagencode.png]]<br />
|valign="top" width="400px"|'''1.''' Als erstes musst du die Vorlage, die du benutzen willst, in die Zwischenablage kopieren. Markiere den aus Buchstaben und Zahlen bestehenden Code und kopiere ihn in die Zwischenablage.||[[Datei:Vorlagenhilfe Kopieren.png]]
+
'''2.''' Falls noch nicht geschehen, starte Guild Wars, logge dich mit dem entsprechenden Charakter ein, öffne das Fertigkeitenfenster, wähle den Charakter aus (du oder ein Held) und klicke dann im Menü der Diskette auf '''Vorlagencode'''.
|-
 
|valign="top"|'''2.''' Falls noch nicht geschehen, starte Guild Wars, logge dich mit dem entsprechenden Charakter ein, öffne das Fertigkeitenfenster, wähle den Charakter oder einen Helden aus und klicke dann im Menü der Diskette auf '''Vorlagencode'''.||[[Datei:Vorlagenhilfe Menü Vorlagencode.png]]
 
|-
 
|valign="top"|'''3.''' Füge den kopierten Code durch die Tastenkombination '''Strg + V''' in das Feld '''Vorlagencode:''' ein.||[[Datei:Vorlagenhilfe Fenster Vorlagencode.png]]
 
|}
 
  
Danach musst du den Code zuerst speichern und dann wieder laden, bevor du ihn benutzen kannst.  
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[[Bild:Vorlagenhilfe Fenster Vorlagencode.png]]<br />
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'''3.''' Füge in den kopierten Code durch die Tastenkombination '''Strg + V''' in das Feld '''Vorlagencode:''' ein.
  
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Danach musst du den Code zuerst speichern und dann wieder laden, bevor du ihn benutzen kannst. Beim Speichern einer Vorlage nach der folgenden Anleitung kannst du den ersten Schritt überspringen, da du in diesem Fenster auf '''Speichern''' klicken musst. Danach geht es normal weiter.
  
 
===Fertigkeitenvorlagen speichern===
 
===Fertigkeitenvorlagen speichern===
Eine geänderte oder selbst erstellte Fertigkeitenvorlage wird foldengermaßen gespeichert:
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[[Bild:Vorlagenhilfe Menü Speichern.png]]<br />
{| cellpadding="10"
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'''1.''' Öffne dein Fertigkeitenfenster, klicke auf die Diskette und dann auf '''In Vorlage speichern'''.
|valign="top" width="400px"|'''1.''' Öffne dein Fertigkeitenfenster, klicke auf die Diskette und dann auf '''In Vorlage speichern'''.||[[Datei:Vorlagenhilfe Menü Speichern.png]]
 
|-
 
|valign="top"|'''2.''' Wähle einen gültigen Namen für die Vorlage (Schrägstriche sind beispielsweise nicht erlaubt) und klicke auf '''Speichern'''.||[[Datei:Vorlagenhilfe Fenster Speichern.png]]
 
|}
 
  
 +
[[Bild:Vorlagenhilfe Fenster Speichern.png]]<br />
 +
'''2.''' Wähle einen gültigen Namen für die Vorlage (Schrägstriche sind beispielsweise nicht erlaubt) und klicke auf '''Speichern'''.
  
 
===Fertigkeitenvorlagen laden===
 
===Fertigkeitenvorlagen laden===
{| cellpadding="10"
+
[[Bild:Vorlagenhilfe Menü Laden.png]]<br />
|valign="top" width="400px"|'''1.''' Öffne dein Fertigkeitenfenster, klicke auf die Diskette und dann auf '''Aus Vorlage laden'''.||[[Datei:Vorlagenhilfe Menü Laden.png]]
+
'''1.''' Öffne dein Fertigkeitenfenster, klicke auf die Diskette und dann auf '''Aus Vorlage laden'''.
|-
 
|valign="top"|'''2.''' Wähle eine Vorlage aus der Liste und klicke auf '''Laden'''. Solche, die nicht für deine Primärklasse bestimmt sind, sind durch eine graue Schrift kenntlich gemacht.||[[Datei:Vorlagenhilfe Fenster Laden.png]]
 
|}
 
  
Dein Charakter verfügt nun das von dir gewählte Build. Beachte jedoch, dass du gegebenenfalls noch die Ausrüstung kaufen und/oder anlegen musst. Außerdem kann es sein, dass dir Attributpunkte, (Elite-)Fertigkeiten oder die passende Sekundärklasse fehlen. Die beiden letzteren erkennst du an leeren Fertigkeitenplätzen, die so im Build nicht vorgesehen waren.
+
[[Bild:Vorlagenhilfe Fenster Laden.png]]<br />
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'''2.''' Wähle eine Vorlage aus der Liste und klicke auf '''Laden'''. Solche, die nicht für deine Primärklasse bestimmt sind, sind durch eine graue Schrift kenntlich gemacht.
  
==Siehe auch==
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Dein Charakter hat nun das von dir gewählte Build erlernt. Beachte jedoch, dass du gegebenenfalls noch die Ausrüstung kaufen und/oder anlegen musst. Außerdem kann es sein, dass dir Attributpunkte, (Elite-)Fertigkeiten oder die passende Sekundärklasse fehlen. Die beiden letzteren erkennst du an leeren Fertigkeitenplätzen, die so im Build nicht vorgesehen waren.
*[[Fertigkeitenvorlagencode]]
 
  
 
==Software==
 
==Software==
*[http://www.gwcom.de/forum/pawned2-b13/t2-download-und-changelog-deutsche-version-fuer-windows-und-wine/#post3 paw·ned²]
+
*[http://gwteddy.manuthie.de GW Teddy]
  
 
{{en|Template}}
 
{{en|Template}}
 
[[Kategorie:Guide]]
 
[[Kategorie:Guide]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
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