Bearbeiten von „Feste Donnerkopf (Mission)“

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{{Dieser Artikel|behandelt die [[Mission]] '''Feste Donnerkopf'''. Für den [[Missionsaußenposten]] siehe [[Feste Donnerkopf]]. Für den gleichnamigen Zaishen-Herausforderungs-Quest siehe [[Feste Donnerkopf (Zaishen-Mission)]].}}
 
{{Dieser Artikel|behandelt die [[Mission]] '''Feste Donnerkopf'''. Für den [[Missionsaußenposten]] siehe [[Feste Donnerkopf]]. Für den gleichnamigen Zaishen-Herausforderungs-Quest siehe [[Feste Donnerkopf (Zaishen-Mission)]].}}
  
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*Säubert die Stadt.  
 
*Säubert die Stadt.  
 
*Säubert das Fort.  
 
*Säubert das Fort.  
*Tötet Dagnar Steinhaupt.  
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*Tötet Dragnar Steinhaupt.  
 
*Helft König Jalis beim Halten der Feste Donnerkopf.  
 
*Helft König Jalis beim Halten der Feste Donnerkopf.  
*Bonus: Entzündet die Signalfeuer.
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*Bonus: Entzündet die Signalfeuer.  
  
 
==Lösung==
 
==Lösung==
Die Mission hat zwei Teile. <br />
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Die Mission hat zwei Teile: <br />
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- '''Teil 1''': Im ersten Teil säubert ihr die Stadt und kämpft euch bis in die Festung. <br />
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- '''Teil 2''': Nachdem ihr Dragnar Steinhaupt getötet habt, folgt eine Filmsequenz, und nun müsst ihr zahlreiche Angriffswellen überstehen. König Jalis darf dabei nicht sterben.<br />
  
'''Teil 1'''
 
* Im ersten Teil säubert ihr die Stadt und kämpft euch bis in die Festung. Dies sollte kein allzu großes Problem sein.
 
* Innerhalb der Festung solltet ihr [[Dagnar Steinhaupt]] zunächst nicht töten, sondern als erstes die Zinnen entlang die Festungsmauer von Gegnern säubern.
 
* Um sich Teil 2 etwas zu vereinfachen, kann man folgendes tun, bevor (!) man [[Dagnar Steinhaupt]] tötet und damit Teil 2 startet:
 
** Außerhalb der Festung steht im Nordwesten bereits eine größere Gegnergruppe bereit: Die erste Angriffswelle.
 
** Diese Gegnergruppe steht in Reichweite eines der Katapulte (es handelt sich um das Katapult im Nordwesten) innerhalb der Festung. Löst dieses Katapult drei- bis viermal aus (indem ihr es anklickt), um diese Gegnergruppe komplett auszulöschen.
 
* Danach könnt ihr [[Dagnar Steinhaupt]] töten.
 
  
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Teil 1 sollte kein großes Problem sein - Teil 2 hat es aber in sich:
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*Schart euch, nachdem Dragnar Steinhaupt tot ist, sofort beim König. Er steht oben auf der Mauer. Immer dicht bei ihm bleiben (d.h. auch Fahne stecken für die Gefolgsleute) und darauf achten, ihn attackierende Gegner zuerst zu töten.
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*Vorsicht, der Zwerg wechselt einige Male die Position um ein paar Meter, später eigentlich fast nach jedem Angriff - folgt ihm.
  
'''Teil 2'''
 
* Nachdem ihr [[Dagnar Steinhaupt]] getötet habt, folgt eine Filmsequenz, in der [[Wesir Khilbron]] erscheint und Euch 5 [[Rauchphantom]]e zur Unterstützung sendet. 2 erscheinen an einem Festungstor, 3 am anderen.
 
 
*'''Bonus''': Nachdem ihr Dagnar Steinhaupt besiegt habt, müsst ihr sofort die beiden Signalfeuer in der Burg entzünden. Sie liegen in entgegengesetzten Ecken der Festung, die nötigen Fackeln gleich daneben. Die Zeit ist äußerst knapp, sobald die Zwerge rufen "Das Ende ist nahe! Großer Zwerg beschütze uns!" ist der Bonus fast verlässlich gescheitert, es besteht ein minimaler Spielraum. Am leichtesten ist es, wenn zwei menschliche Spieler mit von der Partie sind; ist man alleine, ist es aber auch möglich: Zu empfehlen ist, erst das linke Feuer zu entzünden, die Fackel fallen zu lassen (da auf beiden Seiten eine liegt) und quer über den Platz zum anderen Signal zu laufen. Fertigkeiten, welche die Laufgeschwindigkeit erhöhen können außerdem hilfreich sein, sind aber nicht zwingend notwendig.
 
 
*Nun müsst ihr zahlreiche Angriffswellen überstehen. König Jalis darf dabei nicht sterben.
 
*Schart euch, nachdem Dagnar Steinhaupt tot ist, sofort beim König. Er steht oben auf der Mauer. Immer dicht bei ihm bleiben (d.h. auch Fahne stecken für die Gefolgsleute) und darauf achten, ihn attackierende Gegner zuerst zu töten. Vorsicht, der König Jalis wechselt einige Male die Position um ein paar Meter, später eigentlich fast nach jedem Angriff - folgt ihm.
 
 
*Feinde immer schön kommen lassen, nicht herumlaufen - auch wenn es eine Weile dauern kann, bis die nächsten Gegner kommen.
 
*Feinde immer schön kommen lassen, nicht herumlaufen - auch wenn es eine Weile dauern kann, bis die nächsten Gegner kommen.
  
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*Am Anfang kommen Wellen von Monstern, die einen umwerfen (Trolle). Aber: Diese laufen, wenn sie kommen, außen an der Burg an dem Turm vorbei, auf dem ihr steht - da kann man sie schon mit Fernwaffen oder z.B. [[Meteorschauer]] angreifen und einige von ihnen töten oder schwächen, bevor sie in der Burg ankommen. Ansonsten Fertigkeiten wie [[Kreis der Stabilität]] o.ä. mitnehmen.  
 
*Am Anfang kommen Wellen von Monstern, die einen umwerfen (Trolle). Aber: Diese laufen, wenn sie kommen, außen an der Burg an dem Turm vorbei, auf dem ihr steht - da kann man sie schon mit Fernwaffen oder z.B. [[Meteorschauer]] angreifen und einige von ihnen töten oder schwächen, bevor sie in der Burg ankommen. Ansonsten Fertigkeiten wie [[Kreis der Stabilität]] o.ä. mitnehmen.  
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*Bevor man Dragnar angreift, sollte man überprüfen, ob sich innerhalb der Einschlagsstellen der Katapulte Gegner befinden. Diese kann man dann leicht durch die Katapulte besiegen.
  
*Nach diesem ersten Ansturm wird es etwas leichter. Zwischendurch kommen auch ein paar Bosse. Endgegner ist [[Beichtvater Dorian]] mit seiner Gruppe - wenn man dann mit König Jalis spricht, ist die Mission zu Ende.  
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*Nach diesem ersten Ansturm wird es etwas leichter. Zwischendurch kommen auch ein paar Bosse. Endgegner ist [[Beichtvater Dorian]] mit seiner Gruppe - danach ist die Mission zu Ende.  
 
 
[[Datei:Feste Donnerkopf (Mission) Bonus Karte.jpg|thumb|right|200px|Standort der restlichen Gegnergruppen]]
 
  
 
*Vorsicht Fehler: Immer wieder berichten Spieler, dass sie die Mission nicht beenden konnten, weil (auch nach langer Zeit) keine Gegner mehr kamen. In diesem Fall vorsichtig aus der Festung gehen und Umgebung säubern - aber nur wenn ihr sicher seid, dass keiner mehr kommt, weil ihr schon einige Minuten gewartet habt. Es kann aber auch sein, dass der Abschluss des Bonus nicht angezeigt wird. Sollte dies geschehen, dann sprecht nach der Tötung des Beichtvaters nicht mit dem König. Geht hinaus und tötet die restlichen Gegner.  
 
*Vorsicht Fehler: Immer wieder berichten Spieler, dass sie die Mission nicht beenden konnten, weil (auch nach langer Zeit) keine Gegner mehr kamen. In diesem Fall vorsichtig aus der Festung gehen und Umgebung säubern - aber nur wenn ihr sicher seid, dass keiner mehr kommt, weil ihr schon einige Minuten gewartet habt. Es kann aber auch sein, dass der Abschluss des Bonus nicht angezeigt wird. Sollte dies geschehen, dann sprecht nach der Tötung des Beichtvaters nicht mit dem König. Geht hinaus und tötet die restlichen Gegner.  
  
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*'''Bonus''': Nachdem ihr Dragnar Steinhaupt besiegt habt, müsst ihr sofort die beiden Signalfeuer in der Burg entzünden. Sie liegen in entgegengesetzten Ecken der Festung, die nötigen Fackeln gleich daneben. Die Zeit ist äußerst knapp, sobald die Zwerge rufen "Das Ende ist nahe! Großer Zwerg beschütze uns!" ist der Bonus gescheitert. Am leichtesten ist es, wenn zwei menschliche Spieler mit von der Partie sind, aber auch alleine ist dies mit Fertigkeiten, die die Geschwindigkeit erhöhen, gut zu schaffen.
  
  
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* Es gibt zwei Tore und dementsprechend zwei Wege, die die Gegner nutzen, um in die Festung zu laufen, wobei sie jeweils durch den Feuerbereich der Katapulte, die in der Festung stehen, laufen.
 
* Es gibt zwei Tore und dementsprechend zwei Wege, die die Gegner nutzen, um in die Festung zu laufen, wobei sie jeweils durch den Feuerbereich der Katapulte, die in der Festung stehen, laufen.
 
* Nutzt das aus: Teilt eure Gruppe in zwei Untergruppen auf - eine Gruppe pro Tor. Besetzt die Katapulte, pro Seite reicht einer, und feuert auf die Gegner. Insgesamt gibt es 4 Katapulte. Welchen Feuerbereich die Katapulte haben sieht man anhand runder "Einschlagskrater" auf dem Radar und der Missionskarte.  
 
* Nutzt das aus: Teilt eure Gruppe in zwei Untergruppen auf - eine Gruppe pro Tor. Besetzt die Katapulte, pro Seite reicht einer, und feuert auf die Gegner. Insgesamt gibt es 4 Katapulte. Welchen Feuerbereich die Katapulte haben sieht man anhand runder "Einschlagskrater" auf dem Radar und der Missionskarte.  
* Danach unterstützt die Besatzung der Katapulte den Rest der Gruppe von oben herab (weshalb es am sinnvollsten ist, "Fernkämpfer", die keine direkte Sicht zum Feind brauchen, an die Katapulte zu schicken).
+
* Danach unterstützt die Besatzung der Katapulte den Rest der Gruppe von oben herab (weshalb es am sinnvollsten ist, "Fernkämpfer", die keine direkte Sicht zum Feind brauchen, an die Katapulte zu schicken).  
 
 
==Kreaturen==
 
===Verbündete===
 
*[[Zwerg]]e
 
**{{k}} 24 [[König Jalis Eisenhammer]]
 
**{{k}} 20 [[Zwergen-Soldat]]
 
*[[Untote]]
 
**{{e}} 17 [[Rauchphantom]]
 
  
===Gegner===
+
==Gegner==
*[[Greif]]en
 
**{{mö}} 24 (26)  [[Gesegneter Greif]]
 
 
*[[Mursaat]]
 
*[[Mursaat]]
**{{k}} 24 (26) [[Jade-Rüstung]]
+
*[[Jade]]
**{{w}} 24 (26) [[Jade-Bogen]]
+
*[[Weißer Mantel]]
**{{mö}} 24 (26) [[Mursaat-Mönch]]
+
*[[Dagnar Steinhaupt]], [[Beichtvater Dorian]] und einige weitere Bosse
**{{n}} 24 (26) [[Mursaat-Nekromant]]
+
*...
**{{me}} 24 (26) [[Mursaat-Mesmer]]
 
**{{e}} 24 (26) [[Mursaat-Elementarmagier]]
 
*[[Mensch]]en
 
**{{k}} 18 (25) [[Weißer Mantel-Justiziar]]
 
**{{w}} 16 (25) [[Weißer Mantel-Sucher]]
 
**{{mö}} 20 (26) [[Weißer Mantel-Priester]]
 
**{{mö}} 20 (26) [[Beichtvater Dorian]]
 
**{{n}} 16 (25) [[Weißer Mantel-Ritualist]]
 
**{{me}} 16 (25) [[Weißer Mantel-Verräter]]
 
**{{e}} 16 (25) [[Weißer Mantel-Gelehrter]]
 
*[[Zwerg]]e
 
**{{k}} 24 (26) [[Steingipfel-Schnitzer]]
 
**{{k}} 24 (26) [[Gipfel-Riesenherdenhüter]]
 
**{{w}} 24 (26) [[Steingipfel-Waldläufer]]
 
**{{mö}} 24 (26) [[Dolyak-Meister]]
 
**{{n}} 24 (26) [[Steingipfel-Knirscher]]
 
**{{me}} 24 (26) [[Steingipfel-Ketzer]]
 
*[[Elementar]]e
 
**{{e}} 24 (26) [[Belagerungs-Eisgolem]]
 
*[[Riese]]n
 
**{{k}} 24 (26) [[Versklavter Frostriese]]
 
*[[Tengu]]
 
**{{k}} 24 (26) [[Avicara-Tapferer]]
 
**{{w}} 24 (26) [[Avicara-Grimmiger]]
 
**{{mö}} 24 (26) [[Avicara-Anhänger]]
 
**{{n}} 24 (26) [[Avicara-Hinterlistiger]]
 
**{{me}} 24 (26) [[Avicara-Weiser]]
 
  
 
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==Verbündete==
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*[[König Jalis Eisenhammer]]
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==Zusätzliche Informationen==
 
==Zusätzliche Informationen==
*Wer den [[Erkundungs-Titel|Kartographen-Titel]] macht, sollte, nachdem er die Angriffswellen überstanden hat, zunächst die Umgebung um die Burg erkunden, bevor er mit dem König spricht und so die Mission beendet. So könnt ihr auch in Ruhe alles einsammeln, was an Beute herumliegt.
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*Wer den [[Erkundungs-Titel|Kartografen-Titel]] macht, sollte, nachdem er die Angriffswellen überstanden hat, zunächst die Umgebung um die Burg erkunden, bevor er mit dem König spricht und so die Mission beendet. So könnt ihr auch in Ruhe alles einsammeln, was an Beute herumliegt.
*Entgegen den anderen Missionen in Prophecies erscheint das Bonus-Schwert nicht sofort, sondern erst nach Abschluss der Mission.
 
  
 
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{{Navigationsleiste Südliche Zittergipfel|typ=Mission}}
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