Bearbeiten von „Fieberträume“

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   | kurzbeschreibung = {{p1|10|25|Me}} Sekunden: Alle neuen Zustände, die der Gegner erhält, gehen auch auf Feinde im Bereich über. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für {{p1|1|3|Me}} Sekunden benommen sein.
 
   | kurzbeschreibung = {{p1|10|25|Me}} Sekunden: Alle neuen Zustände, die der Gegner erhält, gehen auch auf Feinde im Bereich über. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für {{p1|1|3|Me}} Sekunden benommen sein.
 
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{{Bug|Wenn der Gegner an mindestens einem Zustand leidet, wenn er mit Fieberträume verhext wird, wird Benommenheit durch Fieberträume aufgetragen.}}
 
 
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Benommenheit wird immer dann aufgetragen, wenn der verhexte Gegner einen neuen Zustand erhält und schon mindestens einen hatte.
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* Wenn der Gegner schon an zwei oder mehr Zuständen leidet, wenn man ihn verhext, wird er benommen. Die Benommenheit wird auch immer dann erneut aufgetragen, wenn die Grenze von zwei Zuständen wieder erreicht wird, nachdem sie unterschritten wurde.
** Bereits auf dem Ziel vorhandene Zustände zu verlängern löst Fieberträume hingegen nicht aus, der erneut aufgetragene Zustand wird also nicht verteilt und es wird keinerlei Benommenheit aufgetragen.
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* Verlängerte Zustände lösen diese Fertigkeit nicht aus.
* Benommenheit durch Fieberträume wird jedes Mal auch auf alle Feinde in dem Bereich verteilt.
+
* Wenn dieser Zauber selbst Benommenheit zufügt, wird diese ebenfalls auf die Feinde in dem Bereich verteilt.
** Eine Eigenschaft von Benommenheit ist, dass sie Zauber unterbricht, wenn sie aufgetragen wird. Das passiert entsprechend auch jedes Mal bei allen Gegnern in dem Bereich. Benommenheit wird von Fieberträume auch dann erneut aufgetragen und verteilt, wenn der Gegner schon benommen war.
 
 
* Beachte die große Reichweite (alle Gegner [[in dem Bereich]]). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die [[Abwehrzauber]] der [[Elementarmagier]].
 
* Beachte die große Reichweite (alle Gegner [[in dem Bereich]]). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die [[Abwehrzauber]] der [[Elementarmagier]].
* Kombiniert diese Fertigkeit mit [[Zerbrechlichkeit]] und [[Angehäufter Schmerz]] für zusätzlichen Schaden bereichsweit [[tiefe Wunde]].
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* Ideale Ergänzung im Team mit einem Nekromanten, der [[Ansteckung]] dabei hat.
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* Kombiniert diese Fertigkeit mit [[Schrumpfende Rüstung]] und [[Angehäufter Schmerz]], um allen Gegnern in dem Bereich eine [[Tiefe Wunde|tiefe Wunde]] und eine [[Beschädigte Rüstung|beschädigte Rüstung]] zuzufügen.
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* Eine weitere sinnvolle Kombination ist, zuerst Fieberträume und danach [[Hypochondrie]] zu wirken, um alle Zustände in dem Bereich auf alle Gegner zu übertragen.
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* Im [[PvP]] in einem Zustandsbuild zu empfehlen, jedoch schwierig zu spielen.
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* In Kombination mit [[Zerbrechlichkeit]] kann Fieberträume im PvE auch sehr viel direkten Flächenschaden auslösen.
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* In Kombination mit [[Elementare Flamme]] und Feuermagie 3 bis 11 lässt sich die Benommenheit recht häufig auftragen, zudem bietet Elementare Flamme eine Deckverhexung und kann in Kombination mit [[Dampf]] für eine Flächenblindheit sorgen.
  
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
* {{Fertigkeit icon|Epidemie}}
 
* {{Fertigkeit icon|Epidemie}}
* {{Fertigkeit icon|Zustände ausweiten}}
 
* {{Fertigkeit icon|Erkrankung}}
 
  
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[[Kategorie:Überträgt Zustand]]
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[[Kategorie:Nutzt Zustand aus]]
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[[Kategorie:Verursacht Benommenheit]]
 
{{en|Fevered Dreams}}
 
{{en|Fevered Dreams}}
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