Bearbeiten von „Flaggenläufer“
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| name =Flagrunner, Flaggy, Runner | | name =Flagrunner, Flaggy, Runner | ||
| art =Solo | | art =Solo | ||
− | | aufgabe =Die Flagge zur [[Flaggenstange]] bringen, | + | | aufgabe =Die Flagge zur [[Flaggenstange]] bringen, Schreine aktivieren |
| anwendungsgebiet =PvP, Gildenkampf | | anwendungsgebiet =PvP, Gildenkampf | ||
| kern =[[IMS]], [[Heilung]] der Gruppe | | kern =[[IMS]], [[Heilung]] der Gruppe | ||
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}} | }} | ||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
− | '''Flagrunner''' (eng. ''flag runner''), kurz '''Flaggy''', ist die umgangssprachliche Bezeichnung für einen | + | '''Flagrunner''' (eng. ''flag runner''), kurz '''Flaggy''', ist die umgangssprachliche Bezeichnung für einen Charakter, dessen [[Build]] darauf ausgelegt ist, eine Flagge zur [[Flaggenstange]] zu bringen, [[Flickzeug]] vor den Gegnern in Sicherheit zu bringen oder andere Schreine durch Flaggen zu aktivieren. Abgesehen davon hat der Flagrunner noch weitere Aufgaben innerhalb des Teams zu erledigen. Er ist teilweise verantwortlich für die Unterstützung des eigenen Teams (z. B. mit [[Waffenzauber]]n sowie [[Heilung]]) , hilft in [[Split]]situationen aus und verteidigt die eigene Basis vor gegnerischen Angreifern (z.B. einzelne [[Krieger]] oder [[Waldläufer]]). |
− | + | Er hat grundsätzlich einen Geschwindigkeitsschub ([[IMS]]) dabei, da die Flagge sein Bewegungstempo herabsetzt, Möglichkeiten zur Selbst[[heilung]], und auch eventuell [[Fertigkeiten]], die den gegnerischen Flaggenläufer daran hindern, die Flaggenstange zu erreichen. | |
+ | |||
+ | Meistens ist der Flagrunner ein [[Elementarmagier]] ([[Ätherprisma]]) oder [[Ritualist]]. Seltener gibt es auch [[Mönch]]e. | ||
== Fertigkeitenwahl == | == Fertigkeitenwahl == | ||
− | Ein Flagrunner hat immer | + | Ein Flagrunner hat immer Geschwindigkeitsschübe ([[IMS]]) dabei, die er dauerhaft aufrecht erhalten kann, da dies ihre Mobilität erhöht, die durch das Tragen der Flagge ohnehin schon beeinträchtigt wird. Außerdem hat er meistens [[Fertigkeit]]en, welche die gesamte Gruppe auf einmal heilen können (z. B. [[Schützend war Kaolai]] oder [[Gruppe heilen]]). Auch andere Fertigkeiten zum Unterstützen der Gruppe sind oft vorhanden. Hier bieten sich vor allem die [[Waffenzauber]] an, da sie nicht entfernt werden können. |
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+ | ==Beispiel== | ||
+ | Da es viele populäre und effektive Varianten des Flagrunners gibt, hier ein Ansatz für einen [[Ritualist]]en Flagrunner: | ||
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+ | {{Fertigkeitenleistebox|Waffe der Abwehr|Segen des Ausübers|Beruhigende Erinnerungen|variabel|variabel|variabel|variabel|Schützend war Kaolai}} | ||
+ | Variable Plätze: | ||
+ | * [[Schaden]]: {{fertigkeit icon|Angriff des Verwalters}}, {{fertigkeit icon|Gelenkter Schlag}}, {{fertigkeit icon|Dauerhaftes Toxin}} | ||
+ | * [[Snare]]: {{fertigkeit icon|Eisfesseln}}, {{fertigkeit icon|Eisgefängnis}} bzw. {{fertigkeit icon|Teinais Gefängnis}}, {{fertigkeit icon|Gefrierende Böe}}, {{fertigkeit icon|Geschwindigkeit abzapfen}}, {{fertigkeit icon|Verkrüppelnder Dolch}}, {{fertigkeit icon|Schattenbürde}}, {{fertigkeit icon|Trittnägel}}, {{fertigkeit icon|Geteilte Bürde}}, {{fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual}}, {{fertigkeit icon|"Ihr seid ganz allein!"}} | ||
+ | * [[IMS]]: {{fertigkeit icon|Preschen}}, {{fertigkeit icon|Dunkle Flucht}}, {{fertigkeit icon|"Schon unterwegs!"}}, {{fertigkeit icon|"Zieht Euch zurück!"}}, {{fertigkeit icon|"Angriff!"}}, {{fertigkeit icon|Sprinten}}, {{fertigkeit icon|Nebelrüstung}}, {{fertigkeit icon|Illusion der Eile}}, {{fertigkeit icon|Sturmjäger}} | ||
+ | * Heilung: {{fertigkeit icon|"Schon unterwegs!"}}, {{fertigkeit icon|"Zieht Euch zurück!"}}, {{fertigkeit icon|Unverwüstliche Waffe}}, {{fertigkeit icon|Wesentliche Waffe}}, {{fertigkeit icon|Melandrus Belastbarkeit}}, | ||
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+ | ==Anwendungsgebiete== | ||
+ | Außer im Gildenkampf gibt es auch im [[Aufstieg der Helden]] und in der [[Kodex-Arena]] einzelne Karten, die es erfordern/belohnen, die Flagge bzw. Reliquie zu rennen. Dort kann, je nach Spielverlauf, ein [[Waldläufer]], [[Krieger]], aber auch ein [[Caster]] den Gegenstand aufnehmen und zu seiner Zielposition bringen, einen festen Flaggy gibt es dort aber selbstverständlich nicht, da dies nicht auf jeder Karte notwendig ist. |