Bearbeiten von „Gefrierende Böe“

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  | typ=Verhexung
 
  | typ=Verhexung
 
  | prog1 = {{progression|Kälte-Schaden|20|80}}
 
  | prog1 = {{progression|Kälte-Schaden|20|80}}
  | prog2 = {{progression|Dauer|1|5}}
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  | prog2 = {{progression|Dauer|1|6}}
 
  | energie=10
 
  | energie=10
 
  | aktivierung=1
 
  | aktivierung=1
  | wiederaufladung=8
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  | wiederaufladung=5
| verursacht = Kälteschaden
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  | beschreibung=Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer [[Wassermagie]]-[[Verhexung]] leidet, erleidet er {{p1|20|80|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Ansonsten bewegt er sich {{p1|1|6|E}} Sekunden lang um 66% langsamer.
| nutzt = Verhexung
 
| verringert = Bewegungsgeschwindigkeit
 
  | beschreibung=Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer [[Wassermagie]]-[[Verhexung]] leidet, erleidet er {{p1|20|80|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Ansonsten bewegt er sich {{p1|1|5|E}} Sekunden lang um 66% langsamer.
 
| kurzbeschreibung = Richtet {{p1|20|80|E}} Punkte Kälteschaden an, falls der Gegner mit Wassermagie verhext ist. Andernfalls bewegt sich der Gegner um 66% langsamer ({{p1|1|5|E}} Sekunden).
 
 
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
== Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) (siehe Anmerkungen)
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*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) (Siehe Anmerkungen)
*[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
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'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
 
*[[Skalfürst Jurpa]] ([[Mehtani-Archipel]], während der Quest "[[Der Zyklonpalast (Quest)|Der Zyklonpalast]]")
 
*[[Skalfürst Jurpa]] ([[Mehtani-Archipel]], während der Quest "[[Der Zyklonpalast (Quest)|Der Zyklonpalast]]")
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==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Exzellent für [[Flaggenläufer|Flag-Runner]], die [[Zufallsarena]] und andere Orte wo Vielseitigkeit wichtig ist.
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*Exzellent für "Flag-Runner", die [[Zufallsarena]] und andere Orte wo Vielseitigkeit wichtig ist.
 
*Wegen seiner schnellen Wirk- und Wiederaufladungszeit ist es eine gute Fertigkeit gegen tobende Krieger und fliehende Feinde.
 
*Wegen seiner schnellen Wirk- und Wiederaufladungszeit ist es eine gute Fertigkeit gegen tobende Krieger und fliehende Feinde.
*Falls sich diese Fertigkeit schneller auflädt als normal, achte darauf, dass der Verlangsamungs-Effekt nicht erneuert wird, wenn das Ziel bereits mit '''Gefrierende Böe''' belegt ist. In diesem Fall wird nur der Schaden verursacht. Dies könnte wichtig sein, wenn man einen Feind für lange Zeit verlangsamen will.
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*Falls sich diese Fertigkeit schneller auflädt als normal, achte darauf, dass der Verlangsamungs-Effekt nicht erneuert wird, wenn das Ziel bereits mit '''{{PAGENAME}}''' belegt ist. In diesem Fall wird nur der Schaden verursacht. Dies könnte wichtig sein, wenn man einen Feind für lange Zeit verlangsamen will.
*Auch zum Spiken ist diese Fertigkeit sehr gut geeignet, hier bieten sich als Vorverhexung schadensverursachende Wassermagie-Verhexungen an, zum Beispiel [[Scherbensturm]] oder [[Rost]].
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*Tohn hat diese Fertigkeit nicht grundsätzlich im Angebot. Doch wenn man [[Zhed Schattenhuf]] als Held freischaltet, wird mit ihm '''{{PAGENAME}}''' freigeschaltet und ist somit bei allen Fertigkeitstrainern der Nightfall-Kampagne erhältlich.
*Tohn hat diese Fertigkeit nicht grundsätzlich im Angebot. Doch wenn man [[Zhed Schattenhuf]] als Held freischaltet, wird mit ihm '''Gefrierende Böe''' freigeschaltet und ist somit bei allen Fertigkeitstrainern der Nightfall-Kampagne erhältlich.
 
  
 
{{en|Freezing Gust}}
 
{{en|Freezing Gust}}
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