Bearbeiten von „Gesundung“
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| prog1 = {{Progression|Stufe des Geistes|1|14}} | | prog1 = {{Progression|Stufe des Geistes|1|14}} | ||
{{Progression Kreatur-Lebenspunkte|0|1|14}} | {{Progression Kreatur-Lebenspunkte|0|1|14}} | ||
− | {{Progression Kreatur-Rüstung|1|14|3 | + | {{Progression Kreatur-Rüstung|1|14|6|3}} |
| prog2 = {{Progression|Zustandsverkürzung|20|50}} | | prog2 = {{Progression|Zustandsverkürzung|20|50}} | ||
| prog3 = {{Progression|Dauer|30|60}} | | prog3 = {{Progression|Dauer|30|60}} | ||
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| wiederaufladung = 30 | | wiederaufladung = 30 | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
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| beschreibung = Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|14|R}}. [[Zustand|Zustände]], mit denen Verbündete in seiner Reichweite belegt sind, enden um {{p1|20|50|R}}% schneller. Dieser [[Geist]] stirbt nach {{p1|30|60|R}} Sekunden. | | beschreibung = Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|14|R}}. [[Zustand|Zustände]], mit denen Verbündete in seiner Reichweite belegt sind, enden um {{p1|20|50|R}}% schneller. Dieser [[Geist]] stirbt nach {{p1|30|60|R}} Sekunden. | ||
| kurzbeschreibung = Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|14|R}} ({{p1|30|60|R}} Sekunden Lebensdauer). Zustände auf Verbündeten in Reichweite enden um {{p1|20|50|R}}% früher. | | kurzbeschreibung = Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|14|R}} ({{p1|30|60|R}} Sekunden Lebensdauer). Zustände auf Verbündeten in Reichweite enden um {{p1|20|50|R}}% früher. | ||
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== Hinweise zur Benutzung == | == Hinweise zur Benutzung == | ||
− | * | + | * Beachte, dass der Geist nicht nur auf Gruppenmitglieder, sondern auf alle [[Verbündete]] - auch Diener, andere Geister, NSCs usw. - positiv wirkt. |
* Faustregel: Durch die Verkürzung der Dauer wird auch der durch Zustände verursachte Schaden um den entsprechenden Prozentwert verringert. | * Faustregel: Durch die Verkürzung der Dauer wird auch der durch Zustände verursachte Schaden um den entsprechenden Prozentwert verringert. | ||