Glyphe der Energie: Unterschied zwischen den Versionen

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  | energie = 5
 
  | energie = 5
 
  | aktivierung = 1
 
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  | wiederaufladung = 10
+
  | wiederaufladung = 25
  | prog1 = {{progression|weniger Energie|10|35}}
+
  | prog1 = {{progression|Anzahl der Wirkungen|1|3}}
  | verhindert = Erschöpfung
+
| prog2 = {{progression|Energiereduktion|10|25}}
 +
  | prog3 = {{progression|Attributbonus|1|2}}
 
  | nutzt = Zauber
 
  | nutzt = Zauber
 
  | verringert = Energiekosten
 
  | verringert = Energiekosten
  | beschreibung =
+
| effekt = Unbegrenzte Wirkungsdauer
15 Sekunden lang kostet das Wirken Eures nächsten Zaubers {{p1|10|35|E}} [[Energie]]punkte weniger und verursacht keine [[Erschöpfung]].
+
| erhöht = Attribut
  | kurzbeschreibung =
+
  | beschreibung = Euer nächster{{sic}} {{p1|1|3|E}} Zauber verursachen kein [[Überzaubert|Überzaubern]]{{sic}} und kosten {{p1|10|25|E}} Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um {{p1|1|2|E}} erhöht.
15 Sekunden: Eurer nächster Zauber kostet {{p1|10|35|E}} [[Energie]]punkte weniger. Er verursacht keine [[Erschöpfung]].
+
  | kurzbeschreibung =Euer nächster{{sic}} {{p1|1|3|E}} Zauber verursachen kein Überzaubern{{sic}} und kosten {{p1|10|25|E}} Energiepunkte weniger. Ihr erhaltet {{p1|1|2|E}} aus{{sic}} alle Elementarattribute.
 
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**[[Hyl Thunderwing]] ([[Mineralquellen]])
 
**[[Hyl Thunderwing]] ([[Mineralquellen]])
  
== Verwendung ==
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== Anmerkungen ==
*Diese Fertigkeit ist dafür gedacht, energieintensive, Erschöpfung verursachende Zauber vorteilhafter wirken zu können. Unter normalen Umständen entfaltet sie schon bei Energiespeicherung 9 ihre volle Wirkung, da es keine Zauber gibt, die mehr als 25 Punkte Basisenergie kosten; lediglich Einflüsse wie [[Beschleunigender Zephyr]] können höhere Kosten hervorrufen.
+
*Da diese Glyphe eine unbegrenzte Wirkungsdauer hat, kann man sie schon lange vor einem Kampf wirken.
*[[Strudel]], [[Meteorschauer]], [[Erdbeben]] und [[Drachenstampfer]] kosten 25 Energie und rufen Erschöpfung hervor.
+
*Energiespeicherung wird nicht erhöht.
 +
*[[Strudel]], [[Meteorschauer]], [[Erdbeben]] und [[Drachenstampfer]] kosten 25 Energie und rufen [[Überzaubert]] hervor.
  
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
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* {{Fertigkeit icon|Glyphe der Elementarkraft}}
 
* {{Fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}}
 
* {{Fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}}
  
 
{{en|Glyph of Energy}}
 
{{en|Glyph of Energy}}

Aktuelle Version vom 29. Dezember 2017, 02:59 Uhr







Beschreibung

Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.

Kurzbeschreibung

Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Ihr erhaltet 1...2...2 aus [sic] alle Elementarattribute.
Energiespeicherung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Anzahl der Wirkungen 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4
Energiereduktion 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Attributbonus 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Glyph of Energy