Größerer Bluttrinker: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Mai 2007, 15:40 Uhr
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Größerer Bluttrinker | ||
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200px | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Unbekannt | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 28 | |
Kampagne | Unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Größere Bluttrinker sind Fledermaus ähnliche Monster die unerwartet vom Himmel fallen. Man kann ihnen nur in der Elite Mission Urgoz' Bau begenen. Es gibt sie auch als harmlosere und kleinere Version als Bluttrinker im Echowald.
Standort
- Factions
- Echowald
- Urgoz' Bau Elite Mission
- Echowald
Benutzte Fertigkeiten
- Bluttrinker528Zauber (Factions). Wenn Eure Lebenspunkte über 50% liegen, leidet Ihr 10 Sekunden lang an einer Blutung. Entzieht dem Gegner bis zu 20...56...65 Lebenspunkte.BluttrinkerAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Eisadern1015Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden.Eisadern (Elite-Fertigkeit)Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Leben abzapfenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Vampirschwarm1528Zauber (Factions). Vampirschwarm entzieht bis zu drei Gegnern in dem Bereich bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.VampirschwarmAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Verzauberung rauben10120Zauber (Basis). Entfernt 0...2...2 Verzauberungen vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung entzieht Ihr 5...53...65 Lebenspunkte.Verzauberung raubenAttribut: Blutmagie (Nekromant)