Bearbeiten von „Hammer“

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[[Bild:Gerechter Schlägel.jpg|thumb|350px|Kriegerin mit einem [[Gerechter Schlägel|Gerechten Schlägel]].]]
 
[[Bild:Gerechter Schlägel.jpg|thumb|350px|Kriegerin mit einem [[Gerechter Schlägel|Gerechten Schlägel]].]]
 
==Allgemein==
 
==Allgemein==
Der [[Hammer]] ist eine [[Waffe|Primärwaffe]], die standardmäßig [[Stumpf-Schaden]] verursacht. Die meisten Hammer-[[Fertigkeit]]en benötigen [[Adrenalin]] und keine [[Energie]]. Generell kann man verschiedene [[Zustände]] verursachen (meistens Schwäche), den Gegner [[zu Boden werfen]] oder einfach Schaden verursachen.
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Der [[Hammer]] ist eine [[Waffe|Primärwaffe]], die standardmäßig [[Stumpf-Schaden]] verursacht. Die meisten Hammer-[[Fertigkeit]]en benötigen [[Adrenalin]] und keine [[Energie]]. Generell kann man verschiedene [[Zustände]] verursachen (meistens Schwäche), den Gegner zu Boden werfen oder einfach Schaden verursachen.
  
Das [[Attribut]] [[Hammerbeherrschung]] des [[Krieger]]s erhöht den [[Schaden]], der mit Hammer-[[Fertigkeiten]] und verbundenen [[Fertigkeiten]] verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung eines Hammers. Man muss mit einem Hammer ausgerüstet sein um Hammer-Fertigkeiten verwenden zu können.
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Das [[Attribut]] Hammerbeherrschung des [[Krieger]]s erhöht den [[Schaden]], der mit Hammer-[[Fertigkeiten]] und verbundenen [[Fertigkeiten]] verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung eines Hammers. Man muss mit einem Hammer ausgerüstet sein um Hammer-Fertigkeiten verwenden zu können.
  
Der Hammer ist eine Zweihand-Waffe, wodurch kein zusätzlicher Schild oder andere Hand-Gegenstände benutzt werden können.
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Der Hammer ist eine Zweihand-Waffe, wodurch kein zusätzliches Schild oder andere Hand-Gegenstände benutzt werden können.
  
Im Spieler-gegen-Spieler-Modus ([[PvP]]) sind die Hammerfertigkeiten, die den Gegner zu Boden schmettern, besonders nützlich. Der am Boden liegende Spieler ist eine Zeitlang nicht in der Lage, in das Geschehen einzugreifen. Ein am Boden liegender Mönch zum Beispiel kann sich nicht heilen und ist so leichter auszuschalten.
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Im Spieler-gegen-Spieler-Modus ([[PvP]]) sind die Hammerfertigkeiten, die den Gegner zu Boden schmettern besonders nützlich. Der am Boden liegende Spieler ist eine Zeitlang nicht in der Lage in das Geschehen Einzugreifen. Ein am Boden liegender Mönch zum Beispiel kann sich nicht heilen und ist so leichter auszuschalten.
  
 
==Schadenswerte==
 
==Schadenswerte==
*[[Stumpf-Schaden]] (selten [[Stich-Schaden]])
 
*Der Minimalschaden beträgt 2-5.
 
 
*Der Maximalschaden liegt bei 19-35.
 
*Der Maximalschaden liegt bei 19-35.
 
*Pro Angriff werden 1,75 Sekunden benötigt.
 
*Pro Angriff werden 1,75 Sekunden benötigt.
*Der Maximalschaden bei Beute ohne Anforderung ist 11-15. Der [[Zuckerstangen-Hammer|Zuckerstangen-]] und der [[Wintergrün-Hammer]] sind hier besser.
 
  
 
==Hammertypen==
 
==Hammertypen==
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Folgende Hammertypen können in Guild Wars gefunden werden:
 
Folgende Hammertypen können in Guild Wars gefunden werden:
 
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! Basis !! Prophecies !! Factions !! Nightfall !! Eye of the North !! BMP
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! Basis !! Prophecies !! Factions !! Nightfall !! Eye of the North  
 
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! Stumpf-Schaden
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! Stumpf-Schaden
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! Stumpf-Schaden
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! Stumpf-Schaden
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! Stumpf-Schaden
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! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Stumpf-Schaden
! Stumpf-Schaden
 
 
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{{Gegenstand icon|Zwillingshammer}}
 
{{Gegenstand icon|Zwillingshammer}}
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;Ohne Attribut
 
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{{Gegenstand icon|Zuckerstangen-Hammer}}
 
 
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{{Gegenstand icon|Ascalon-Schlägel}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Riesenschlächter-Hammer}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Sumpfkeule}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Sumpfkeule}}<br />
{{Gegenstand icon|Zwergen-Hammer}}<br />
+
{{Gegenstand icon|Zwergen-Hammer}}
{{Gegenstand icon|Unterdrücker-Hammer}}
 
 
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{{Gegenstand icon|Beschlagener Schlägel}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Beschlagener Schlägel}}<br />
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{{Gegenstand icon|Runenschlägel}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Runenschlägel}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Stachelkeule}}<br />
 
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[[Bild:Steinmalmer (Waffe) icon.png|25px]] [[Steinmalmer (Waffe)|Steinmalmer]]<br />
 
{{Gegenstand icon|Tetsubo-Hammer}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Tetsubo-Hammer}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Überlegener Knüppler}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Überlegener Knüppler}}<br />
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{{Gegenstand icon|Asura-Schlägel}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Asura-Schlägel}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Charrschlächter-Schlägel}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Charrschlächter-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Falkenauge-Hammer}}<br />
 
 
{{Gegenstand icon|Flügelmähnen-Schlägel}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Flügelmähnen-Schlägel}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Glyphen-Schlägel}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Glyphen-Schlägel}}<br />
Zeile 104: Zeile 95:
 
{{Gegenstand icon|Piranha-Hammer}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Piranha-Hammer}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Zerstörer-Schlägel}}
 
{{Gegenstand icon|Zerstörer-Schlägel}}
|
+
|- valign=top
{{Gegenstand icon|Charr-Schlägel}}<br />
+
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | ohne Attribut
{{Gegenstand icon|Mursaat-Schlägel}}<br />
+
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" |
{{Gegenstand icon|Tengu-Schlägel}}<br />
+
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Stich-Schaden
{{Gegenstand icon|Untoten-Schlägel}}
+
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" |
|- valign=top style="background: #{{Farbe|K|M}};"
+
! style="background: #{{Farbe|K|K}}; text-align: center;" | BMP
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!
 
! Stich-Schaden
 
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|- valign=top
 
|- valign=top
 
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{{Gegenstand icon|Wintergrün-Hammer}}<br />
 +
{{Gegenstand icon|Zuckerstangen-Hammer}}
 
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{{Gegenstand icon|Charr-Schlägel}}<br />
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{{Gegenstand icon|Mursaat-Schlägel}}<br />
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