Illusion der Waffen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Fertigkeit
+
Hallo ;-}
| name = Illusion der Waffen
 
| kampagne = Prophecies
 
| klasse = Mesmer
 
| attribut = Illusionsmagie
 
| typ = Verzauberung
 
| elite = ja
 
| prog1 = {{progression|Chaos-Schaden|8|40}}
 
| energie = 15
 
| aktivierung = 1
 
| wiederaufladung = 25
 
| beschreibung =
 
30 Sekunden lang fügt Euer Angriff im Nahkampf keinen [[Schaden]] zu, aber bei jedem Euer [[Nahkampfangriff]]e erleidet der Gegner {{p1|8|40|Me}} Punkte [[Chaos-Schaden]].
 
}}
 
 
 
==Wie erlangt man diese [[Fertigkeit]]?==
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
*[[Prophecies]]
 
**[[Didn Hopestealer]] ([[Schlangentanz]])
 
**[[Digo Murkstalker]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)]])
 
**[[Seear Windlash]] ([[Talusschnelle]])
 
 
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
* Angriffe unter Illusion der Waffen führen weder zu "Treffer" noch zu "Fehlschlag" oder "Verfehlen" und richten trotzdem Schaden an, daher kann man [[Blindheit]] und [[Blocken]] einfach ignorieren. [[Rücksichtslose Hast]] ist einem IdW-Mesmer eher nützlich als schädlich. Allerdings stehlen z.B. vampirische Waffen keine Lebenspunkte mehr, da sie dazu treffen müssen.
 
* Die Waffe sollte eine möglichst hohe Angriffsrate haben. [[Schwert]]er, [[Axt|Äxte]] und [[Dolche]] haben die höchste. Am besten erhöht man die Rate noch ([[IAS]]) durch Fertigkeiten wie [[Schauer]].
 
* Auch wenn Sensen eine niedrigere Angriffsrate haben, treffen sie neben dem Ziel bis zu zwei nahe stehende Gegner und lösen daher den Illusionschaden bis zu dreimal aus.
 
* Dolche sind mit 10+ Dolchbeherrschung schneller, als ein Schwert kombiniert mit [[Schauer]]. Durch eine erhöhte Attributverteilung in Dolchbeherschung steigt die wahrscheinlichkeit auf einen Doppeltreffer. Das Schwert benötigt außerdem keinerlei Attributsinvestition und der negative Effekt von Schauer ist auch ausgeschaltet.
 
*Assassinen-Angriffe, die ohne ihre Voraussetzung eingesetzt werden (z.B. Doppelangriffe), verfehlen und lösen IdW ''nicht'' aus. Angriffe, die mit ihren Voraussetzungen eingesetzt werden (z.B. Leithandangriffe), richten keinen Schaden and, lösen IdW aus, markieren das Ziel jedoch nicht mit der Voraussetzung für den nächsten Angriff.
 
 
 
==Trivia==
 
*Auf dem Bild sieht man das [[Riesen-Krummschwert]] aus [[Nightfall]].
 
*Da diese Fertigkeit bereits mit Prophecies erschien, das [[Riesen-Krummschwert]] jedoch erst mit [[Nightfall]], ist davon auszugehen, dass bereits länger Pläne zu diesem Schwert existierten.
 
 
 
{{en|Illusionary Weaponry}}
 

Version vom 6. November 2008, 09:43 Uhr

Hallo ;-}