Bearbeiten von „Intensität“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 4: Zeile 4:
 
  | klasse = Elementarmagier
 
  | klasse = Elementarmagier
 
  | attribut = Sonnenspeertitel
 
  | attribut = Sonnenspeertitel
  | typ = Fertigkeit
+
  | typ = Verzauberung
  | prog1 = {{ProgressionSS|% Flächenschaden|60|70}}
+
  | prog1 = {{ProgressionSS|+ Schaden %|15|25}}
 
  | energie = 5
 
  | energie = 5
  | wiederaufladung = 10
+
| aktivierung = 1
 +
  | wiederaufladung = 45
 
  | rollenspiel = ja
 
  | rollenspiel = ja
 
  | heldentrainer = ja
 
  | heldentrainer = ja
  | verursacht = Schaden
+
  | beschreibung =  
| nutzt = Elementarschaden
+
10 Sekunden lang verursachen Eure [[Zauber]] {{p2|15|25%|E}} mehr [[Schaden]].
| beschreibung = 10 Sekunden lang fügt Ihr das nächste Mal, wenn Ihr einem Gegner mit einem Zauber Elementarschaden zufügt, {{p2|60|70|E}}% dieses Schadens allen Feinden [[in dem Bereich]] zu.
 
| kurzbeschreibung = (10 Sekunden.) Das nächste Mal, wenn Ihr Elementarschaden mit einem Zauber zufügt, erleiden andere Feinde in dem Bereich {{p2|60|70|E}}% dieses Schadens.
 
 
}}
 
}}
  
Zeile 24: Zeile 23:
 
**[[Libeh]] ([[Kommandostelle]])
 
**[[Libeh]] ([[Kommandostelle]])
  
==Hinweise zur Benutzung==
+
==Anmerkung==
*Die Schadensart ist entscheidend, Intensität ist nicht an [[Elementarmagier]]-Fertigkeiten gebunden.
+
Anstatt Intensität sollte man vieleicht eher [["Bei Urals Hammer!"]] nutzen.
*Wirkt für einmal Schaden, nicht einmal Zauber. Fertigkeiten, die mehreren Zielen Schaden zufügen, lösen Intensität nur für das zuerst getroffene Ziel aus.
+
Der Vorteil daran wäre die schnellere Auflade- und Aktivierungszeit, Lebensregeneration von +2, das nicht nur Zauber sondern auch Fertigkeiten mehr Schaden anrichten, das es keine Verzauberung ist (und somit auch nicht entfernt werden kann) und das sie noch länger halten kann wenn Verbündete mit unter 50% Lebenspunkten in Hörweite sind.
*Intensität nimmt den Schaden, den ihr dem Gegner tatsächlich zufügt (also die gelbe Zahl, die über seinem Kopf erscheint) und fügt den angegebenen Anteil rüstungsignorierend zu. Wirkt daher unter den Auswirkungen dieser Fertigkeit eure Zauber bevorzugt auf Ziele mit wenig Rüstung.
 
**AoE Schäden, die mehrere Gegner zeitgleich treffen, nehmen erstaunlicherweise nicht verlässlich den anvisierten Gegner als Bezugspunkt für Intensität, sondern oft einen der anderen getroffenen Feinde. Entsprechend ist es in solchen Fällen teils ein Glücksspiel, wie viel Schaden Intensität tatsächlich verursacht.
 
 
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*keine
 
  
 
{{en|Intensity}}
 
{{en|Intensity}}
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)