Bearbeiten von „Intensität“

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{{Infobox Fertigkeit
+
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
 
  | name = Intensität
 
  | name = Intensität
 
  | kampagne = Nightfall
 
  | kampagne = Nightfall
 
  | klasse = Elementarmagier
 
  | klasse = Elementarmagier
 
  | attribut = Sonnenspeertitel
 
  | attribut = Sonnenspeertitel
  | typ = Fertigkeit
+
  | typ = Verzauberung
  | prog1 = {{ProgressionSS|% Flächenschaden|60|70}}
+
  | prog1 = {{ProgressionSS|+ Schaden %|15|25}}
 
  | energie = 5
 
  | energie = 5
  | wiederaufladung = 10
+
  | aktivierung = 1
  | rollenspiel = ja
+
  | wiederaufladung = 45
  | heldentrainer = ja
+
  | beschreibung =  
| verursacht = Schaden
+
10 Sekunden lang verursachen Eure [[Zauber]] '''15...23''' % mehr [[Schaden]].
| nutzt = Elementarschaden
+
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
| beschreibung = 10 Sekunden lang fügt Ihr das nächste Mal, wenn Ihr einem Gegner mit einem Zauber Elementarschaden zufügt, {{p2|60|70|E}}% dieses Schadens allen Feinden [[in dem Bereich]] zu.
 
| kurzbeschreibung = (10 Sekunden.) Das nächste Mal, wenn Ihr Elementarschaden mit einem Zauber zufügt, erleiden andere Feinde in dem Bereich {{p2|60|70|E}}% dieses Schadens.
 
}}
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
 
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
 
*[[Istan]]
 
*[[Istan]]
**[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 
 
**[[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]])
 
**[[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]])
 
*[[Kourna]]
 
*[[Kourna]]
 
**[[Libeh]] ([[Kommandostelle]])
 
**[[Libeh]] ([[Kommandostelle]])
  
==Hinweise zur Benutzung==
+
[[en:Intensity]]
*Die Schadensart ist entscheidend, Intensität ist nicht an [[Elementarmagier]]-Fertigkeiten gebunden.
 
*Wirkt für einmal Schaden, nicht einmal Zauber. Fertigkeiten, die mehreren Zielen Schaden zufügen, lösen Intensität nur für das zuerst getroffene Ziel aus.
 
*Intensität nimmt den Schaden, den ihr dem Gegner tatsächlich zufügt (also die gelbe Zahl, die über seinem Kopf erscheint) und fügt den angegebenen Anteil rüstungsignorierend zu. Wirkt daher unter den Auswirkungen dieser Fertigkeit eure Zauber bevorzugt auf Ziele mit wenig Rüstung.
 
**AoE Schäden, die mehrere Gegner zeitgleich treffen, nehmen erstaunlicherweise nicht verlässlich den anvisierten Gegner als Bezugspunkt für Intensität, sondern oft einen der anderen getroffenen Feinde. Entsprechend ist es in solchen Fällen teils ein Glücksspiel, wie viel Schaden Intensität tatsächlich verursacht.
 
  
==Ähnliche Fertigkeiten==
+
</noinclude>
*keine
 
 
 
{{en|Intensity}}
 
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