Kühle Winde

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Beschreibung

Der Gegner erleidet 5...41 Punkte Kälteschaden. 20 Sekunden lang hält die nächste auf ihn gerichtete Wasser-Verhexung 25...85% länger an.
Luftmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälte-Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68
Verlängerung 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

"Moteh Donnerwerfer" (Skree) in der "Wildnis von Bahdza"

Hinweise zur Benutzung

Ähnliche Fertigkeiten