Kategorie Diskussion:Leitfaden zum effektiven Spielen: Unterschied zwischen den Versionen

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Ich möchte dieses Thema nochmal ansprechen. Brauchen wir die zweiten Guides wirklich? Ich sehe, wenn ich sie so überfliege: Manche sind ganz nett geschrieben, andere sind sehr kurz oder verkommen zu Build-Sammlungen, um die sich keiner kümmert. Allgemein gibt es aber Überschneidungen mit dem jeweiligen Anfänger-Leitfaden, [[Build]]s und anderen allgemeinen Artikeln (Beim Krieger zum Beispiel die Waffen). Zudem gibt es eben den schon teilweise in den jeweiligen Diskussionen angesprochenen Logikfehler: Beide Guides wollen ja, dass man effektiv spielt. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 00:10, 1. Mai 2010 (CEST)
 
Ich möchte dieses Thema nochmal ansprechen. Brauchen wir die zweiten Guides wirklich? Ich sehe, wenn ich sie so überfliege: Manche sind ganz nett geschrieben, andere sind sehr kurz oder verkommen zu Build-Sammlungen, um die sich keiner kümmert. Allgemein gibt es aber Überschneidungen mit dem jeweiligen Anfänger-Leitfaden, [[Build]]s und anderen allgemeinen Artikeln (Beim Krieger zum Beispiel die Waffen). Zudem gibt es eben den schon teilweise in den jeweiligen Diskussionen angesprochenen Logikfehler: Beide Guides wollen ja, dass man effektiv spielt. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 00:10, 1. Mai 2010 (CEST)
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:Ich denke auch, dass ein einzelner Guide pro Klasse reichen sollte. --[[Benutzer:Tobias Xy|<span style="color:#00008b;">'''Tobias Xy'''</span>]] 00:17, 1. Mai 2010 (CEST)

Version vom 1. Mai 2010, 00:17 Uhr

Doppelter Leitfaden?

Wieso haben wir eigentlich für jede klasse zwei leitfaden? o.O - 84dot164Benutzer 84dot164 Sig.jpg 23:15, 10. Mai 2008 (CEST)

Einmal für Anfänger, einmal für effektives Spielen? Oder überschneidet sich das zu sehr? -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  23:59, 10. Mai 2008 (CEST)
meiner meinung nach ist die logik dahinter nicht ganz richtig. es geht schließlich in dem leitfaden, besonders für anfänger, darum, zu erklären wie man effektiv bzw. "gut" spielt. der zweite wäre eigentlich nur eine überflüssige fortsetzung. ich werde in meinem benutzerraum mal für jede klasse einen leitfaden schreiben, gebe die dann den diskussionen preis entscheiden, ob wir die doppelguides ersetzen. - 84dot164Benutzer 84dot164 Sig.jpg 01:07, 11. Mai 2008 (CEST)

Ich möchte dieses Thema nochmal ansprechen. Brauchen wir die zweiten Guides wirklich? Ich sehe, wenn ich sie so überfliege: Manche sind ganz nett geschrieben, andere sind sehr kurz oder verkommen zu Build-Sammlungen, um die sich keiner kümmert. Allgemein gibt es aber Überschneidungen mit dem jeweiligen Anfänger-Leitfaden, Builds und anderen allgemeinen Artikeln (Beim Krieger zum Beispiel die Waffen). Zudem gibt es eben den schon teilweise in den jeweiligen Diskussionen angesprochenen Logikfehler: Beide Guides wollen ja, dass man effektiv spielt. --Bodhrak 00:10, 1. Mai 2010 (CEST)

Ich denke auch, dass ein einzelner Guide pro Klasse reichen sollte. --Tobias Xy 00:17, 1. Mai 2010 (CEST)