Massiver Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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(Warum zum Geier ändern die den Rest nochmal mit. Und wie schaffen sie es, es derzeit als „Beschleunigendes Gelände“ zu übersetzen...)
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  | typ = Umgebungseffekt
 
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  | ort = alle PvP-Außenposten und -Arenen, [[Gildenhalle]]
 
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  | beschreibung = Eure Rüstung wird um 20 reduziert, doch Eure maximalen Lebenspunkte werden um 200 erhöht. Jedes Mal, wenn Ihr geheilt werdet, erhaltet Ihr 25% mehr Heilung.
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  | beschreibung = Rüstung ist um 20 reduziert, aber maximale Gesundheit um 200 erhöht. Jedes Mal, wenn Ihr geheilt werdet, erhaltet Ihr 25% mehr Heilung.
  | kurzbeschreibung = Ihr habt +20 weniger Rüstung aber 200 mehr Lebenspunkte. Healing you receive is increased by 25%.
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  | kurzbeschreibung = Ihr habt 20 weniger Rüstung aber 200 mehr Lebenspunkte. Healing you receive is increased by 25%.
 
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Version vom 9. September 2011, 01:43 Uhr

Massiver Schaden
Typ Umgebungseffekt
Massiver Schaden.jpg
Ort alle PvP-Außenposten und -Arenen, Gildenhalle
Beschreibung

Rüstung ist um 20 reduziert, aber maximale Gesundheit um 200 erhöht. Jedes Mal, wenn Ihr geheilt werdet, erhaltet Ihr 25% mehr Heilung.

Inhaltsverzeichnis


Anmerkungen

  • „Schwerer Schaden“ wurde am 1. September als Nachfolger von Beschleunigendes Gelände und Teil des Flux-Systems eingeführt.
  • Dieser Umgebungseffekt reduziert auch die Basisrüstung von Magierklassen. Damit sind sie mit 40 Rüstung sehr anfällig gegenüber Schaden.
  • Beschädigte Rüstung wird vorher angerechnet und somit nicht durch diesen Effekt ausgehebelt.
Englische Bezeichnung: Massive Damage