Meditation des Schnitters: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Dies ist Shiros gefährlichste Fertigkeit.  
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* Diese Fertigkeit kann auf zwei Arten enden: Entweder nach 30 Sekunden, oder wenn das Schadenspunktelimit von 500 überschritten wird.
**Wenn die Meditation nicht schnell genug beendet wird, ist das das Ende der gesamten Gruppe. Je schneller die Meditation beendet wird, desto weniger Schaden kann Shiro austeilen. Die einzige Möglichkeit die Meditation zu beenden besteht darin, schnellstmöglich das Limit der 500 Schadenspunkte zu erreichen.
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* Sie sollte schnellstmöglich beendet werden, da sie sonst das Aus der gesamten Gruppe bedeutet. Der Effekt bei Ende des Effektes ist ein Lebenspunkteenzug, was bedeutet, dass es sehr schwer zu reduzierender Lebenspunkteverlust mit anschließender Wiederherstellung der Lebenspunkte Shiros verbunden ist.
**Außerdem verschafft diese Fertigkeit Shiro durch den Lebensentzug auch jede Menge Heilung, da ihm die entzogenen Lebenspunkte ja zugute kommen.  
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** Das nötige Lebenspunktelimit kann sehr schnell mit Fertigkeiten, wie [[Himmelssturm]] erreicht werden. Es bleibt zu beachten, dass es nicht auf Lebenspunkteentzug seitens der Gruppe wirkt.
**Beachtet, dass Shiro Meditation des Schnitters nur in [[Kaiserliches Refugium (Mission)]] ([[Factions]]) einsetzt, aber nicht in [[Tor des Wahnsinns (Mission)]] ([[Nightfall]]).
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** Lebenspunkteentzug bedeutet, dass Fertigkeiten wie [[Schutzgeist]] oder [[Schmerztauscher]] nicht gegen diese Fertigkeit wirken.  
*'''Meditation des Schnitters'''  ist keine [[Haltung]], weshalb sie auch nicht mit [[Wilder Stoß]] beendet werden kann. ''Dass es dennoch möglich ist, ist ein verbreitetes Missverständnis!''
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** Man kann auch mit der Gruppe auch ganz simpel außer Geisterreichweite laufen (ca. 2x Hörweite).
*Da es sich um Lebensentzug und nicht um Schaden handelt...
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*Diese Fertigkeit findet nur im [[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserlichem Refugium]] Anwendung.
*...triggert [[Schmerztauscher]] beim Schaden durch Meditation des Schnitters nicht,
 
*...schützen Schutz-Zauber wie [[Schutzgeist]] u.ä. nicht.
 
*[[Elementarmagier]] sollten die am Anfang der Mission erhältliche Fertigkeit [[Himmelssturm]] einsetzen, sobald Shiro seine Meditation beginnt. Himmelsturm (besonders wenn er mit [[Echo]] verdoppelt wurde) führt zu einer schnellen Beendigung der Meditation durch rasantes ansteigen der Schadenspunkte.
 
*Schaden durch Fertigkeiten die [[Leben entziehen]] wird nicht auf die 500 notwendigen Punkte angerechnet, zwar erleidet Shiro dadurch Schaden, dieser wird aber wie gesagt nicht zu den notwendigen Punkten gezählt, die Shiros Meditation beenden.  
 
*'''Meditation des Schnitters''' besitzt eine [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladezeit]] von 60 Sekunden, es kostet keine Energie und besitzt keine [[Wirkzeit]].
 
  
 
{{en|Meditation of the Reaper}}
 
{{en|Meditation of the Reaper}}

Aktuelle Version vom 30. Juni 2017, 16:16 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Meditation des Schnitters
Attribut Kein Attribut
Meditation des Schnitters.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Factions
Klasse Monster

  60 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

30 Sekunden lang meditiert Shiro und absorbiert die nächsten 500 Schadenspunkte. Wenn diese Fertigkeit endet, entzieht Shiro allen Feinden 20 Lebenspunkte pro Sekunde, solange wie diese Fertigkeit aktiv war.

Inhaltsverzeichnis



Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit kann auf zwei Arten enden: Entweder nach 30 Sekunden, oder wenn das Schadenspunktelimit von 500 überschritten wird.
  • Sie sollte schnellstmöglich beendet werden, da sie sonst das Aus der gesamten Gruppe bedeutet. Der Effekt bei Ende des Effektes ist ein Lebenspunkteenzug, was bedeutet, dass es sehr schwer zu reduzierender Lebenspunkteverlust mit anschließender Wiederherstellung der Lebenspunkte Shiros verbunden ist.
    • Das nötige Lebenspunktelimit kann sehr schnell mit Fertigkeiten, wie Himmelssturm erreicht werden. Es bleibt zu beachten, dass es nicht auf Lebenspunkteentzug seitens der Gruppe wirkt.
    • Lebenspunkteentzug bedeutet, dass Fertigkeiten wie Schutzgeist oder Schmerztauscher nicht gegen diese Fertigkeit wirken.
    • Man kann auch mit der Gruppe auch ganz simpel außer Geisterreichweite laufen (ca. 2x Hörweite).
  • Diese Fertigkeit findet nur im Kaiserlichem Refugium Anwendung.
Englische Bezeichnung: Meditation of the Reaper