Bearbeiten von „Melandrus Belastbarkeit“
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{{p1|8|20|W}} Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden [[Zustand]] und jede [[Verhexung]], unter denen Ihr leidet, einer [[Lebenspunkte|Lebenspunktregeneration]] von +4 und einer [[Energie]]punktregeneration von +1. | {{p1|8|20|W}} Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden [[Zustand]] und jede [[Verhexung]], unter denen Ihr leidet, einer [[Lebenspunkte|Lebenspunktregeneration]] von +4 und einer [[Energie]]punktregeneration von +1. | ||
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | ||
*[[Prophecies]]: | *[[Prophecies]]: | ||
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**[[Aspekt der Natur]] ([[Die Drachenhöhle (Mission)]]) | **[[Aspekt der Natur]] ([[Die Drachenhöhle (Mission)]]) | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
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+ | Diese Fertigkeit wird oft im Team von einem primären Mönch verwendet, der damit Zustände seiner Verbündeten (hpts. des RCs, der [[Zustand wiederherstellen]] ja nicht auf sich selbst anwenden kann) auf sich zieht. Auch in der [[TA]] oder in der [[Zufallsarenen|RA]] ist dieses Build oft anzutreffen. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |