Bearbeiten von „Oolas Labor“

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==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
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==Der Weg zum Verlies==
 
==Der Weg zum Verlies==
Man nimmt die Quest [[Die kleine Horror-Werkstatt]] bei [[Blimm]] in [[Rata Sum]] an, ohne die Quest steht man im Verlies vor einer verschlossenen Tür. Dann geht man direkt zum Verlies. Wenn einem unterwegs Blimm nochmal begegnet, kann einem das egal sein, weil er sonst (auch wenn ihr die Primärquest nicht habt) eine Mission startet. Wer das doch tut, kann einfach aufgeben, man findet sich dann vor dem Missionseingang wieder und sämtliche Sterbemalusse oder Moralschübe werden entfernt. Der Eingang zu Oolas Labor befindet sich im Westen der Magussteine und wird als Portal auf der Karte angezeigt.
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Man nimmt die Quest [[Die kleine Horror-Werkstatt]] bei [[Blimm]] in [[Rata Sum]] an. Dann geht man direkt zum Verlies. Wenn einem unterwegs Blimm nochmal begegnet, kann einem das egal sein, weil er sonst (auch wenn ihr die Primärquest nicht habt) eine Mission startet. Wer das doch tut, kann einfach aufgeben. Er findet sich dann vor dem Missionseingang wieder und sämtliche Sterbemalusse oder Moralschübe werden entfernt. Der Eingang zu Oolas Labor befindet sich im Westen der Magussteine und wird als Portal auf der Karte angezeigt.
  
==Allgemein==
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==Ebenen==
 
Dieses Verlies gehört vom Schwierigkeitsgrad her - auch im [[HM]] - zu den einfachen und besteht aus 3 Ebenen. Es gibt fast nur Golems auf allen Ebenen. Auf Ebene 1 und 2 befinden sich außerdem noch [[Insekt]]en und [[Skelk]]. Golems mögen allerdings weder Insekten noch Skelk. Daher gibt es an den Stellen, wo es diese beiden Spezies gibt, auch immer große Schlägereien, besonders auf der ersten Ebene. Ob man wegen der wirklich nur in der Unterzahl vorzufindenen Insekten und Skelk unbedingt einen Dienertanker oder eine andere Art von Minion Master mitnehmen sollte, ist fraglich. Denn Leichen sind hier Mangelware - Golems ergeben keine [[Diener]]. Ein Unterbrecher bringt bei den ganzen Nahkämpfern nicht wirklich etwas und so ist vielleicht der Platz des Minion Master gut mit einem Mesmer zu belegen, der besonders auf das Stören von Nahkämpfern ausgerichtet ist. Ein [[Boshafter Geist]]-Nekro und ein [[Sperrfeuer]]-Waldi sind hier nicht zu verachten. Recht nützlich sind Fertigkeiten die gegen Feuer bzw. Brennen schützen.
 
Dieses Verlies gehört vom Schwierigkeitsgrad her - auch im [[HM]] - zu den einfachen und besteht aus 3 Ebenen. Es gibt fast nur Golems auf allen Ebenen. Auf Ebene 1 und 2 befinden sich außerdem noch [[Insekt]]en und [[Skelk]]. Golems mögen allerdings weder Insekten noch Skelk. Daher gibt es an den Stellen, wo es diese beiden Spezies gibt, auch immer große Schlägereien, besonders auf der ersten Ebene. Ob man wegen der wirklich nur in der Unterzahl vorzufindenen Insekten und Skelk unbedingt einen Dienertanker oder eine andere Art von Minion Master mitnehmen sollte, ist fraglich. Denn Leichen sind hier Mangelware - Golems ergeben keine [[Diener]]. Ein Unterbrecher bringt bei den ganzen Nahkämpfern nicht wirklich etwas und so ist vielleicht der Platz des Minion Master gut mit einem Mesmer zu belegen, der besonders auf das Stören von Nahkämpfern ausgerichtet ist. Ein [[Boshafter Geist]]-Nekro und ein [[Sperrfeuer]]-Waldi sind hier nicht zu verachten. Recht nützlich sind Fertigkeiten die gegen Feuer bzw. Brennen schützen.
  
==Ebene 1==
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===Ebene 1===
[[Datei:Oolas Labor 1-3.png|framed|center|Ebene 1]][[Datei:Oolas Labor.jpg|right|250px|thumb|Der Startbereich]][[Datei:Oolas Labor2.jpg|right|250px|thumb|Der Endbereich]]
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[[Bild:{{PAGENAME}} 1-3.png|framed|center|Ebene 1]][[Bild:{{PAGENAME}}.jpg|right|250px|thumb|Der Startbereich]][[Bild:{{PAGENAME}}2.jpg|right|250px|thumb|Der Endbereich]]
 
Ebene 1 ist vom Grundriss her der zweiten Ebene der [[Katakomben von Kathandrax]] am Start- und Endpunkt ähnlich. Die zweite Hälfte des mittleren Teils unterscheidet sich jedoch sehr stark.
 
Ebene 1 ist vom Grundriss her der zweiten Ebene der [[Katakomben von Kathandrax]] am Start- und Endpunkt ähnlich. Die zweite Hälfte des mittleren Teils unterscheidet sich jedoch sehr stark.
  
Nachdem man dieses Verlies betreten hat, geht man zuerst einmal die einzelnen Flammenwächter töten. Vermeidbare Fallen sollte man auch vermeiden. Den südlichen Flammenwächter kann man nach dem Töten des nördlichen Flammenwächters auch von oben in seiner Schlucht töten. Entsprechende Fernkämpfer sollte die Gruppe ja dabei haben. Dabei sieht man auch das erste Mal Xien, einen [[Geächteter|Geächteten]] der [[Luxon]]. Der klaut sich nämlich einfach den [[Verlies-Schlüssel]] und macht sich damit aus dem Staub. Mehr zu ihm später.
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Nachdem man dieses Verlies betreten hat, geht man zuerst einmal die einzelnen Flammenwächter töten. Vermeidbare Fallen sollte man auch vermeiden. Den südlichen Flammenwächter kann man nach dem Töten des nördlichen Flammenwächters auch von oben in seiner Schlucht töten. Entsprechende Fernkämpfer sollte die Gruppe ja dabei haben. Dabei sieht man auch das erste Mal Xien, einen [[Geächteter|Geächteten]] der [[Luxon]]. Der klaut sich nämlich einfach den Verlies-Schlüssel und macht sich damit aus dem Staub. Mehr zu ihm später.
  
 
Der letzte Flammenwächter steht in dem hellen Gebiet auf der Karte. Innerhalb dieses Gebietes stehen jede Menge [[Binderitual]]-[[Geist]]er - und das auf ziemlich hohen Stufen. Scheinbar sterben diese nicht einmal von selbst. Zumindest sollte man sie umbringen (sie kommen nicht wieder), da besonders der Geist der [[Entzauberung]] ordentlich stören kann.
 
Der letzte Flammenwächter steht in dem hellen Gebiet auf der Karte. Innerhalb dieses Gebietes stehen jede Menge [[Binderitual]]-[[Geist]]er - und das auf ziemlich hohen Stufen. Scheinbar sterben diese nicht einmal von selbst. Zumindest sollte man sie umbringen (sie kommen nicht wieder), da besonders der Geist der [[Entzauberung]] ordentlich stören kann.
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Bis zum Ende des Gebiets ist ein klares Schema erkennbar. Es leben zumeist Golems hier. Diese schlagen sich mit Insekten, wobei beide Fraktionen große Verluste davontragen. Wenn man sich nähert, erscheinen Spinnen von oben. Alle paar Meter erscheint Xien, meist zusammen mit den Spinnen. Wo er genau erscheint, siehst du auf der obigen Karte. Wenn er kurz vor seinem Tod steht, wird er freundlich und löst sich in Luft auf. Nachdem er das fünfte Mal wieder freundlich ist, löst er sich nicht mehr in Luft auf. Stattdessen fällt er unter den Worten „Von Amateuren geschlagen. Wie peinlich ...“ um und lässt dabei den '''Verlies-Schlüssel''' fallen. Damit kann man dann das Verlies-Portal öffnen und zur nächsten Ebene weitergehen.
 
Bis zum Ende des Gebiets ist ein klares Schema erkennbar. Es leben zumeist Golems hier. Diese schlagen sich mit Insekten, wobei beide Fraktionen große Verluste davontragen. Wenn man sich nähert, erscheinen Spinnen von oben. Alle paar Meter erscheint Xien, meist zusammen mit den Spinnen. Wo er genau erscheint, siehst du auf der obigen Karte. Wenn er kurz vor seinem Tod steht, wird er freundlich und löst sich in Luft auf. Nachdem er das fünfte Mal wieder freundlich ist, löst er sich nicht mehr in Luft auf. Stattdessen fällt er unter den Worten „Von Amateuren geschlagen. Wie peinlich ...“ um und lässt dabei den '''Verlies-Schlüssel''' fallen. Damit kann man dann das Verlies-Portal öffnen und zur nächsten Ebene weitergehen.
  
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====Sammler====
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*[[Vixx]] ([[Golem-Runenstein]]e)
  
{{bug|Es ist möglich, dass sich das Tor zur mittleren Ebene nicht öffnet. In diesem Fall hilft nur noch /resign und Neustart weiter. Ein Indikator dafür kann ggf. die fehlende Gebietskarte sein.}}
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====Monster====
 
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*{{K}}20 [[Defekter Golem]]
===Verbündete===
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*{{W}}20 [[Lästiger Lavasprinter]]
[[Sammler]]
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*{{Mö}}20 [[Stachelkäfer-Königin]]
*[[Vixx]] ([[Golem-Runenstein]]e)
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*{{r}}20 [[Geistfresser-Käfer]]
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*{{r}}24 [[Schmiede-Kobold]]
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*{{D}}/{{E}}20 [[Defekter Golem]]
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*{{D}}20 [[Stachelkäfer]]
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*{{D}}20 [[Unbeständiger Golem]]
  
===Gegner===
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=====Bosse=====
[[Golem]]s
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*{{E}}24 [[Flammenwächter (Golem)|Flammenwächter]]
*{{K}} 20 (26) [[Defekter Golem (Derwisch)|Defekter Golem]]
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*{{A}}24 [[Xien]]
*{{E}} 20 (26) [[Defekter Golem (Elementarmagier)|Defekter Golem]]
 
*{{D}} 20 (26) [[Defekter Golem (Derwisch)|Defekter Golem]]
 
*{{D}} 20 (26) [[Unbeständiger Golem]]
 
[[Insekt]]en
 
*{{W}} 20 (26) [[Lästiger Lavasprinter]]
 
*{{Mö}} 20 (26) [[Stachelkäfer-Königin]]
 
*{{r}} 20 (26) [[Geistfresser-Käfer]]
 
*{{D}} 20 (26) [[Stachelkäfer]]
 
[[Kobold]]e
 
*{{r}} 24 (26) [[Schmiede-Kobold]]
 
  
===Bosse===
 
{{Boss|bemerkungen=ja|bosse=
 
{{Boss Zeile|E|24 (30)|Flammenwächter (Golem){{pipe}}Flammenwächter|Elementareinstimmung|Es gibt drei Stück}}
 
{{Boss Zeile|A|24 (30)|Xien|Schattengefängnis|}}
 
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{{bug|Es ist möglich, dass sich das Tor zur mittleren Ebene nicht öffnet. In diesem Fall hilft nur noch /resign und Neustart weiter.}}
  
==Ebene 2==
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===Ebene 2===
[[Datei:Oolas Labor 2-3.png|framed|center|Ebene 2]]
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[[Bild:{{PAGENAME}} 2-3.png|framed|center|Ebene 2]]
 
Ebene 2 kommt der zweiten Ebene des Questes  [[Die scheue Golemantin]] recht nahe. Dort befinden sich allerdings komplett andere Rätsel und andere Lösungen, um sich den Weg durch die Ebene zu bahnen.
 
Ebene 2 kommt der zweiten Ebene des Questes  [[Die scheue Golemantin]] recht nahe. Dort befinden sich allerdings komplett andere Rätsel und andere Lösungen, um sich den Weg durch die Ebene zu bahnen.
  
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Der Weg sollte einen in den Nordwesten führen. Nachdem man durch die vielen Fallen bis zum Widerstandsfähigen Golem vorgedrungen ist, tötet man zuerst die Gruppe. Der Widerstandsfähige Golem ist nur durch die Flux-Matrix zu töten - wenn sie denn aufgeladen ist. Dazu muss man sie zuerst an der Ladestation aufladen, die auf der anderen Seite des kreisförmigen Ofens steht. Wenn man sie dann neben dem Widerstandsfähigen Golem fallen lässt, erleidet der Golem 1337 (eine Anspielung auf Leet-Speak) Schaden. Der Widerstandsfähige Golem hat etwa 2500 Lebenspunkte (3000 im HM), die er nicht regeneriert.
 
Der Weg sollte einen in den Nordwesten führen. Nachdem man durch die vielen Fallen bis zum Widerstandsfähigen Golem vorgedrungen ist, tötet man zuerst die Gruppe. Der Widerstandsfähige Golem ist nur durch die Flux-Matrix zu töten - wenn sie denn aufgeladen ist. Dazu muss man sie zuerst an der Ladestation aufladen, die auf der anderen Seite des kreisförmigen Ofens steht. Wenn man sie dann neben dem Widerstandsfähigen Golem fallen lässt, erleidet der Golem 1337 (eine Anspielung auf Leet-Speak) Schaden. Der Widerstandsfähige Golem hat etwa 2500 Lebenspunkte (3000 im HM), die er nicht regeneriert.
  
Hat man den getötet, erscheint der Verlies-Schlüssel dort, wo die Flux-Matrix war - sprich, der Widerstandsfähige Golem lässt den Schlüssel ''nicht'' fallen. Wenn du ihn gelockt hast, solltest du darauf achten, dass der Schlüssel eben nicht von ihm fallen gelassen wird. Damit geht's dann vom Widerstandsfähigen Golem aus in Richtung Südosten. Dort musst du den Verlies-Schlüssel ins Schloss stecken. Danach kannst du einfach zur nächsten Ebene gehen.
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Hat man den getötet, erscheint der Verlies-Schlüssel dort, wo die Flux-Matrix war - sprich, der Widerstandsfähige Golem lässt den Schlüssel NICHT fallen. Wenn du ihn gelockt hast, solltest du darauf achten, dass der Schlüssel eben nicht von ihm fallen gelassen wird. Damit geht's dann vom Widerstandsfähigen Golem aus in Richtung Südosten. Dort musst du den Verlies-Schlüssel ins Schloss stecken. Danach kannst du einfach zur nächsten Ebene gehen.
 
 
  
{{bug|Es ist möglich, dass der Erste Zwergengeist beginnt Fallen anzugreifen. Sobald er eine Falle trifft, kann auch eure Gruppe diese attackieren.}}
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====Monster====
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*{{K}}24 [[Skelk-Wüter]]
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*{{K}}20 [[Defekter Golem]]
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*{{W}}20 [[Lästiger Lavasprinter]]
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*{{Mö}}20 [[Stachelkäfer-Königin]]
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*{{N}}24 [[Skelk-Verderber]]
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*{{A}}24 [[Skelk-Schlitzer]]
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*{{r}}24 [[Schmiede-Kobold]]
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*{{D}}/{{E}}20 [[Defekter Golem]]
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*{{D}}20 [[Stachelkäfer]]
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*{{D}}20 [[Unbeständiger Golem]]
  
===Gegner===
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=====Bosse=====
[[Skelk]]
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*{{K}}24 [[Defekter Schild-Golem]]
*{{K}} 24 (26) [[Skelk-Wüter]]
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*{{K}}24 [[Defekter Widerstandsfähiger Golem]]
*{{N}} 24 (26) [[Skelk-Verderber]]
 
*{{A}} 24 (26) [[Skelk-Schlitzer]]
 
[[Golem]]s
 
*{{K}} 20 (26) [[Defekter Golem (Derwisch)|Defekter Golem]]
 
*{{E}} 20 (26) [[Defekter Golem (Elementarmagier)|Defekter Golem]]
 
*{{D}} 20 (26) [[Defekter Golem (Derwisch)|Defekter Golem]]
 
*{{D}} 20 (26) [[Unbeständiger Golem]]
 
[[Insekt]]en
 
*{{W}} 20 (26) [[Lästiger Lavasprinter]]
 
*{{Mö}} 20 (26) [[Stachelkäfer-Königin]]
 
*{{D}} 20 (26) [[Stachelkäfer]]
 
[[Kobold]]e
 
*{{r}} 24 (26) [[Schmiede-Kobold]]
 
  
====Bossähnliche Gegner====
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{{bug|Es ist möglich, dass der Erste Zwergengeist beginnt Fallen anzugreifen. Sobald der eine Falle trifft, so kann auch eure Gruppe diese attackieren.}}
*{{K}} 20 (26) [[Defekter Widerstandsfähiger Golem]]
 
 
 
===Bosse===
 
{{Boss|bosse=
 
{{Boss Zeile|K|24 (30)|Defekter Schild-Golem|Ruhige Haltung}}
 
{{Boss Zeile|E|24 (30)|Defekter Regler-Golem|Elementareinstimmung}}
 
}}
 
  
==Ebene 3==
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===Ebene 3===
[[Datei:Oolas Labor 3-3.png|framed|center|Ebene 3]]
+
[[Bild:{{PAGENAME}} 3-3.png|framed|center|Ebene 3]]
 
Diese Ebene ist im Anfangsbereich sehr einfach: Man geht einfach los und hält sich links. Die wenigen Golems, die einem begegnen, sind schnell umgebracht. Aufgrund der teilweise unberechenbaren Patroullienwege bringt man besser ein paar Golems zu viel als zu wenig um, bevor sie einem beim Kampf gegen Endgegner und Co. in den Rücken fallen.
 
Diese Ebene ist im Anfangsbereich sehr einfach: Man geht einfach los und hält sich links. Die wenigen Golems, die einem begegnen, sind schnell umgebracht. Aufgrund der teilweise unberechenbaren Patroullienwege bringt man besser ein paar Golems zu viel als zu wenig um, bevor sie einem beim Kampf gegen Endgegner und Co. in den Rücken fallen.
  
 
Vor dem Kampf gegen den Endgegner, TPS-Regler-Golem, solltest du die beiden Flammenwächter ausschalten, damit die Fallen aufhören zu schießen und du den - übrigens extrem einfachen - TPS-Regler-Golem besiegen kannst. Du kannst auch versuchen, den TPS-Regler-Golem von den Fallen zu entfernen. Ob der das mitmacht, ist eine andere Frage. Ist der TPS-Regler-Golem ausgeschaltet, ist das Verlies beendet und du kannst deine dir zustehende Belohnung aus Oolas Truhe nehmen.
 
Vor dem Kampf gegen den Endgegner, TPS-Regler-Golem, solltest du die beiden Flammenwächter ausschalten, damit die Fallen aufhören zu schießen und du den - übrigens extrem einfachen - TPS-Regler-Golem besiegen kannst. Du kannst auch versuchen, den TPS-Regler-Golem von den Fallen zu entfernen. Ob der das mitmacht, ist eine andere Frage. Ist der TPS-Regler-Golem ausgeschaltet, ist das Verlies beendet und du kannst deine dir zustehende Belohnung aus Oolas Truhe nehmen.
  
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====Monster====
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*{{K}}20 [[Defekter Golem]]
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*{{D}}/{{E}}20 [[Defekter Golem]]
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*{{D}}20 [[Unbeständiger Golem]]
  
===Gegner===
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=====Bosse=====
[[Golem]]s
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*{{E}}24 [[Flammenwächter (Golem)|Flammenwächter]]
*{{K}} 20 (26) [[Defekter Golem (Derwisch)|Defekter Golem]]
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*{{E}}24 [[Flammenwächter (Golem)|Flammenwächter]]
*{{E}} 20 (26) [[Defekter Golem (Elementarmagier)|Defekter Golem]]
 
*{{D}} 20 (26) [[Defekter Golem (Derwisch)|Defekter Golem]]
 
*{{D}} 20 (26) [[Unbeständiger Golem]]
 
  
===Bosse===
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=====Endgegner=====
{{Boss|bemerkungen=ja|bosse=
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*{{K}}29 [[TPS-Regler-Golem]]
{{Boss Zeile|E|24 (30)|Flammenwächter (Golem){{pipe}}Flammenwächter|Elementareinstimmung|Es gibt zwei Stück}}
 
}}
 
  
===Verlies-Endgegner===
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{{bug|Wenn man [[Licht von Deldrimor]] direkt an der Position der ersten Versteckten Truhe aktiviert, kann es sein das diese nicht erscheint.}}
*{{K}} 29 (32) [[TPS-Regler-Golem]]
 
  
 
==Belohnung==
 
==Belohnung==
 
*500 Punkte zum [[Asuratitel]] beim ersten und 250 bei allen weiteren Malen, die man das Verlies schafft
 
*500 Punkte zum [[Asuratitel]] beim ersten und 250 bei allen weiteren Malen, die man das Verlies schafft
*10/20 (im Schweren Modus) Punkte zum [[Meister des Nordens]]-Titel (beim ersten Mal).
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*10 Punkte zum [[Meister des Nordens]]-Titel (beim ersten Mal)
*[[Oolas Truhe]] bringt entweder einen [[Seltenheit|goldenen Gegenstand]], einen [[Diamant]]en, einen [[Onyx]], eine goldene [[Steinregen-Polymockfigur]] oder einer der folgenden [[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartigen Ritualistengegenstände]] hervor:
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*[[Oolas Truhe]] bringt entweder einen [[Seltenheit|goldenen Gegenstand]], einen [[Diamant]]en, einen [[Onyx]] oder einer der folgenden [[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartigen Ritualistengegenstände]] hervor:
 
**{{r}} [[Oolas Zauberstab]]
 
**{{r}} [[Oolas Zauberstab]]
 
**{{r}} [[Oolas Fokus]]
 
**{{r}} [[Oolas Fokus]]
 
**{{r}} [[Oolas Stab]]
 
**{{r}} [[Oolas Stab]]
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{{Navigationsleiste Verlies}}
 
{{Navigationsleiste Verlies}}
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{{en|Oola's Lab}}
 
{{en|Oola's Lab}}
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