Panik: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Mallus Funo]] ([[Drachenschlund]] nur wärend des Quests [[Ursprung der Titanen]])
  
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
*Nutze Panik wenn ein [[Passiv-Schutzmönch]] unter Feuer steht, mit [[Energiebrand]] und anderen Energieentzugsprüchen kannst du ihn so schnell in Panik versetzen.
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*Nutze '''Panik''', wenn ein [[Passiv-Schutzmönch]] unter Feuer steht, sowie [[Energiebrand]] und anderen Fertigkeiten, die ihm zusätzlich [[Energie]] rauben.
*Nutze [[Unwohlsein]] oder [[Herr über den Äther]] um eine Energiedegeneration von '''-3...-7''' hervorzurufen.
+
*Möglich wäre z.B. [[Unwohlsein]] oder [[Herr über den Äther]] zu zaubern, um eine Energiedegeneration von '''-3...-7''' hervorzurufen.
 
 
 
 
 
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
 
 
*[[Herr über den Äther]]
 
*[[Unwohlsein]]
 
*[[Verwelken]]
 
  
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==Ähnliche Fertigkeiten==
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*{{Fertigkeit icon|Herr über den Äther}}
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*{{Fertigkeit icon|Unwohlsein}}
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*{{Fertigkeit icon|Verwelken}}
  
 
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Version vom 18. Dezember 2006, 22:05 Uhr

Beschreibung

10...22 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindliche Feinde einer Energiedegeneration von 2 und erleiden jedes Mal, wenn sie ein Siegel verwenden, 10...68 Punkte Schaden.



Progressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 N/A N/A
Dauer 10 15 20 24 29 34 39 44 48 53 58 63 68 72 77 82 87 92 96 N/A N/A

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verhexung (Prophecies). Ihr verliert Eure gesamte Energie. 5...9...10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1...3...3 und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von 1...3...3.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Herr über den Äther.jpg
     Herr über den Äther
  • Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1 und Ihr erleidet eine Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, erleidet er 5...41...50 Punkte Schaden und Unwohlsein endet.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Unwohlsein.jpg
     Unwohlsein
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Verwelken.jpg
     Verwelken