Rüstung (Mönch): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 13. Oktober 2006, 13:35 Uhr

Mönch-icon.png Mönchrüstung

Normale Mönchrüstung bietet +10 Energie, +2 Energieregeneration und bis zu 60 RS.

Arten der Mönchrüstung

Name Kopfschmuck Unterschied zur Normalen Kampagne Varianten
Mönch-Rüstung Ja Kein Basis Aus groben Linnen, Vassal's
Wanderer-Rüstung Nein +10 RS gegen Elementarschaden Basis Heiligen-Rüstung, Geweihte-Rüstung
Asketen-Rüstung Ja (Energie +1) 7 Energie mehr die Normale (Ohne Kopfschmuck) Basis
Richter-Rüstung Nein +10 RS gegen körperlichen Schaden Basis Zensoren-Rüstung
Akolythen-Rüstung Nein Rüstung +10 (bei Verzauberung) Factions
Jünger-Rüstung Nein Rüstung +15 (beim Leiden an einem Zustand) Factions
Hirten-Rüstung Nein +35 Leben (insgesamt) Factions
Mönch-Kopfschmuck - +1 zum Attribut Basis

Optik der Mönchrüstung

Name Kampagne Verwendet von
Tyria-Kopfschmuck Basis Mönch-Kopfschmuck
Cantha-Kopfschmuck Factions Mönch-Kopfschmuck
Ascalon Basis Normale Rüstung (Anfängerrüstung)
Kryta Basis Normale Rüstung
Tyria Basis Normale Rüstung
Drachendesign Prophecies Asketen-Rüstung
Sterndesign Prophecies Asketen-Rüstung
Asketen-Rüstung (15k) Prophecies Asketen-Rüstung
Wanderer Prophecies Wanderer-Rüstung
Wanderer (15k) Prophecies Wanderer-Rüstung
Geweihte Prophecies Wanderer-Rüstung
Heilige (15k) Prophecies Wanderer-Rüstung
Zensoren Prophecies Richter-Rüstung
Richter (15k) Prophecies Richter-Rüstung
Obsidian (15k) Prophecies Alle
Shing Jea Factions Alle
Cantha Factions Alle
Cantha (15k) Factions Alle
Luxon Factions Alle
Luxon (15k) Factions Alle
Kurzick Factions Alle
Kurzick (15k) Factions Alle