Schicksalsklage: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
* Diese Fertigkeit unterbricht alles, nicht nur Angriffe.
 
* Monsterfertigkeiten, die Angriffe sind, werden nicht blockiert.
 
* Gegen Nahkämpfer, vor allem [[Assassine]]n, die darauf angewiesen sind, verschiedene Angriffe zu werwenden um Schaden anrichten zu können, ist diese Fertigkeit besonders wirkungsvoll.
 
* Auch entfernt diese Fertigkeit, wie jede andere, die Fertigkeiten blockiert, das aufgebaute Adrenalin. Selbst wenn die Wirkung von '''Schicksalsklage''' vorbei ist, muss das Adrenalin für entsprechende Fertigkeiten erst wieder aufgebaut werden.
 
  
 
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Version vom 7. März 2008, 16:09 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Schicksalsklage
Attribut Seelensammlung
Schicksalsklage.jpg
Typ Elite-Verhexung
Kampagne Factions
Klasse Nekromant

  10% Lebenspunkteopfer     1 Energie     ¼ Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt.
Seelensammlung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Ähnliche Fertigkeiten

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Wail of Doom