Bearbeiten von „Schrei der Frustration“

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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
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**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
 
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
 
 
*[[Nightfall]]
 
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
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**[[Dau]] ([[Der Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 
*[[Eye of the North]]
 
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
 
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
 
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
 
 
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
 
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
 
*[[Nightfall]]
 
*[[Nightfall]]
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==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
 
*'''Schrei der Frustration''' unterbricht alle [[Fertigkeiten]], nicht nur Zauber und ist deshalb äußerst nützlich.
 
*'''Schrei der Frustration''' unterbricht alle [[Fertigkeiten]], nicht nur Zauber und ist deshalb äußerst nützlich.
*Dieser [[Zauber]] braucht recht lange, um wieder aufzuladen, verlangt also ein geschicktes und effektives Einsetzen. Dennoch ist dies die Nicht-Elite-Fertigkeit zum Unterbrechen von Fertigkeiten, die die kürzeste Aufladezeit hat.
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*Dies ist die Nicht-Elite-Fertigkeit zum Unterbrechen von Fertigkeiten, die die kürzeste Aufladezeit hat.
*Für [[Mesmer]], die sich mehr auf Schaden auf ein einzelnes Ziel konzentrieren als auf Flächenwirkung, ist [[Kraftdorn]] die bessere Wahl, da Wiederaufladezeit kürzer und Schaden weit größer ist. Dafür kann man damit aber auch nur Zauber und Anfeuerungsrufe unterbrechen.
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*Für [[Mesmer]], die sich mehr auf Schaden auf ein einzelnes Ziel konzentrieren als auf Flächenwirkung, ist [[Kraftdorn]] die bessere Wahl, da Wiederaufladezeit kürzer und Schaden weit größer ist.
*Beachte die große Reichweite: Schrei der Frustration unterbricht alle Gegner [[in dem Bereich]] (das ist die größtmögliche Reichweite für Offensivzauber) und fügt ihnen [[Schaden]] zu, aber nur, wenn euer Ziel eine Fertigkeit wirkt (ob ihr die jetzt unterbrechen konntet oder nicht, ist egal). Wählt daher vorzugsweise Gegner, deren Fertigkeiten oft lange Wirkzeiten haben und daher gut unterbrochen werden können, wie beispielsweise [[Elementarmagier]] oder [[Waldläufer]] (auch ihre Bogenangriffe ohne Wirkzeit haben eine sehr lange Wirkzeit).
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*Dieser [[Zauber]] braucht recht lange, um wieder aufzuladen, verlangt also ein geschicktes und effektives Einsetzen.
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*Beachte die große Reichweite: Schrei der Frustration unterbricht alle Gegner [[in dem Bereich]] (das ist die größtmögliche Reichweite für Offensivzauber) und fügt ihnen [[Schaden]] zu, aber nur wenn Ihr Euer Ziel auch wirklich unterbrechen konntet. Wählt daher vorzugsweise Gegner, deren Fertigkeiten oft lange Wirkzeiten haben und daher gut unterbrochen werden können, wie beispielsweise [[Elementarmagier]] oder [[Waldläufer]] (auch ihre Bogenangriffe ohne Wirkzeit haben eine sehr lange Wirkzeit).
 
*Während beim Gegner „nur“ Fertigkeiten unterbrochen werden können (was schon ziemlich mächtig ist), werden bei den Feinden Aktionen (also auch einfaches Angreifen) unterbrochen.
 
*Während beim Gegner „nur“ Fertigkeiten unterbrochen werden können (was schon ziemlich mächtig ist), werden bei den Feinden Aktionen (also auch einfaches Angreifen) unterbrochen.
 
*Im [[Eroberungspunkte]]-Modus der [[Halle der Helden]] erreicht man häufiger und ohne Probleme weit mehr als 1.000 Punkte Schaden, zusätzlich dazu, dass praktisch alle Feinde unterbrochen werden.
 
*Im [[Eroberungspunkte]]-Modus der [[Halle der Helden]] erreicht man häufiger und ohne Probleme weit mehr als 1.000 Punkte Schaden, zusätzlich dazu, dass praktisch alle Feinde unterbrochen werden.
 
*Diese Fertigkeit ist äußerst nützlich gegen Spikebuilds im [[PvP]]. Ein solches [[Build]] aktiviert die Zauber bzw. Angriffe gleichzeitig, weshalb ein gut plazierter Schrei der Frustration dem Spike die ganze Kraft nimmt.
 
*Diese Fertigkeit ist äußerst nützlich gegen Spikebuilds im [[PvP]]. Ein solches [[Build]] aktiviert die Zauber bzw. Angriffe gleichzeitig, weshalb ein gut plazierter Schrei der Frustration dem Spike die ganze Kraft nimmt.
*Insbesondere können die „Telespikes“ (Spikes mit [[Schattenschritt]]) von [[Bloody (Heißhungriger Blick)|Bloody]] unterbrochen werden (einfach die Fertigkeiten des Callers beobachten, [[Angriff des Todes]] könnt ihr eh nicht unterbrechen). Habt ihr noch [[Visionen des Bedauerns]] dabei (ebenfalls Beherrschungsmagie), wirkt es einfach in die Gegnermenge. Dies ist eine der effektivsten Taktiken gegen das Build.
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*Insbesondere können die „Telespikes“ (Spikes mit Teleport) von [[Bloody (Heißhungriger Blick)|Bloody]] unterbrochen werden (einfach die Fertigkeiten des Callers beobachten, [[Angriff des Todes]] könnt ihr eh nicht unterbrechen). Habt ihr noch [[Visionen des Bedauerns]] dabei (ebenfalls Beherrschungsmagie), wirkt es einfach in die Gegnermenge. Dies ist eine der effektivsten Taktiken gegen das Build.
*Viele Spieler realisieren nicht, dass sie das [[Siegel der Wiederbelebung]] nach der Unterbrechung wieder benutzen können. Somit kann man Spieler gut vom Wiederbeleben abhalten und macht möglicherweise noch genug Schaden, um weitere Feinde zu töten.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
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==Trivia==
 
==Trivia==
*Wirkt der Gegner eine Fertigkeit, schreit er „#$%#!!“. Feinde schreien nichts.
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*Wird der Gegner unterbrochen, schreit er „#$%#!!“. Feinde schreien nichts.
  
 
{{en|Cry of Frustration}}
 
{{en|Cry of Frustration}}
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