Bearbeiten von „Segen des Raben“

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{{Dieser Artikel|behandelt die [[Elite-Fertigkeit]] [[Segen des Raben]]. Eine gleichnamige, nahezu identische Fertigkeit ist während der Mission [[Ein Portal zu weit]] erhältlich.}}{{Infobox Fertigkeit
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<noinclude>{{Dieser Artikel|behandelt die [[Elite-Fertigkeit]] [[Segen des Raben]]. Eine gleichnamige, nahezu identische Fertigkeit ist während der Mission [[Ein Portal zu weit]] erhältlich.}}</noinclude>{{Infobox Fertigkeit <noinclude>PvE</noinclude><includeonly>{{{1|Kr}}}</includeonly>
 
  | name = Segen des Raben
 
  | name = Segen des Raben
 
  | kampagne = Eye of the North
 
  | kampagne = Eye of the North
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  | rollenspiel = ja
 
  | rollenspiel = ja
 
  | quest = ja
 
  | quest = ja
  | typ = Form
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  | typ = Fertigkeit
 
  | elite = ja
 
  | elite = ja
  | prog1 = {{ProgressionPvE|Lebenspunkte|660|700}}
+
  | prog1 = {{ProgressionPvE|Zusätzliche maximale Lebenspunkte|60|100}}
  | prog2 = {{ProgressionPvE|Blockchance|20|30}}
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  | prog2 = {{ProgressionPvE|Blockchance|10|30}}
 +
| adrenalin =
 
  | energie = 10
 
  | energie = 10
  | aktivierung=0
+
  | aktivierung = 0
  | wiederaufladung = 60
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  | wiederaufladung = 30
| erhöht = maximale Lebenspunkte, Rüstung
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  | beschreibung = Ihr nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. Eure Energie kehrt zum Maximum zurück und Eure Energiedegeneration beträgt -2. Ihr habt +'''60...100''' maximale Lebenspunkte und habt eine '''10...30'''%ige Chance zu blocken. Alle Verzauberungen, mit denen Ihr belegt seid, werden entfernt. Eure Fertigkeiten werden mit Rabenangriffen ersetzt. Jedesmal, wenn ihr Schaden zufügt oder erleidet, erhaltet Ihr Energie. Diese Fertigkeit endet, wenn Eure Energie auf 0 sinkt.
| entfernt = Verzauberung beim Wirker, Haltung, Vorbereitung
+
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
| effekt = blockt Angriff
 
  | beschreibung = Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und eine {{P2|20|30|K}}%ige Chance zu blocken. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt.
 
| kurzbeschreibung = Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an (60 Sekunden). Eure Attribute werden auf 0 gesetzt, Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt und Ihr habt 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und eine {{P2|20|30|K}}%ige Chance zu blocken.
 
}}
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Die Fertigkeit hat eine versteckte Eigenschaft: Wenn Segen des Raben ausläuft, sind all Eure Fertigkeiten wieder aufgeladen - auch dann, wenn ihr Euch mit "Totem des Menschen" schon vor Auslaufen der Wirkungsdauer zurückverwandelt.
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*Die Energieregeneration ist IMMER genau -2 (sprich man verliert immer genau 2 Punkte über 3 Sekunden) und daher in keinster Weise beeinflussbar.
**Ausnahme: Fertigkeiten, die nur durch einen Moralschub wiederaufgeladen werden können (z.B. das [[Siegel der Wiederbelebung]] oder [[Himmlische Fertigkeit]]en), werden durch Segen des Raben nicht wiederaufgeladen. So lange der Segen aktiv ist, werden solche Fertigkeiten aber auch nicht durch einen Moralschub wiederaufgeladen.  
+
*[[Eifer]]-[[Waffe]]n können nützlich sein, vor allem [[Sense]]n.
* "Ihr verliert sämtliches Eigentum" ist schlecht übersetzt. Es bezieht sich nicht auf Gegenstände oder Platin, vielmehr gehen alle Effekte von Verzauberungen, Haltungen, Siegeln, Vorbereitungen und sonstigen Fertigkeiten mit dem Aktivieren des Segens verloren - soll heißen: Es stapelt sich nichts.
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*Rabenfertigkeiten zählen nicht als Angriffe, also kann man das [[Siegel der Ausdauer]], wenn man es vorher aktiviert, unendlich lange aufrecht erhalten, wenn man nicht angreift.
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*Die Primärattribute [[Seelensammlung]], [[Energiespeicherung]] und [[Kritische Stöße]] können helfen, die Energie oben zu halten.
 
*Tiere bleiben während dieser Fertigkeit aktiv, auch wenn man theoretisch die Fertigkeit [[Tier zähmen]] nicht im Fertigkeitsbalken hat.
 
*Tiere bleiben während dieser Fertigkeit aktiv, auch wenn man theoretisch die Fertigkeit [[Tier zähmen]] nicht im Fertigkeitsbalken hat.
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*Angriffe fügen typenlosen, rüstungsignorierenden Schaden zu (wie [[Junundu]]s).
 
*Diese Fertigkeit hat eine Aktivierungszeit von 0, man kann sie also nicht einsetzen, wenn man etwas anderes tut.
 
*Diese Fertigkeit hat eine Aktivierungszeit von 0, man kann sie also nicht einsetzen, wenn man etwas anderes tut.
  
 
== Anmerkung ==
 
== Anmerkung ==
* Entgegen der Beschreibung, nimmt man nicht die Form eines Raben an. Der Charakter behält sein Erscheinungsbild.
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Entgegen der Beschreibung, nimmt man nicht die Form eines Raben an. Der Charakter behält sein Erscheinungsbild.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Segen der Bärin}}
 
*{{Fertigkeit icon|Segen der Bärin}}
 
*{{Fertigkeit icon|Segen des Wolfes}}
 
*{{Fertigkeit icon|Segen des Wolfes}}
 
{{Übersetzungsfehler|Der erste Satz der Beschreibung ist sehr irreführend.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|26.04.2010}}
 
  
 
{{en|Raven Blessing}}
 
{{en|Raven Blessing}}
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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