Siegel der Mitternacht: Unterschied zwischen den Versionen

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*Diese Fertigkeit sollte hauptsächlich defensiv eingesetzt werden. Das Siegel ist für den Mesmer mit seiner schwachen Rüstung sehr hilfreich.
 
*Diese Fertigkeit sollte hauptsächlich defensiv eingesetzt werden. Das Siegel ist für den Mesmer mit seiner schwachen Rüstung sehr hilfreich.
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*Auch kann man mit [[Pestberührung]] die [[Blindheit]] an einen weiteren Gegner abgeben. Die Dauer begünstigt, dass man dabei eine gewisse Strecke zurücklegen kann, bevor der Zustand endet und ein Übertragen somit nichts mehr brächte.
  
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==Ähnliche Fertigkeiten==
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*{{Fertigkeit icon|Dreck werfen}}
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*{{Fertigkeit icon|Unbeholfenheit}} ([[Elite]])
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*{{Fertigkeit icon|Blitzblendung}}
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*{{Fertigkeit icon|Blendwelle}} ([[Elite]])
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*{{Fertigkeit icon|Blendpulver}}
  
 
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Version vom 19. Dezember 2006, 16:45 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Siegel der Mitternacht
Attribut Kein Attribut
Siegel der Mitternacht.jpg
Typ Elite-Siegel
Kampagne Prophecies
Klasse Mesmer

  2 Aktivierung     30 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Ihr werdet gemeinsam mit dem berührten Gegner 15 Sekunden lang geblendet.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit sollte hauptsächlich defensiv eingesetzt werden. Das Siegel ist für den Mesmer mit seiner schwachen Rüstung sehr hilfreich.
  • Auch kann man mit Pestberührung die Blindheit an einen weiteren Gegner abgeben. Die Dauer begünstigt, dass man dabei eine gewisse Strecke zurücklegen kann, bevor der Zustand endet und ein Übertragen somit nichts mehr brächte.

Ähnliche Fertigkeiten