Bearbeiten von „Siegel der Verätzung“

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Alle Gruppenmitglieder verlieren alle [[Zustand|Zustände]]. Ihr werdet für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, 1 Sekunde lang in [[Brennen|Brand]] gesetzt.
 
Alle Gruppenmitglieder verlieren alle [[Zustand|Zustände]]. Ihr werdet für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, 1 Sekunde lang in [[Brennen|Brand]] gesetzt.
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*[[Siegel der Erbeutung]]
 
*[[Siegel der Erbeutung]]
 
**[[Nightfall]]
 
**[[Nightfall]]
***[[Hauptmann Lumanda]] ([[Konsulatshafen (Mission)]])
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***[[Hauptmann Lumanda]] [[Konsulatshafen (Mission)]]
 
***[[Korporal Luluh]] ([[Dejarin-Anwesen]])
 
***[[Korporal Luluh]] ([[Dejarin-Anwesen]])
***[[Aufseher Boktek]] ([[Kodonur-Kreuzung (Mission)]])
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***[[Aufseher Boktek]] [[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]
 
***[[Oberst Kajo]] ([[Passage von Pogahn (Mission)]])
 
***[[Oberst Kajo]] ([[Passage von Pogahn (Mission)]])
  
== Bemerkungen ==
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== Einsatz ==
*Sehr starke Fertigkeit, um Zustände von der gesamten Gruppe zu entfernen:
+
Das Siegel der Verätzung ist eine nützliche Fertigkeit, die beim richtigen Einsatz Einiges bewirken kann. Durch das Siegel der Verätzung kann man z.B. einen [[Zustand wiederherstellen|RC]]-Aktivprot '''im Sinne des Entfernens von Zuständen''' fast ersetzen. In Kombination mit anderen Support-Fertigkeiten kann ein [[Paragon]] eine wesentliche Rolle spielen.
**Die Reichweite ist unbegrenzt.
+
*Das Siegel der Verätzung kann in Kombination mit [[Lyrik des Eifers]] nicht nur unterstützend sondern auch energiebringend sein, zumindest für sich selbst. Dies ist besonders im [[GvG]] vorteilhaft.
**Es ist nicht an Attributpunkte gebunden.
+
*Als [[Paragon]]/[[Mönch]] mit Siegel der Verätzung und anschließendem [[Leiden heilen]] die Zustände verabschieden (auch im [[AdH]] gegen [[Condition Over]]s von Vorteil)
**Man wird pro entferntem Zustand 1 Sekunde in Brand gesetzt, nicht pro Gruppenmitglied, von dem ein Zustand entfernt wird. Das heißt: Wenn beispielsweise von der gesamten Gruppe der Zustand [[Krankheit]] entfernt wird, dann wird man trotzdem nur 1 Sekunde in Brand gesetzt.
+
*In Verbindung mit dem [[Heilmittel-Siegel]] kann der Supporter-Paragon alle Zustände entfernen '''ohne''' dabei selbst zu viele Lebenspunkte zu verlieren.
*Das Siegel kann mit [[Lyrik des Eifers]] zum Energiegewinn benutzt werden
+
*Sehr effektiv ist der gleichzeitige Einsatz von [[kalte Rüstung]] mit [[Wassermagie]] auf 10: Dadurch kann die [[Verzauberung]] ohne weitere Schwierigkeiten aufrecht erhalten werden, man kriegt eine ständige Rüstungserhöhung von 30 und das wichtigste: '''Man fängt erst gar nicht an zu brennen'''.
*Speziell im PvP bieten sich Fertigkeiten an, die den erlittenen Schaden durch [[Brennen]] minimieren
 
**In Kombination mit [[kalte Rüstung]] entfällt der Brennen-Effekt
 
**In Kombination mit [[Pest aussenden]] kann der Brennen-Effekt auf den Gegner übertragen werden
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
* {{fertigkeit icon|Atem des Großen Zwergs}} (Rollenspiel-Fertigkeit)
 
* {{fertigkeit icon|Atem des Großen Zwergs}} (Rollenspiel-Fertigkeit)
 
* {{fertigkeit icon|Löschen}}
 
* {{fertigkeit icon|Löschen}}
* {{Fertigkeit icon|Märtyrer}} ([[Elite-Fertigkeit]])
+
* {{Fertigkeit icon|Märtyrer}}
 
* {{fertigkeit icon|Widerliches Gelage}}
 
* {{fertigkeit icon|Widerliches Gelage}}
 
* {{fertigkeit icon|Zustände entziehen}}
 
* {{fertigkeit icon|Zustände entziehen}}
  
 
{{en|Cautery Signet}}
 
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