Siegel des Bogenschützen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
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{{Infobox Fertigkeit
  | name=Siegel des Bogenschützen
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| name=Siegel des Bogenschützen
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| kampagne = Factions
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+
| wiederaufladung = 12
Alle Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden '''15...9''' Sekunden lang deaktiviert. Während der nächsten 30 Sekunden Kosten Eure nächsten '''1...4''' [[Bogenangriff]]e keine [[Energie]]punkte.
+
| erhöht = Zustandsdauer
}}<noinclude><!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
+
| beschreibung =
 
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{{P1|0|24|W}} Sekunden lang dauern alle von Euch zugefügten Zustände, während Ihr einen Bogen führt, um 100% länger an.
== Progressionstabelle ==
+
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{{progression top|attrib=[[Fachkenntnis]]}}
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{{P1|0|24|W}} Sekunden: Von Euch zugefügte Zustände, während Ihr einen Bogen führt, dauern um 100% länger an.
{{progression main|effect=Deaktivierungsdauer<sup>1</sup>|15|14|14|13|13|12|12|11|11|10|10|9|9|8|8|7|7|6|N/A|N/A|N/A}}
+
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{{progression main|effect=[[Angriff]]e|1|1|2|2|2|2|3|3|3|3|4|4|4|4|5|5|5|6|N/A|N/A|N/A}}
 
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<sup>1</sup>Dauer in Sekunden
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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*[[Cantha]]:
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**[[Nundak der Bogenschütze]] ([[Melandrus Hoffnung]])
  
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
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==Hinweise zur Benutzung==
*[[Nundak der Bogenschütze]] ([[Melandrus Hoffnung]])
+
*Ergibt eine gute Kombination mit Fertigkeiten wie [[Gift auftragen]], [[Giftspitzen-Siegel]], [[Stachelpfeile]] und [[Festnageln]].
 
+
**Mit [[Erschütterungsschuss]], einer [[Bogensehne|Dämpfungs-Bogensehne]] und 12 Punkten in [[Treffsicherheit]] kann ein [[Zauberwirker]] 46 Sekunden lang mit [[Benommenheit]] belegt werden
== Hinweise ==
+
*Da die meisten Nicht-Elite-Fertigkeiten des Waldläufers, die Zustände verursachen, vom Attribut [[Überleben in der Wildnis]] und nicht von Fachkenntnis stammen, sollte man vorher genau abwägen, ob man wirklich genug Zustands-Fertigkeiten im Build hat, damit sich diese Fertigkeit lohnt.
*Die Anzahl der verbleibenden Attacken wird im Bild von [[Siegel des Bogenschützen]] im Monitor angezeigt.
+
*Als W/E kann man dieses Siegel wunderbar mit [[Flammenbeschwörung]] und [[Zeichen des Rodgort]] verwenden, vorausgesetzt man hat einen Hitze-Bogen. Wenn man jetzt noch eine Vorbereitung wie "Gift auftragen" einsetzt kann man den Gegner vergiften und brennen lassen – und das über einen deutlich längeren Zeitraum als normal.
 
+
*Benutzt den [[Bogen]] ruhig als Mittel zum Zweck und wechselt ihn gegebenenfalls, wenn nötig, über zwei Waffensets hin und her.  
 +
*Nutzt [[Technobabbel]], um engstehende Gruppen aus [[Zauberwirker]]n [[benommen]] zu machen.
  
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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{{en|Archer's Signet}}
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 

Aktuelle Version vom 5. April 2014, 00:18 Uhr







Beschreibung

0...19...24 Sekunden lang dauern alle von Euch zugefügten Zustände, während Ihr einen Bogen führt, um 100% länger an.

Kurzbeschreibung

0...19...24 Sekunden: Von Euch zugefügte Zustände, während Ihr einen Bogen führt, dauern um 100% länger an.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 0 2 3 5 6 8 10 11 13 14 16 18 19 21 22 24 26 27 29 30 32 34


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Archer's Signet