Bearbeiten von „Sklaven von Menzies“

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== Lösung ==
 
== Lösung ==
* Tipp: Um sich die Lösung dieser Quest etwas einfacher zu machen, kann man zunächst alle Gegner auf dem Weg zum späteren Standort der 4 [[Oberherr der Schatten|Oberherren der Schatten]] beseitigen und erst danach die Quest annehmen.
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Nach dem Annehmen der Quest dreht man sich um, der Weg führt direkt in den Brennenden Wald. Hier heißt es, vorsichtig zu locken und die Gruppen einzeln auszuschalten. Am besten leert man nur die linke oder die rechte Seite um schneller ans Ziel zu kommen. Jede Gruppe besteht aus zwei [[Mahgo-Hydra]]s, zwei [[Alter Skal|Alten Skalen]] und einem oder zwei [[Rauchläufer]]n. Da diese Kreaturen sich nicht gleich schnell bewegen, entsteht schnell der Eindruck, dass die Gruppen viel kleiner sind, als sie es eigentlich sind. Am besten greift man einen Gegner an, um zu sehen, wieviele Gruppenmitglieder er hat. Im Kampf sollten zuerst die Hydras oder die Rauchläufer ausgeschaltet werden, die Skale sind sehr widerstandsfähig mit ihren beiden Elite-Fertigkeiten.
 
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So kämpft man sich durch den brennenden Wald, bis man in der nordöstlichsten Ecke des Riss des Kummers angekommen ist. Hier finden sich die 4 [[Oberherr der Schatten|Oberherren der Schatten]] in Begleitung von jeweils zwei [[Schatten-Mesmer]]n.
* Nach dem Annehmen der Quest dreht man sich um, der Weg führt direkt in den Brennenden Wald. Es kann leicht passieren, dass man versehentlich mehrere Gruppen gleichzeitig anlockt - zumal die Gegner oft sehr weit patrouillieren. Hier heißt es, vorsichtig zu locken und die Gruppen einzeln auszuschalten. Am besten leert man nur die linke oder die rechte Seite um schneller ans Ziel zu kommen. Jede Gruppe besteht aus zwei [[Mahgo-Hydra]]s, zwei [[Alter Skal|Alten Skalen]] und einem oder zwei [[Rauchläufer]]n. Da diese Kreaturen sich nicht gleich schnell bewegen, entsteht schnell der Eindruck, dass die Gruppen viel kleiner sind, als sie es eigentlich sind. Am besten greift man einen Gegner an, um zu sehen, wieviele Gruppenmitglieder er hat. Im Kampf sollten zuerst die Hydras oder die Rauchläufer ausgeschaltet werden, die Skale sind sehr widerstandsfähig mit ihren beiden Elite-Fertigkeiten.
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Diese sind um einiges leichter zu besiegen als die Gruppen, die zu ihrem Erreichen erledigt werden mussten. Nach dem Tod aller Oberherren der Schatten ist der [[Versklavter Held|versklavte Held]] befreit und wird sich zum [[Wald des Heulerlords]] begeben. Er muss nicht beschützt werden, Gegner greifen ihn nicht an. Die Gruppe kann sich nun auf den Rückweg zum Abholen der Belohnung bei [[Miko der Entfesselte|Miko dem Entfesselten]] machen.
* So kämpft man sich durch den brennenden Wald, bis man in der nordöstlichsten Ecke des Riss des Kummers angekommen ist. Hier finden sich die 4 [[Oberherr der Schatten|Oberherren der Schatten]] in Begleitung von jeweils zwei [[Schatten-Mesmer]]n.
 
* Diese sind um einiges leichter zu besiegen als die Gruppen, die zu ihrem Erreichen erledigt werden mussten. Nach dem Tod aller Oberherren der Schatten ist der [[Versklavter Held|versklavte Held]] befreit und wird sich zum [[Wald des Heulerlords]] begeben. Er muss nicht beschützt werden, Gegner greifen ihn nicht an. Die Gruppe kann sich nun auf den Rückweg zum Abholen der Belohnung bei [[Miko der Entfesselte|Miko dem Entfesselten]] machen.
 
  
 
== Dialog ==
 
== Dialog ==
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