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* '''[06. Januar 2012]''' Gegner im Schweren Modus haben jetzt mehr Lebenspunkte und weniger Rüstung, um Elementarmagier und physische Klassen insbesondere gegenüber Mesmern mit ihrem rüstungsignorierenden Schaden wieder zu einer Option zu machen. Das Ziel wurde nicht erreicht.
 
* '''[06. Januar 2012]''' Gegner im Schweren Modus haben jetzt mehr Lebenspunkte und weniger Rüstung, um Elementarmagier und physische Klassen insbesondere gegenüber Mesmern mit ihrem rüstungsignorierenden Schaden wieder zu einer Option zu machen. Das Ziel wurde nicht erreicht.
 
* '''[06. Januar 2012]''' Viele Elite-Fertigkeiten wurden geändert. Es gibt jetzt auf jedem Attribut eine Doppel-Wirk-Elite-Fertigkeit, die auf den Wirker und auf Wunsch einen Verbündeten wirkt. Erschöpfung, was die maximale Energie verringert, heißt jetzt [[Überzaubert]] und verstärkt wenn vorhanden manche Fertigkeiten. Es gibt jetzt auch 5 Überzaubert, nicht nur 10 wie vorher.
 
* '''[06. Januar 2012]''' Viele Elite-Fertigkeiten wurden geändert. Es gibt jetzt auf jedem Attribut eine Doppel-Wirk-Elite-Fertigkeit, die auf den Wirker und auf Wunsch einen Verbündeten wirkt. Erschöpfung, was die maximale Energie verringert, heißt jetzt [[Überzaubert]] und verstärkt wenn vorhanden manche Fertigkeiten. Es gibt jetzt auch 5 Überzaubert, nicht nur 10 wie vorher.
* '''[14. September 2012]''' Viele Nicht-Elite-Fertigkeiten wurden geändert. Abgesehen davon, dass am 21. Februar 2013 alle Fertigkeiten zur „Teleportation“ durch Schattenschritte ersetzt wurden, ist dies das letzte Update mit Fertigkeitenänderungen.
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* '''[14. September 2012]''' Viele Nicht-Elite-Fertigkeiten wurden geändert. Abgesehen davon, dass am 21. Februart 2013 alle Fertigkeiten zur „Teleportation“ durch Schattenschritte ersetzt wurden, ist dies das letzte Update mit Fertigkeitenänderungen.
  
 
== Spielinhalte ==
 
== Spielinhalte ==
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